Cách phân phối tác phẩm cuối cùng cho khách hàng một cách chính xác

học cách truyền tải tác phẩm cuối cùng của khách hàng một cách chính xác

Cách phân phối tác phẩm cuối cùng cho khách hàng một cách chính xác nó luôn là một trận chiến cho bất kỳ nhà thiết kế / nghệ sĩ nào. Hầu hết thời gian chúng ta thường mắc sai lầm khiến chúng ta phát điên, đó là lý do tại sao cần phải có một loạt ghi chú chính khi làm điều này. Cách cung cấp tác phẩm nghệ thuật cuối cùng cho khách hàng hoặc, thất bại đó, cho một công ty in ấn theo cách mà chúng tôi làm cho tác phẩm trở nên đáng tin cậy đối với thiết kế kỹ thuật số của chúng tôi.

Học cách làm việc với khách hàng theo cách mà cả hai có thể giao tiếp chính xác, biết những khía cạnh cơ bản cần thiết để gửi một thiết kế để in, tạo một danh sách cho kiểm tra các lỗi có thể xảy ra và để có thể sửa chúng kịp thời. Từng chút một lỗi sẽ giảm và nhịp điệu của công việc sẽ trôi chảy hơn nếu chúng ta sửa các lỗi trong mỗi dự án đồ họa mới. 

Điều đầu tiên chúng ta phải biết khi tham gia vào một dự án đồ họa là phải rõ ràng ngay từ đầu rằng khách hàng không phải là nhà thiết kếVì vậy, chúng ta phải xử lý sao cho vừa sức với nó, tránh sử dụng quá nhiều kỹ thuật.

Hiểu rằng khách hàng không biết về thiết kế và rằng nó không có các chương trình chuyên nghiệp là một trong những điểm cơ bản mà trước hết chúng ta phải hiểu.

Bạn phải gửi các tệp khách hàng có thể xem nhanh chóng và dễ dàng

Khách hàng không biết về các định dạng, không gian màu, cũng không phải chương trình, vì lý do đó khi chúng tôi gửi tệp, chúng tôi khuyên bạn nên làm điều đó trong định dạng có thể đọc được nhanh chóng và không cần cài đặt bất kỳ chương trình nào, một định dạng tốt là JPEG. Liên hệ đầu tiên này giúp chúng tôi gửi cho bạn những đề xuất chưa phải là cuối cùng, vì lý do đó, chúng tôi có thể gửi cho bạn thiết kế ở định dạng JPEG.

chúng ta phải đối xử với khách hàng và máy in khác nhau

Mặt khác, chúng tôi có in, đây là đâu chúng ta có thể nói về các định dạng, hỗ trợ, chương trình và tất cả các loại kỹ thuật vì chúng họ là những chuyên gia nghệ thuật đồ họa quá. Khi gửi tác phẩm cuối cùng cho một công ty in ấn, chúng tôi phải xem xét một số khía cạnh kỹ thuật:

Kiểm tra thiết kế trước khi gửi đi in

  1. Chuyển đổi phông chữ thành đường cong
  2. Không gian màu CMYK (màu mực)
  3. Kiểm tra kích thước tài liệu
  4. Độ phân giải hình ảnh cao
  5. Blood
  6. Định dạng tệp

Những khía cạnh kỹ thuật này là cần thiết để đạt được một kết quả in tốt. và không phát điên về những sai lầm có thể xảy ra vào phút cuối. Tiếp theo chúng ta sẽ xem cách thực hiện các bước nêu trên với một số chương trình thiết kế.

Chuyển đổi kiểu chữ thành đường cong Điều cần thiết là tránh những thay đổi trong kiểu chữ khi chúng tôi chuẩn bị gửi tác phẩm cuối cùng để in, không có gì lạ khi tìm một kiểu chữ khác trong thiết kế của chúng tôi vì lỗi này có thể được sửa chữa trong giây lát. Đối với chuyển đổi văn bản thành đường cong en Illustrator chúng ta chỉ cần chọn tất cả văn bản của mình và trong menu phía trên, hãy nhấn vào tùy chọn văn bản / tạo phác thảo. Sau khi làm điều này, kiểu chữ của chúng ta sẽ trở thành đường viền và bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi gửi nó đi in, chúng ta phải kiểm tra xem văn bản có chính xác không bởi vì chúng tôi di chuyển nó sang đường viền, chúng tôi sẽ không thể viết thêm bất kỳ văn bản nào.

Chúng ta phải luôn chuyển văn bản thành các đường cong trước khi mang nó đi bấm

El chế độ màu Nó là một cái gì đó rất cơ bản trong một dự án đồ họa, chúng ta phải biết rằng có hai không gian màu chính:

  1. RGM (màu sáng / màu màn hình)
  2. CMYK (màu mực / in)

Dựa trên điều này, chúng tôi phải làm việc với Chế độ màu CMYK nếu thiết kế của chúng tôi được thực hiện in ấn một lát sau. Chúng ta có thể kiểm tra định dạng của thiết kế và máu của chúng tôi đồng thời chúng ta chọn chế độ màu.

