Kiểm tra mức độ hiểu biết của bạn về giao diện người dùng với trò chơi trực tuyến này

Thiết kế

Không thể Unsee là một trò chơi trực tuyến hài hước và gây tò mò điều đó sẽ kiểm tra mức độ kiến ​​thức UX của bạn. Đó là, nó sẽ đặt hai thẻ khác nhau mà chúng ta phải chọn cái nào có vẻ đúng trong thiết kế của từng yếu tố tạo nên nó.

Bằng cách này, chúng tôi sẽ trải qua các bài kiểm tra khác nhau để hoàn thành trò chơi trực tuyến này, trong đó, đối với các chi tiết nhỏ, chúng tôi sẽ biết mức độ cam kết mà chúng tôi có để một trang web được nhìn thấy theo cách tốt nhất có thể.

Can’t Unsee là một trò chơi trực tuyến được tạo bởi Alex Kotliarskyi và điều đó tạo điểm nhấn cho tất cả những chi tiết nhỏ đó tạo nên một thiết kế web tuyệt vời. Đó là sự khác biệt chính giữa những gì có thể được yêu cầu của khách hàng khi chúng tôi cho họ xem ngân sách và những gì không.

Kiểm tra

Như chúng tôi đã nói, trong mỗi vòng, chúng tôi sẽ tìm thấy hai hình ảnh tương tự của một giao diện. Những gì chúng ta phải quyết định với một cú nhấp chuột, cái nào trong hai cái là thiết kế đúng nhất. Sau khi lựa chọn được thực hiện, Can’t Unsee sẽ cho phép bạn xem so sánh với một hình ảnh chồng lên hình ảnh khác để chúng ta có thể thấy sự khác biệt.

Thiết kế web

Đôi khi nó sẽ là kích thước của nút, những người khác chỉ trọng lượng của phông chữ để chúng tôi tiến bộ qua trò chơi thú vị này chắc chắn sẽ hữu ích cho những người bắt đầu với thiết kế web.

Điều duy nhất không có bằng tiếng Tây Ban Nha, mặc dù đối với biết cách phân biệt các lỗi thiết kế giữa hai hình ảnh cũng không cần thiết. Hơn hết, mỗi khi chúng ta vượt qua một vòng, độ khó sẽ tăng lên, để chúng ta có thể thực sự kiểm tra kiến ​​thức của mình về thiết kế UX.

Một trong những công cụ đó mà nhiều giáo viên có thể kiểm tra sinh viên của bạn để xem lại kiến ​​thức giao diện thực mà bạn có. Chúng tôi đề nghị bạn cũng thử một trò chơi khác liên quan đến màu sắc.

El liên kết đến trò chơi.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.