ווי צו קלאָון אין גימפּ

גימפּ לאָגאָ

מקור: די Uca ווייכווארג

מיסטאָמע, אויב איך דערמאָנען די וואָרט צו איר "קלאָן"  אַ רעפּראָדוקציע פּונקט די זעלבע פון ​​עפּעס קומט צו איר. נו, נאָרמאַלי דעם געצייַג איז וויידלי געניצט אין ווייכווארג אַזאַ ווי פאָטאָשאָפּ, אָבער הייַנט מיר וועלן מאַך אַוועק פון אַדאָובי מכשירים.

פילע דיזיינערז נוצן דעם טיפּ פון ווייכווארג צו רעטאָוטש בילדער אָדער דורכפירן קינסט פּראַדזשעקס.

אין דעם אַרטיקל מיר זענען געגאנגען צו באַקענען איר צו די ווונדערלעך וועלט פון גימפּ. און וואָס איז דאָס וועגן Gimp?, און אויבן אַלע, ווי איז די רעפּראָדוקציע געמאכט? בלייַבן מיט אונדז ווייַל איר וועט געפֿינען אויס אונטן.

מיר וועלן אָנהייבן?

וואָס איז גימפּ?

הקדמה צו גימפּ

מקור: וויקיפּעדיע

איידער איר אַרייַן די טוטאָריאַל, מיר פֿאָרשלאָגן איר אַרייַן די פּראָגראַם, אויב איר זענט אַ מענטש וואָס דיזיינז, לייקס צו ציען, רעדאַגירן בילדער אָדער פאַנטאַסייז, דאָס איז דיין פּראָגראַם אָן צווייפל.

צו שטעלן אונדז אין קאָנטעקסט, Gimp איז אַ יקערדיק פּראָגראַם און ידעאַל פֿאַר עדיטינג בילדער, קאַמפּאָוזינג פיקשאַנאַל סינעריאָוז אָדער ריטאַטשינג. עס איז ווייכווארג וואָס, ניט ענלעך Photoshop, איז גאָר פריי, און איז דערווייַל געניצט דורך קאָמפּאַניעס צו פּלאַן פֿירמע אידענטיטעט. די מערסט טשיקאַווע זאַך וועגן דעם פּראָגראַם איז אַז עס איז באשאפן ספּאַסיפיקלי פֿאַר GNU / Linux און איז צוגעפאסט פֿאַר ביידע Windows און Mac OS X.

דער פראגראם קומט מיט די זעלבע פארמאטן ווי Adobe (דזשפּעג, גיף, פּנג, טיפף אאז"ו ו), און האט איר אייגענע "קסקף" פארלענגערונג, וואו מען קען אימפארטירן פּדף טעקעס אָדער וועקטאָר בילדער.

זייַן הויפּט פאַנגקשאַנז

איצט אַז מיר האָבן ינטראָודוסט די פּראָגראַם אַ ביסל, מיר וועלן דערקלערן וואָס פאַנגקשאַנז דעם געצייַג פּערפאָרמז און די אָפּציעס איר קענען קלייַבן ווען דיזיינינג אָדער ארבעטן מיט אים:

  • עס האט אַ סעלעקציע פון ​​אַלע מינים פון ways דאַנק צו די סעלעקציע מכשירים (רעקטאַנגגיאַלער, ספעריש, מאַגיש שטעקל, מאַנואַל לאַסאָו עטק).
  • עס אויך האט קלוג שער.
  • עס האט אַלע מינים פון געמעל יוטענסאַלז (באַרשט, אַירברוש, באַרשט, געוועב, פּלאָמבירן ...).
  • עס מעגלעך מאָדיפיצירן די וואָג אָדער טילט.
  • איר האָבן די טנייַ איינער קיורינג באַרשט צו פאַרריכטן די טעותים.
  • אָונז מכשירים פון יצר, דיפאָרמיישאַן, קלאָונינג אין פּערספּעקטיוו און מאַניפּיאַליישאַן פון טעקסטן.
  • גיט עטלעכע פילטערס צו טוישן די אויסזען פון דיין פאָטאָס.
  • עס האט אַ ברייט יפעקץ קאַטאַלאָג און בילד טריטמאַנץ.

