如何使用Pixel Art Studio绘制Pixel Art风格的太空飞船

飞船

在80年代 为了能够创建像素艺术,您必须提取二进制代码 形成具有一系列相互叠加的图标的船舶或动画人物的形状。 二进制代码几乎可以使我们拥有视频游戏的精髓,因此,今天由于移动设备游戏,我们可以享受像素艺术的新黄金时代。

这些移动设备的时代发生了变化,与此同时,我们可以使用一系列工具,使我们可以更轻松地用PC创建Pixel Art。 这些工具之一是 Pixel Art Studio,一个免费程序 您可以从Windows 10的Windows应用商店中获得这些信息。我们将对该程序的每个功能进行评论,并展示使用此应用提供的有用工具以相当简单的方式创建像素艺术的步骤。

Pixel Art Studio的功能

我们面临着一种强大的工具, 任何想加入Pixel Art设计的人。 它的引人注目的功能是针对数字笔和具有触摸输入的笔进行了优化,因此,如果您使用Wacom笔或Windows Surface,则几乎可以采用Pixel Art设计。

但它不仅停留在那里,而且还具有 一系列功能,例如以前的精灵模式,导入/导出PNG的能力,不同类型的笔刷,笔刷大小和不透明度的设置,笔刷压力,图层上的特殊效果,自定义画布大小,高级图层功能,对称绘图,对我们工作中每个像素的控制以及使用某些特定的画笔绘制形状的可能性。

像素

这是 对称绘制最有用的之一,因为有了这个工具,我们就能轻松地创建对象,例如宇宙飞船或特定对象,该对象对于正要开展业务来为Android或iOS创建自己的视频游戏的朋友非常有用。

像素艺术工作室 有其网络版本,尽管它在Alpha中可用,所以您可能会遇到一些错误。 为了能够进入Pixel Art的世界,我们建议您从Windows 10商店下载程序。

Pixel Art Studio工具和界面

到我们安装它并启动程序时,我们将拥有 在我们面前的是网格形式的画布 这样我们就可以使用左侧工具栏中的不同画笔进行绘制。

如您所见,它与其他设计程序有很多相似之处,因此,如果我们习惯于Photoshop和其他应用程序,则会感到宾至如归。 话虽如此,我们将遍历程序的不同部分。 在顶部,我们有擦除工具,反向,粘贴,预览和缩放。

顶部

除了这些,还有什么 它们将被广泛用于不同的目的,我们有一个非常重要的角色:工具或工具。 如果单击它,我们可以使用一系列非常重要的工具来开始绘制第一幅像素艺术。

我们有Rotate,将负责旋转我们已经制作的工程图; 翻转X,将创建的图形向侧面翻转; 翻转Y,具有相同的功能,尽管它将垂直于Y轴进行操作; 和Mirror X和Mirror Y,这是促进像素艺术创建的两个基本工具,您在画布上绘制的每个像素都会在画布的另一部分折叠。 这将取决于使用在侧面复制Mirror X工具或在垂直部分复制MirrorY。

但

这部分的其余工具是Grid, 调整网格大小; 轴锁定,锁定X和Y轴; 导入,以导入图像,如果我们导入的图像足够小,则以像素为基础进行播放; 和调整大小,以更改画布的大小。

我们也有 使用动画的选项,尽管我们将其留给另一个教程。 这意味着您可以为像素设置动画以创建爆炸或所有类似动画效果的必要效果。 最后,您具有“更多”,以便访问保存,加载,新艺术品,导出或查看画廊; 此程序提供了一系列用于艺术创作的基本工具。

绘图工具和图层

在左侧,我们有主要的绘图工具以及颜色选择器。 颜色选择器具有悠久的历史 最近的颜色和自定义颜色,以便快速访问它们。 这部分很有趣,因为我们不需要的许多图纸都不需要那么多的颜色,只有少数我们可以制作出高质量的像素艺术。

下一个工具是画笔设置,它使我们能够 调整其大小和不透明度。 我们默认配置了一些配置,以便您可以快速访问它们而不会浪费任何时间。

侧

如果现在单击画笔工具, 我们还可以选择直线,正方形或圆形。 其他工具也称为擦除,油漆桶填充区域和选择。

另一方面,我们有一部分层 他们将允许我们绘制感兴趣的图层。 用+号创建一个新层,该层将添加到当前层中,以具有所需的尽可能多的层。 我们可以用挂锁标志挡住它们,或者用眼动标志使它们可见。

层

如您所见,Pixel Art Studio带我们进入了一个程序 动态非常简单 以便我们迅速准备好创建像素艺术绘图,在这种情况下,我们将创建一艘星际飞船,可以用它射击那些爆炸多,敌人多的人。

如何使用Pixel Art Studio绘制Pixel Art Spaceship

下载Pixel Art Studio 从这里.

