由吉卜力工作室(Studio Ghibli)创作的动画电影中的随机帧

扎米基

MGI 艺术实验值得我们 作为除此以外的其他学习方式。 其中之一可能是在没有明确目标,情节或角色发展的情况下,从所谓的动画电影中获取多个帧。 通常与短片或电影的创作有关的所有这些细节。

这是Mathias Zamecki提出的想法, 为随机帧创建不同的插图 并非真正存在的动画电影。 在他的脑海中浮现出不同的想法,他将这些想法付诸实践,却不知道山顶上那两个猫头鹰形的角色正在寻找什么,或者面对面对巨大蜘蛛的那个英雄会发生什么。

Zamecki建议 技巧精湛的场景 让我们进入不同的情况,在这些情况下,您可以发挥一点想象力,并提出某些情况下可能发生的事情。 这位艺术家是根据吉卜力工作室动画电影改编的,顺便说一句,昨天 免费的OpenToonz动画软件发布.

扎米基

不再寻求 背景,人物和感觉,Zamecki本身进行了一项伟大的实验,这可能会导致编剧找到必要的灵感来创造出可能会出现在短片或动画电影故事中的共同线索,冲突和不同角色。

扎米基

从这位设法制作了一系列插图的画家那里​​尝试一种奇怪的方法 成为互联网上的病毒 我们可以观察其详细信息以及访问权限 Facebook上 要了解他未来的新项目,以及如果他能够为我们面前出现的故事以及这两个角色和面对蜘蛛的那只猫赋予更多的生命,他可以付出更多的心血去创造自己的故事。

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