在本教程中,我们将以非常简单的方式进行查看 如何拟人苹果 考虑到创建一个 现实的整合 和专业。 为此,我们将使用不同的文档:苹果的图像,不同易用特征的图像,带有将角色加冠的叶子的照片,另一方面,我们将使用蠕虫的照片。
进行这种风格的合成的最重要的工具是:L选择工具,混合模式,级别,曲线,橡皮擦和手指 如有必要。 我们开始了!
首先,我们将导入将要使用的基础照片,在本例中为我们的苹果,尽管显然您可以使用要拟人化的元素,但方法将非常相似。
然后,我们将导入我们将要使用的眼睛。 我们将确保它具有高分辨率。 为了使用眼睛,嘴巴和鼻子,我将使用不同的照片。
我们将转到工具菜单中的选择工具,然后选择最适合我们的工具。 在这种情况下,我们将使用多边形选择工具。 选择视线范围(包括表情线)后,我们将进入菜单 选择>反转 我们将按Delete键删除不感兴趣的区域。
现在,我们将着眼于重点和对比度。 我们将转到菜单 图像>调整>曲线。
我们将寻找最合适的选项,我们打算突出显示对比度区域,以便能够更轻松地将我们的图像整合到块上。 在这种情况下,我们给出了 180出和175进,尽管这取决于您的项目。
我们将转到菜单 图像>调整>色阶。 我们将寻找最成功的解决方案来突出显示最亮和最暗的区域,但要格外小心,不要烧坏图像。 在这种情况下,我们将输入值修改为7 / 1,15 / 226。
使用变换工具(在菜单中 编辑>变换或使用Ctrl + T),我们将修改眼睛的大小和排列,直到满意为止。
完成此操作后,我们将转到 橡皮擦工具 (E) 并且我们将选择非常分散的画笔,我们还将修改尺寸以能够在最合适的比例下工作。 我们要做的是检查那只眼睛的界限,以使其柔和并使其与苹果表面更平滑地融合。
接下来,在图层菜单(并选择眼睛)中,我们将通过选择 亮度模式。
完成此操作后,我们将使用 橡皮擦工具 从更短的距离,我们将完美切割。
由于我们打算在不影响外部区域的情况下保留眼孔内部的颜色,因此我们要做的是复制眼图层以对其进行处理并将其与原始图像集成。
我们将在此图层上应用混合模式 正常。
我们将使用选择工具(在这种情况下 磁环),然后选择所需的部分。
如有必要,我们将使用多边形套索优化选择范围,然后添加选定区域或减去(要添加,我们将点击 转移 在我们选择并减少的同时,我们将点击 其他 同时我们选择)。
然后点击菜单 选择>反转,我们将删除 删除按钮中我们不感兴趣的外部区域。
我们将完善两层之间的集成,使眼睛与上层的橡皮擦配合使用 300号 和 不透明度为20%。
我们将选择两个图层,然后在“图层”面板中单击按钮 创建新组。
将为我们创建一个组,我们只需要将两层拖动到新的组文件夹上,它们将立即包含在其中。
然后 我们将复制组 有我们的右眼。
选择了该新组的两个图层后,我们将转到菜单 编辑>变换>水平翻转。
使用拖动按钮,我们会将其放置在最合适的区域。
为了使其更加自然,我们将必须注意阴影和高光区域。 如您所见,在块的右侧有一个较暗的阴影区域。 为了均衡和整合右眼的表面,我们将使用 曝光不足 和一个 50%不透明度,350画笔大小和非常分散的画笔 我们将开始审查该领域。
结果应该是这样的。 请记住,进行此类可信整合的最重要因素是 所有项目之间的照明,密码和颜色匹配。