Những bộ phim tài liệu hay nhất về thiết kế đồ họa

phim tài liệu về thiết kế đồ họa

Trong bài viết này chúng ta sẽ biết như thiết kế đồ họa đã thực hiện rất khéo léo trong thể loại phim tài liệu để công khai thế giới này là gì và cách nó kết hợp với các thế giới khác như kinh doanh và văn hóa.

Sau đó, có một loạt các bộ phim tài liệu trình bày về ảnh hưởng của nhà thiết kế trong văn hóa thị giác hiện tại.

Danh sách các bộ phim tài liệu hay nhất về thiết kế đồ họa

Sử dụng Helvetica, Gary Hustwit

Sử dụng Helvetica, Gary Hustwit 2007

Bộ phim tài liệu nói về sử dụng họ kiểu chữ này, Helvetica, ảnh hưởng của nó trong cuộc sống hàng ngày của con người, lịch sử của nó, cách nó được hình thành và cách nó được áp dụng.

Trong quá trình phát triển của bộ phim tài liệu, có thể thấy rõ qua một số chuyên gia được phỏng vấn, sự hiện diện của kiểu chữ này trên tạp chí, các trạm phương tiện giao thông, bảng hiệu và áp phích quảng cáo lớn cho thấy tầm ảnh hưởng lớn của nó trong các vấn đề truyền thông.

Trong Tìm kiếm của Moebius, Jean Giraud BBC 4 2007

Phim tài liệu này dựa trên tiểu sử và tác phẩm của họa sĩ minh họa nổi tiếng Jean Giraud, theo các chuyên gia, thẩm quyền của ông trong lĩnh vực nghệ thuật vượt qua minh họa và thiết kế. Trong bộ phim tài liệu, bạn sẽ có thể quan sát các cuộc phỏng vấn mà họ đã thực hiện với anh ấy và các nhân vật tiêu biểu khác trong thế giới thiết kế đồ họa này.

Dòng nghệ sĩ, Hillman Curtis 2008

Thông qua bộ phim tài liệu này, Hillman Curtis cung cấp quan điểm của mình về công việc của những nhân vật quan trọng trong thế giới thiết kế, cũng như các công ty và studio quan trọng.

Những người muốn xem phim tài liệu hoặc bất kỳ loạt phim nào liên quan đến nó sẽ đánh giá cao sự hiện diện của các chuyên gia như Diễn viên:David CarsonPaula ScherMilton Glaser số những người khác.

Giữa các nếp gấp, Vanessa Gould 2008

Giữa các nếp gấp, Vanessa Gould

Ở đây, nó được thuật lại cách 10 nhân vật giữa các nghệ sĩ, nhà khoa học và nhà toán học rời xa hoạt động tự nhiên của họ để cống hiến hoàn toàn cho nghệ thuật được gọi là OrigamiTrong câu chuyện của mình, Vanessa Gould tìm cách làm nổi bật những khả năng vô tận mà giấy mang lại để đạt được các dạng ba chiều và cách những người này đã đạt được điều đó bằng cách đưa ra một cách giải thích mới về việc sử dụng giấy trong nghệ thuật.

Milton Glaser: Để thông báo và lừa dối, Wendy Keys 2008

Bộ phim tài liệu này nhằm ghi lại khả năng tưởng tượng và sáng tạo dồi dào của nhà thiết kế đồ họa Milton Glaser, tham quan tất cả các tác phẩm của anh ấy, một trong những biểu tượng nổi tiếng nhất của anh ấy. "Tôi ? NY" Và sau đó công việc của anh ấy bao gồm thiết kế tạp chí, báo chí, thiết kế nội thất, bản vẽ, tranh vẽ, v.v.

Visual Acoustic: Chủ nghĩa hiện đại của Julius Shulman, Eric Bricker 2008

Phim tài liệu Visual Acoustic về tiểu sử của Shulman, chuyên gia nhiếp ảnh kiến ​​trúcThông qua công việc của mình, ông đánh giá cao cách thế giới kiến ​​trúc hiện đại phát triển và cách chúng được thêm vào các chủ đề khác nhau bao gồm kiến ​​trúc nói chung.

Nghệ thuật và bản sao, Doug Pray 2009

Nghệ thuật và bản sao, Doug Pray

Trong quá trình phát triển của phim tài liệu, mối quan hệ ngầm tồn tại giữa thế giới nghệ thuật, thế giới kinh doanh và tâm lý của con người được chứng minh, thông qua các cuộc phỏng vấn được thực hiện cho phim tài liệu, những người thực hiện ý tưởng được biết đến một số quảng cáo thành công nhất và mang tính biểu tượng như "Just Do It" và "Think Other."

Presspauseplay, David Dworsky và Victor Kholer 2011

Lena Dunham, Han Shooklee, Bill Drumond trong số các nhà sáng tạo nổi tiếng khác được biết đến qua các cuộc phỏng vấn, ý kiến ​​đa dạng của họ về việc sử dụng một số yếu tố công nghệ mà họ sử dụng để thực hiện công việc của mình.

Bộ phim tài liệu này nói về sự vô tận những khả năng mở ra trong lĩnh vực thiết kế so với công nghệ kỹ thuật số.

Trò chơi độc lập: Bộ phim, Lisanne Pajot và James Swirsky 2012

Indie Game, Phim của Lisanne Pajot

Nhắm đến thế giới sáng tạo trò chơi điện tử, Pajot và Swirsky đưa người xem đến gần hơn với những nhà sáng tạo nổi bật như Tommy Refens và Jonathan Blow. họ thích thiết kế trò chơi điện tử, cho thấy có bao nhiêu công việc tồn tại đằng sau mỗi thiết kế này và cảm xúc của sự phát triển, đỉnh cao và thương mại hóa tác phẩm của họ.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Javi mccluskey dijo

    Nhưng bức ảnh là từ bộ phim «Trò chơi chiến tranh»?

  2.   David Ivorra Buades dijo

    Bạn có thể thêm một loạt Netflix gần đây, «Tóm tắt, nghệ thuật thiết kế», trong mỗi chương có hồ sơ của một người sáng tạo (họa sĩ minh họa, nhà thiết kế…). Trong số đó có chuyện Paula Scher.