איר אויך האָבן די מעגלעכקייט פון עפֿנט אַ בילד, צו טאָן דאָס, מיר האָבן צו אָנהייבן דעם פּראָגראַם און מיר מוזן גיין צו טעקע> עפֿן. קליקינג אויף עס וועט ווייַזן אַ קליין פֿענצטער מיט אַלע די פאָלדערס איר האָבן אויף דיין קאָמפּיוטער.

אן אנדער אָפּציע איז שנייַדן אַ בילד, אין דעם וועג מיר האָבן צו עפֿענען אַ בילד ערשטער און גיט אויף די אָפּציע פון מכשירים (ליגן אין די שפּיץ פון דעם עקראַן) און אַמאָל מיר וועלן קוקן פֿאַר די אָפּציע פון ​​מכשירים יבערמאַכן> טרים. טשאָאָסינג דעם אָפּציע וועט עפענען אַ פֿענצטער גערופן "אָפּציעס" און מיר וועלן גיט אויף די "פאַרפעסטיקט" קעסטל אַזוי אַז מיר קענען קלייַבן די גערעטעניש.

צום סוף, עס איז אויך טשיקאַווע צו וויסן אַז איר קענען ריכטיק פארבן, אויב, ווי איר לייענען, מיט די בילד קראַפּט און עפענען, מיר נאָר האָבן צו גיין צו די "קאָלאָורס" אָפּציע און אַמאָל מיר אויסקלייַבן די אָפּציע, מיר גיין צו אַוטאָ > ווייַס וואָג

ווי איר קענען זען, עס איז אַ געצייַג מיט וואָס מיר קענען טאָן אַלץ, איצט אַז איר וויסן עפּעס מער וועגן Gimp, די צייט איז געקומען פֿאַר די טוטאָריאַל צו אָנהייבן און מיר באַקומען אין די סיטואַציע.

שריט 0: קלאָון טול

קלאָון געצייַג

מקור: Raúl Perez

האָבן איר אלץ געהערט פון דעם געצייַג? נו, מיר וועלן פאָרשטעלן איר צו עס. די קלאָונינג געצייַג איז אַ מין פון באַרשט געניצט צו נאָכמאַכן אַ בילד אָדער מוסטער. עס האט פילע ניצט, איינער פון די מערסט וויכטיק איז צו פאַרריכטן פּראָבלעמס אין געביטן אָדער סערפאַסיז פון דיגיטאַל פאָטאָגראַפיע. געמעל אויף זיי מיט די אינפֿאָרמאַציע פון ​​די בילדצעלן (טאָנאַלאַטי) פון אנדערע געביטן.

צו נוצן דעם געצייַג און נוצן עס אויף אַ בילד, מיר האָבן צו זאָגן Gimp וואָס בילד איר ווילן צו צייכענען. דעם באַוועגונג איז געטאן דורך האלטן אַראָפּ די שליסל קטרל און געבן אַ קליק אויף די געבעטן מקור בילד.

עס איז אויך מעגלעך צו קלאָון פֿון קיין צייכענונג אָדער געמעל (שיכטע, שיכטע מאַסקע אָדער קאַנאַל) און צו קיין אנדערע צייכענונג. עס איז מעגלעך צו קלאָון צו אָדער פֿון די סעלעקציע מאַסקע דורך באַשטימען צו די שנעל מאַסקע מאָדע.

שריט 1: אַקטאַווייט די געצייַג

צו אַקטאַווייט די געצייַג, מיר דאַרפֿן צו גיין צו די מעניו און קלייַבן די אָפּציע מכשירים> פּיינט מכשירים> קלאָון. 

אן אנדער אָפּציע איז דורך געבן אַ קליק אויף icon פון די געצייַג, אין די מכשירים

און אויב איר ווילן צו טאָן די פּראָצעדור פאַסטער, נאָר דריקן די C שליסל.