  • 我们准备去 选择线刷和1个像素 尺寸开始绘制。
  • 完成此操作后,我们转到“工具”并选择“ Mirror X”。

工具

  • 我们可以 缩小画布尺寸 缩放视图在左下角带有+或-号。

Zoom

  • 我们将鼠标指针移到中间的画布顶部。 有了指南,这将非常容易。
  • 我们按下并拉下 倾斜的形状将导致前面 的船。
  • 正如您在下图中所看到的,我们以不同角度的另一条线稍微打开了船的机翼:

唉

  • 现在 我们关闭船的机翼 如图所示,我们创建了较低的推进部分:

动力

  • 现在是时候了 创建小屋 从中殿前部三分之一的位置开始,几乎就像我们制作了相同的部分,但缩小后可以将其细密地关闭:

机舱

  • 现在,导弹被置于机翼上:

导弹

  • 我们将通过选择颜色选择器为船着色。
  • Un 蓝色,十六进制代码#2c6598。 然后,通过单击手形图标并将其拖动到所需位置,将其传递给自定义颜色。
  • 现在,我们选择立方体,然后单击绘制的船的内部和导弹。

导弹

  • 我们给予 机舱颜色 使用此阴影:#e1a279
  • 我们选择黑色,最好选择灰色,然后在舰船底部绘制副翼。 我们可以将机舱的垂直方向作为起点。
  • 我们创建一个5像素的垂直线 位于导弹上方。

扰流板

  • 我们用一条水平线封闭中殿的前端。 我们还为该部分上色:#ec6d19

蓬

  • 现在是时候用刷子创造出船只的倒影了。
  • 我们停用Mirror X,并使用更浅的色调:#f2c6a8,我们在机舱的左侧绘制了一些像素的反射,如图所示:

反射

  • 对于飞船的顶端,使用颜色选择器,我们可以 用滴管取橙色 因此选择较浅的阴影
  • 无论如何,我们都会将其提供给您:#eeb18a
  • 重要:另存为自定义颜色,以便随时可以返回它们。
  • 现在,我们换行,选择蓝色,寻找较浅的颜色(#94989b),然后在船的左侧绘制反射:

侧

  • 我们准备去 将副翼着色为黑色 如图所示与油漆罐:

黑色扰流板

  • 我们进入图层并在图形中选择一个图层,以使用Duplicate复制它。 我们还使用挂锁锁定了新图层。

重复的

  • 我们选择白色,并在新的重复图层中 我们用油漆罐 为所有蓝色甚至上面的反射着色:

目标

  • 现在是时候选择铅笔或画笔了,我们将画笔的大小更改为7px,并用白色涂满整个画布。
  • 在重复图层上,就在我们所在的位置, 选择混合模式«乘法» 让船出现。

多

  • 我们转到画笔设置,然后选择5px的扩散器。 还有黑色和画笔的不透明度为10%。

扩散器

  • 我们要做的是 遮蔽棚子的右侧 螺旋桨位于导弹的下部和下部:

阴影

  • 我们转到顶部的“预览”以显示飞船的预览,然后我们使用橡皮擦清理阴影。
  • 我们把 手中的铅笔,我们继续绘图 机舱周围的阴影。 即使在机舱中也可以增加阴影的体积。

机舱

  • 在任何时候,我们都可以通过图层不透明度来降低阴影的强度。

不透明

  • 我们给予 导弹的影子 我们将准备好船。
  • 单击更多>导出。
  • 我们将图像缩放到 400%甚至我们增加像素间距 使它看起来更加像素化。 这将取决于我们的品味和艺术。

出口

  • 我们还可以更改背景颜色的背景,并将X和Y的边距分别增加到45%和60%。
  • Ya 我们准备好了超级船 将其另存为.PNG。

飞船

现在 创造各种外星人的船 为了组成一个系列,将其传递给期待他们游戏的那个朋友。


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