颜色是我们可以看到的一切无所不在的一部分 在世界上,对于许多设计师来说,这成为一种直观的选择。 如果您还记得上学时,可能会收到三种“主要”颜色:红色,黄色和蓝色。 我们都被教导通过将这三种颜色以不同的数量混合可以创建任何颜色。
事实证明,这并不完全正确(尽管在学校中仍然足够实用,可以教给世界各地的XNUMX岁儿童)。
颜色如何形成
了解颜色的形成方式,更重要的是了解不同颜色之间的关系,可以帮助您在设计中更有效地使用颜色。
包豪斯学派在XNUMX年代和XNUMX年代了解了这一点,并继续发展 颜色理论唤起特定的情绪和情感 通过选择设计和建筑中的调色板。
颜色理论是一门可以追溯到包豪斯时代的学科至少到XNUMX世纪为止,并且涵盖了物理学,化学和数学,以全面定义和解释这些概念。 但是,为了有效地使用颜色,其中的许多内容都是不必要的。 这篇简短的文章将为您提供所有重要方面的实用概述,以帮助您开始做出明智的决定。
色彩系统
有两种原色系统,即复制颜色的方法:加色法和减色法 (也称为反射)。 我们每天都使用这两种方法-您正在阅读本文的屏幕使用加色生成您看到的所有颜色,而您正在阅读的书的封面则使用减色。
简而言之-发光的任何物体(例如太阳,屏幕,投影仪等)都使用加法,而其他物体(反射光)则使用减色。
- 添加剂: 加色法可与任何发出或辐射光的物体配合使用。 混合不同波长的光会产生不同的颜色,添加的光越多,颜色就会变得越亮。
当使用加色时,我们倾向于将构造块(原色)视为红色,绿色和蓝色(RGB),这是显示器中使用的所有颜色的基础。 在加色中,白色是颜色的组合,而黑色是没有颜色。
- 减法: 减色基于反射光起作用。 特定颜料反射不同波长的光的方式决定了它对人眼的表观颜色,而不是推动更多的光。
减色像添加剂一样具有三种原色:青色,品红色和黄色(CMY)。 在减色中,白色是没有颜色,而黑色是颜色的组合,但这是一个不完善的系统。
我们现有的颜料不能完全吸收光(避免反射颜色的波长),因此我们必须添加第四种补偿颜料以考虑到这一限制。
这第四个颜料是黑色,添加了第四个墨水,然后我们将减色称为CMYK。 如果没有这种额外的颜料,我们可以得到的最接近印刷黑色的颜色将是像泥一样的棕色。
色轮
为了更容易看到不同颜色之间的关系,现代色轮的概念在XNUMX世纪左右出现。 这些早期的轮子在一个圆上追踪了不同的原色,将不同的原色严格按比例混合在一起,以获得第二色和第三色。
色轮 让您一目了然地看到哪些颜色是互补的(在车轮上彼此相对),类似的颜色(在车轮上彼此相邻)和三色系 (三种颜色彼此之间以120度放置在转轮上。
这些关系中的每一个都可以产生令人愉悦的颜色组合。 根据颜色在转盘上的位置,颜色之间存在许多更好的关系。 诸如Adobe Kuler之类的工具可以帮助您生成有效的调色板。