שריט 2: מכשירים אָפּציעס

אַמאָל מיר האָבן אַקטיווייטיד די געצייַג וואָס מיר דאַרפֿן צו אַרבעטן, מיר פאָרזעצן צו באַקענען זיך מיט די פאַרשידענע אָפּציעס וואָס עס אָפפערס. צו גיין צו די אָפּציעס, עס איז נייטיק צו גיין צו אַ פאַרקויף וואָס איז אַטאַטשט אונטער די מכשירים. אין דער געשעעניש אַז מיר טאָן ניט האָבן דעם קנאַל-אַרויף פֿענצטער, מיר גיין צו די אָפּציע Windows> דאָקאַבלע דיאַלאָגס> מכשירים אָפּציעס און די קנאַל-אַרויף פֿענצטער וועט עפענען.

צווישן אַלע די אָפּציעס זענען:

  • מאָדע
  • אָופּאַסאַטי
  • די באַרשט
  • Size
  • אַספּעקט פאַרהעלטעניש
  • ווינקל און ספּייסינג
  • טאַפנאַס, דינאַמיק און דיין אָפּציעס
  • די קראַפט
  • דער דזשיטלער
  • די גלאַט טרייסינג
  • און פיקסיר די באַרשט אין דערזען

אַמאָל מיר קלייַבן צווישן אַלע די אָפּציעס, מיר מוזן קלייַבן צווישן פאָנט אָדער אַליינמאַנט. אויב איר טאָן ניט וויסן וואָס די צוויי אָפּציעס זענען, מיר וועלן דערקלערן עס אונטן.

שריט 3: שריפֿט אָדער אַליינמאַנט

מאָקער

אויב מיר קלייַבן די מקור אָפּציע, די דאַטן זענען קאַפּיד דורך אַ מוסטער וואָס איז געוויזן אין דער אויבערשטער געגנט אָדער דורך איינער פון די בילדער וואָס זענען אָופּאַנד.

אויב איר קלייַבן איינער בילד ווי דער אָנהייב, מיר וועלן האָבן צו זאָגן די פּראָגראַם וואָס שיכטע צו נוצן ווי דער אָנהייב, דאָס איז אַטשיווד מיט די שליסל קטרל און מען דאַרף עס דריקן איידער מען מאָלט מיטן געצייג.

אין דער אָפּציע פון מוסטער, קליקינג אויף די מוסטער סימבאָל ברענגט אַרויף די מוסטער דיאַלאָג, וואָס איר קענען נוצן צו אויסקלייַבן דעם מוסטער צו מאָלן מיט. דער אָפּציע איז בלויז באַטייַטיק אויב איר קלאָון פֿון אַ מוסטער ווי אַ מקור.

En קאַמביינד מוסטער עס אַפּלייז צו וואָס די געצייַג זעט און קלאָונז עס גלייַך. אויב ניט אָפּגעשטעלט, בלויז די געצייַג וועט אויסקלייַבן די אויסגעקליבן שיכטע.

אַליינמאַנט

די אַליינמאַנט מאָדע איז זייער טשיקאַווע, ווייַל עס דיטערמאַנז די שייכות צווישן די באַרשט שטעלע און די אָנהייב שטעלע. א מקור בילד איז געניצט פון ווו די מוסטער איז גענומען צו קלאָון און די דעסטיניישאַן בילד ווו די מוסטער וועט זיין קלאָונד, דאָס איז, (עס קען זיין אַ שיכטע אין די מקור בילד).

אויב אַנשטאָט איר קלייַבן די מאָדע גאָרניט, יעדער באַרשט סטראָוק וועט זיין באהאנדלט סעפּעראַטלי. פֿאַר יעדער מאַך, די פונט ווו עס איז ערשטער געדריקט איז קאַפּיד פון די מקור מקור, דאָס איז, עס איז קיין שייכות צווישן איין מאַך און אנדערן. אין קאַנטראַסט, אין ניט-אַליינד מאָדע, די פאַרשידענע באַרשט סטראָקעס בכלל קאַלייד אויב זיי ינטערסעקט מיט יעדער אנדערער.

מאָדע אויסגעצייכנט, דער ערשטער גיט ווען געמעל דיטערמאַנז די פאָטאָ צווישן די מקור בילד און די קלאָונינג רעזולטאַט, און אַלע סאַבסאַקוואַנט סטראָקעס וועט נוצן די זעלבע פאָטאָ. דעם וועג איר קענען נוצן ווי פילע באַרשט סטראָקעס ווי איר ווילט, און זיי וועלן צונויפגיסן סמודלי מיט יעדער אנדערער.

