Microsoft tạo ra một Trí tuệ nhân tạo để tạo ra những bức tranh biếm họa về khuôn mặt của bạn

Tạo bức tranh biếm họa

Những gì Trí tuệ nhân tạo có thể làm phụ thuộc rất nhiều vào năng lực của các thuật toán được thực hiện trong các luồng tính toán để đạt được kết quả gây tò mò. Như với Trí tuệ nhân tạo mới của Microsoft, nhận làm phim hoạt hình khuôn mặt.

Nếu bạn có thể chuyển cho anh ấy một bức ảnh khuôn mặt của bạn để anh ấy có thể «vẽ» một bức tranh biếm họa gần với những nét đặc trưng nhất trên khuôn mặt bạn. Thực sự những gì Microsoft đã làm là tạo ra một mạng nơ-ron vẽ phim hoạt hình.

Mạng có tên CariGAN và nó được tạo thành từ một công nghệ gọi là CariGeoGAN. Điều này có thể xác định hình dạng khuôn mặt của một bức ảnh để Tôi có thể lập bản đồ và do đó tạo ra một mô hình hoạt hình.

Cuối cùng, CariStyGAN, sẽ là "người quản lý" để cung cấp khía cạnh nghệ thuật đó cho việc lập bản đồ khuôn mặt của chúng ta để tạo ra toàn bộ phim hoạt hình. Nào, những người kiếm sống từ việc làm phim hoạt hình giờ có thể làm việc chăm chỉ hơn vì Trí tuệ nhân tạo của Microsoft sẽ gây khó khăn rất nhiều cho họ.

Merkel

Để đạt được những kết quả như vậy, Microsoft đã phải đào tạo hệ thống với hàng nghìn bức vẽ tay. Điều thú vị về hệ thống này là chúng có khả năng, 22,95% thời gian, nhằm đánh lừa người dùng tin rằng phim hoạt hình này thực sự được làm bởi một họa sĩ hoạt hình chứ không phải một cái máy.

Và sự việc vẫn chưa dừng lại ở đây, kể từ khi Microsoft muốn tiến xa hơn với Trí tuệ nhân tạo nàyvà có thể phân tích video để chúng tôi có thể tạo ra những bức tranh biếm họa về chính mình trong một video quay.

Một công nghệ mà sẽ cho phép bạn "vẽ" những bức tranh biếm họa từ những bức ảnh đồng thời thực hiện quy trình ngược lại, tức là xem phim hoạt hình và “ghép lại” để có thể nhìn thấy người đứng sau.

Đừng bỏ lỡ hướng dẫn của chúng tôi cho giảm cân trong Photoshop.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.