Nếu thiết kế của chúng tôi sẽ được in, chúng tôi phải sử dụng không gian màu CMYK

Không có gì xấu hơn trong một dự án đồ họa hơn là nhìn thấy chất lượng kém và hình ảnh có pixelVì lý do này, chúng tôi phải đảm bảo rằng tất cả các hình ảnh của chúng tôi có chất lượng cần thiết để tránh mất độ sắc nét của chúng sau khi in. Đối với kiểm tra chất lượng hình ảnh chúng tôi có thể làm điều đó trong Photoshop chuyển đến menu trên cùng và nhấn tùy chọn kích thước hình ảnh / hình ảnhTrong phần này, chúng ta sẽ thấy kích thước của hình ảnh và độ phân giải của nó. Tốt nhất là làm việc với Chất lượng 300 dpi trong hình ảnh và thậm chí có thể giảm nó xuống 240 dpi, dù sao thì khuyến nghị là làm một bài kiểm tra in để kiểm tra xem tất cả hình ảnh có đủ sắc nét hay không.

Độ phân giải hình ảnh là điều cần thiết trong một dự án đồ họa

Máu là một yếu tố cơ bản khi thực hiện các dự án đồ họa sẽ được in trên giấy vì in trên giấy ngụ ý quá trình chặt chém điều đó có thể có một phạm vi lỗi  và gây ra một bít tết trắng trong thiết kế cuối cùng của chúng tôi, vì lý do đó để tránh lỗi phổ biến này, chúng tôi thêm lề máu thiết kế. Điều bình thường nhất là thêm một số 3mm máu Trên cả hai mặt thiết kế nhưng tùy từng công ty in có thể yêu cầu số đo khác. Chúng tôi phải tham khảo thông tin này càng sớm càng tốt để tránh những sai sót trong tương lai.

Dù lượng máu của chúng ta là gì, hệ thống luôn giống nhau, trước hết mở rộng màu sắc hoặc hình ảnh ngoài định dạng của chúng tôi (kích thước thiết kế ban đầu không có máu) cho đến giới hạn máu, nó được khuyến nghị để lại một sai sót nhỏ bên trong khu vực làm việc của chúng tôi cũng tránh việc thêm văn bản hoặc hình ảnh quan trọng vào các cạnh của định dạng cuối cùng.

Chúng tôi phải thêm lề máu vào thiết kế của mình để tránh lỗi cắt

Định dạng của hình ảnh phải được điều chỉnh phù hợp với nhu cầu của máy inĐối với điều này, trước tiên chúng ta phải biết họ sử dụng những định dạng nào, khi chúng ta biết những dữ liệu này, chúng ta sẽ gửi tác phẩm cuối cùng với loại định dạng đó. Tùy thuộc vào máy in mà chúng tôi họ có thể yêu cầu định dạng này hoặc định dạng khác, một số nổi tiếng là: PSD, AI, SVG, TIFT, PDF ... vv Luôn luôn chúng ta phải tránh gửi tác phẩm cuối cùng ở các định dạng bị mất như trường hợp của JPEG. Nếu chúng tôi gửi nó với định dạng gốc (PSD, AI, ... vv) chúng tôi phải luôn gửi nó ở phiên bản không quá mới, không phải tất cả các máy in đều có phiên bản mới nhất của chương trình.

Khi chúng tôi gửi một tác phẩm cuối cùng cho báo chí, chúng tôi phải biết báo chí sử dụng những định dạng nào

Sau khi làm tất cả những điều này chúng tôi đã sẵn sàng để gửi thiết kế của chúng tôi in và hy vọng không mắc phải bất kỳ sai lầm nào. Ghé thăm cửa hàng in để biết loại dịch vụ nào họ cung cấp và dữ liệu kỹ thuật cần thiết cho tác phẩm cuối cùng được gửi.

Nói chuyện với máy in là điều cần thiết trước khi thực hiện bất kỳ dự án đồ họa nào

Chúng ta phải rõ ràng rằng lấy một thiết kế để in luôn là một thách thức trong mỗi dự án mới: những thay đổi vào phút cuối, bản in sai, lỗi kỹ thuật và nhiều yếu tố khác có thể xuất hiện và đánh lừa chúng tôi. Bằng cách làm theo hướng dẫn nhỏ này và xem xét các thiết kế của chúng tôi trước khi đi bấm máy, chúng tôi sẽ có thể giảm thiểu các lỗi có thể phát sinh.

Các bài viết khác có thể giúp bạn:


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.