אויב איר ווילן צו טוישן די פאָטאָ, סעלעקטירן אַ נייַע אָנהייב דורך געבן אַ קליק מיט די מויז און די שליסל. קטרל אויף איינמאל.

מאָדע רעגיסטרירט, איז אַנדערש פון די אנדערע אַליינמאַנט מאָדעס. ווען פֿאַר בייַשפּיל, קאפיעס פון אַ בילד, אַ דריקן די באַפֿעל קטרל וועט פאַרשרייַבן אַ מקור שיכטע. אַזוי געמעל אויף אַ ציל שיכטע וועט קלאָון יעדער קאָראַספּאַנדינג פּיקסעל (פּיקסעל מיט דער זעלביקער פאָטאָ) פֿון דער מקור שיכטע. עס איז טשיקאַווע ווען איר ווילן צו קלאָון טיילן פון אַ בילד פון איין שיכטע צו אנדערן אין דער זעלביקער בילד. מיט יעדער מאַך פון די באַרשט, די שריפֿט אַסומז די שטעלע פון ​​​​די מויז טייַטל אויף די ציל שיכטע.

און לעסאָף, מיר האָבן די פאַרפעסטיקט מאָדע, דער מאָדע וואָס אַלאַוז איז צו מאָלן דורך די מקור פון אָנהייב, עס איז זייער אַנדערש פון די גאָרניט און אַליינד מאָדע זינט זיי אַנדערש אפילו ווען צייכענונג צו אַ שורה ווייַל די כייפעץ אָדער אָריגין טוט נישט טאָן דאָס מאַך.

סאָף

לעסאָף, גימפּ עס איז אַ געצייַג וואָס אַדאַפּץ זייער גוט אין די פאַל פון נישט האָבן אַ פּרעמיע אַבאָנעמענט אַזאַ ווי אַדאָובי פאָטאָשאָפּ. עס איז אַ שנעל שפּור אויב איר זוכט צו ווערן אַ פּלאַן פאַכמאַן און איר טאָן ניט וויסן ווי צו אָנהייבן אָדער איר טאָן ניט האָבן גענוג מיטל צו אָנהייבן.

וואָס איז מערסט ימפּרעסיוו וועגן די קלאָון געצייַג איז אַז איר קענען מאָלן אַ טייל פון אַ בילד איבער אן אנדער טייל פון דער זעלביקער בילד אָדער איבער אן אנדער טייל פון קיין אָפֿן דאָקומענט וואָס האט די זעלבע קאָליר מאָדע נאָך סעלעקטינג עס מיט די קאַמאַנדז. Alt + גיט. איר קענען אויך פּיינט טייל פון איין שיכטע איבער אנדערן שיכטע. דעם געצייַג איז נוציק פֿאַר דופּליקאַט אַבדזשעקץ אָדער רימוווינג חסרונות פון אַ בילד.

ווי איר האָט געזען, עס איז זייער גרינג צו נוצן און שעפּן, נאָר איין גיט און איר קענען אַרייַן און פאַרלירן זיך צווישן די טויזנטער פון אָפּציעס.

אַרויספאָדערן צו נוצן עס, נאָר גיט דאָ און אָנהייבן צו שאַפֿן.


דער אינהאַלט פון דעם אַרטיקל אַדכיר צו אונדזער פּרינציפּן פון לייט עטיקס. צו מעלדונג אַ טעות גיט דאָ.

זייט דער ערשטער צו באַמערקן

לאָזן דיין באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס.

*

*

  1. פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די דאַטן: Miguel Ángel Gatón
  2. ציל פון די דאַטן: קאָנטראָל ספּאַם, קאָמענטאַר פאַרוואַלטונג.
  3. לעגיטימאַטיאָן: דיין צושטימען
  4. קאָמוניקאַציע פון ​​די דאַטן: די דאַטן וועט נישט זיין קאַמיונאַקייטיד צו דריט פּאַרטיעס אַחוץ דורך לעגאַל פליכט.
  5. דאַטן סטאָרידזש: דאַטאַבייס כאָוסטיד דורך Occentus Networks (EU)
  6. רעכט: צו קיין צייט איר קענט באַגרענעצן, צוריקקריגן און ויסמעקן דיין אינפֿאָרמאַציע.