Lý do các nhà làm phim hoạt hình đeo găng tay và vòng cổ cho các nhân vật hoạt hình của họ

Mickey

Những tác phẩm kinh điển tuyệt vời của hội họa họ có những người giúp đỡ để làm một số công việc nặng nhọc hơnNhư nó đã và đang là, vẽ hoặc vẽ bàn tay của các nhân vật lừng lẫy trên những bức tranh sơn dầu mà ngày nay được tìm thấy trong các phòng trưng bày của vô số bảo tàng nghệ thuật trên khắp thế giới.

Trong thế kỷ trước, các nhà làm phim hoạt hình tại Warner hay Disney đã phải tìm ra những cách khác nhau để thực hiện công việc vẽ, vốn đã rất gian nan và tốn nhiều công sức. Thay vì phải đi vào chi tiết vẽ một bàn tay, họ đã nghĩ ra đeo găng tay cho chuột Mickey để tạo thuận lợi cho công việc của bạn.

Không chỉ có găng tay, mà còn rất nhiều nhân vật hoạt hình, như Jetsons, họ mặc áo sơ mi có cổ nổi bật. Lý do cho điều này cũng giống như găng tay, vòng cổ là một vết đau răng nhỏ, và thay thế chúng bằng vòng cổ, cho phép cơ thể được tách ra khỏi cổ để tách phần đầu ra khỏi cơ thể.

Jetsons

Nếu chúng ta đi sâu vào kỹ thuật, các 'phim hoạt hình' được vẽ trong các lớp trong suốt, và ngay cả khi có, ánh sáng vẫn đi qua chúng, điều này làm cho một phần của những 'điểm nổi bật' đó bị mất. Lớp càng xa nguồn sáng, nó sẽ càng tối. Vì vậy, nếu bạn phải vẽ cơ thể của một nhân vật trên một lớp và đầu của anh ta trên lớp khác, thì ánh sáng sẽ không truyền qua cả hai lớp, mà cuối cùng sẽ có phần đầu tối hơn cơ thể của anh ta một chút.

Bây giờ, chúng ta hãy đặt đầu cô ấy lên cổ cô ấy, và sự thay đổi màu sắc sẽ không đáng chú ý. Vì vậy, điều này không quá nổi bật, các nghệ sĩ đã thêm một cái cổ áo để tách cổ của đầu, và do đó sự khác biệt về màu sắc không quá rõ ràng.

Cuối cùng, lý do cho găng tay và vòng cổ là những:

  • Tiết kiệm thời gian
  • Sự tương phản tốt hơn trong thời đại của quần đùi đen và trắng
  • Nhân hóa các nhân vật không phải con người
  • Cảm hứng lấy từ tạp kỹ

Đừng bỏ lỡ tác phẩm nghệ thuật này của các nhân vật hoạt hình tốt.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.