教程:将面部整合到苹果中(ii)

苹果说话2

我们继续本教程的第二部分 完成其余的面部特征,并添加一些细节,例如冠状茎的叶子和想要爬到我们朋友头上的蠕虫。

我尝试提供尽可能多的细节,但是如果有任何疑问...我最好不要结束句子,对吗? ;)

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下一步将是导入照片,我们将利用它从嘴巴中获益。 我们将减少其不透明度,直到我们可以清楚地区分这两层为止。 一个与苹果和一个与女孩。 我们将使用transform选项修改其大小(您已经知道可以在Edit> Transform菜单中或通过按Ctrl + T键访问此选项)。

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将照片放在正确的位置后,我们将选择一种选择工具(我通常选择多边形套索,因为它是我管理得最好的一种,但是您可以选择最适合自己的一种),然后选择嘴唇区域,包括细纹。 这将使我们更具表现力和真实感。

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我们将转到msnú选择>反转。 我们将选择外部区域,然后按删除按钮(删除)以消除我们不感兴趣的外部区域。

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我们将在该图层上应用“光度”混合模式,我们将看到它已经完美地集成到了苹果中(它已经获得了色相)。 但是嘴巴照片的边缘仍然太明显了,我们现在要做的是柔化并隐藏它们。

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我们将转到“ lips”层,然后从“工具”菜单中选择“橡皮擦”工具。 使用非常分散的画笔,合适的大小和65%的不透明度以更平滑的方式进行绘制,我们将开始擦除这些边缘,并以更合理的方式将其与苹果集成。

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我们将再次使用曝光不足工具,其曝光率为50%,并且画笔大小大约占块的四分之一,并且我们将轻轻地查看阴影最深的正确区域,以使正确的脸颊和角落更好。

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但是正如您将猜到的,我们对保持牙龈和牙齿的颜色很感兴趣。 因此,我们将使用Ctrl + J复制该层,或者在层菜单中使用鼠标的右键单击“复制层”。

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使用磁性套索工具,我们将遍历嘴的整个内部,并使用多边形套索完善此选择,并适当地增加或减小所选区域。 (Alt +选择减小,而Shift +选择增大选择的区域)。 如果您愿意,可以在此选择中包括嘴唇的区域以赋予它们自然的颜色,但就我个人而言,在我看来似乎最好只治疗牙龈和口腔内部。 然后,我们将返回菜单“选择”>“反转”,然后使用Delete键删除不需要的外部区域。

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接下来,我们将导入要利用鼻子的照片。 我们将减少其不透明性,直到我们能以高质量进行工作,并确定最成功的职位。 请记住,鼻梁应该与眼睛的上方线条相匹配,以实现更大的融合度和更大的体积。 完成此操作后,我们将再次使用所需的选择工具,并绘制覆盖整个鼻子的区域以及连接眼睛的上部区域。 这个领域很重要。

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为了使它看起来更可笑,我们将鼻子加长一些,以稍微改变鼻子的外观。 我们将转到“编辑”>“变换”>“倾斜”菜单。

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使用上手柄,我们将为其提供三角形结构并对其进行优化。

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接下来,我们将遵循与其余面部元素相同的过程。 我们将在“照明”中应用混合模式,并且还将影响对比度。 我们将转到“图像”>“调整”>“色阶”菜单。 我可以将值设置为17 / 0,78 / 255,尽管您可以尝试其他方法。 我们想要的是使嘴部阴影区域和鼻子阴影区域的强度相等。 这也将获得更大的表现力。 为了柔化鼻子最亮的区域,我使用了不透明度为50%的橡皮擦工具,因为在我看来这太不合时宜,抢走了现实的成分。

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我们还将添加“作为发型”在上茎冠上的小叶子。 为此,我导入了一张照片,修改了它的大小,并使用旋转工具将其放置在适当的位置。 (编辑>变换>旋转)。 我还使用冷照片滤镜和20%的量稍微修改了其色调。

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除了照片滤镜步骤外,使用蠕虫我所做的操作完全相同。 蠕虫的选择有些复杂,特别是由于它所处的环境,使用任何选择工具都还不够,所以我要做的是使用魔术棒工具选择背景,然后完善所有光环残留颜色与图层蒙版。 我创建了一个图层蒙版,并使用黑色前景色和相当模糊的笔刷精心修饰了腿部和轮廓。

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最后,我使用了“加深”工具来突出原始场景的阴影,从而使场景更具立体感。


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