移动设计的接口原理

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每天,我们今天最常用的工具仍然是移动设备。 所有这些都是由于各种各样的应用程序适应了我们现在的生活以及访问它们的难易程度。 以前,由于某种原因,您与计算机捆绑在一起,而现在却不是那样。

这意味着手机的作用越来越大。 这就是为什么必须在移动设备上照顾所有方面的原因。 设计,可访问性,结构,独特性...一切都是为了更好地适应我们。 在本文中,我将尝试给出一些指导以进行不同的应用。

总共,我们希望有大约七项准则值得您制定,并且您可以实现自己的目标。

奇点

开发应用程序是最重要的一点。 从今天开始,创建不存在的东西非常困难。 如果要进行调整,至少要使其看起来独特。 例如,有各种待办事项清单的应用程序,但与“清除' 例如? 没有按钮,只有列表和配置它的手势的事实使它与众不同,这就是您必须查看的地方。

应用结构

用户界面必须更具交互性。 他们应该以简单实用的方式找到所需的一切。 确保并非全部“分散”,并且将其分类并归类为相似的元素以快速找到所需的内容。

上下文

这取决于您为什么要使用该应用程序,其中一些在街上,您处于活动状态时会有用,而另一些在您在家中放松时会很有用。 创建者的上下文必须从一开始就明确。

为此,还必须理解,用户不能被大量的部分和特征所淹没。 因此,您必须减少和消除不太相关的特征。

手势

bodylanguage.org


这是用户最重要的部分之一。。 移动设备是为手势而设计的,旨在最大程度地利用应用程序并为他人提供灵感。 假设如果我们一只手被占用,例如紧握公交车并试图用另一只手在移动设备上工作,那么如果没有实现“捏”放大或缩小的手势,那将是非常困难的工作,因为如果没有,我们将需要两只手。

一致性

重要的一点是应用程序内的一致性。 因为,例如,如果我们将提交按钮样式放在具有圆角边缘的蓝色页面上以及另一绿色和正方形的页面上,则会在用户之间造成混乱,并给用户带来混乱的感觉。 一致性意味着顺序,您毫无疑问需要在应用程序中使用它。 您必须对应用程序的所有元素进行处理。

通信

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用户选择应用程序时,应用程序应做出响应。 这将创建一个通信,即“反馈”。 有时,简单的“加载”就足够了。 心理学会说人们需要认识到我们所做的事情,这就是为什么有必要的原因。 特别是在货币交易领域,这通常令人沮丧。

公差

最后但并非最不重要的一点是宽容。 确保您的应用程序允许用户撤消已执行的操作,并确保有指示该操作的通知。 这意味着用户可以做出选择并犯错误。 但是,您使他们有机会赎回自己并撤消他们的更改。

这样,您将获得更加用户友好的导航,并且不会影响他们对应用程序环境的体验。

遵循这些准则,当然还有更多。 一些更通用的可以推断出市场上的所有应用程序,而另一些更特定于业务应用程序。 而且,当然,每个公司都有自己的标准。 但是,如果这是您的开始,那么这些对您可能会很有用。

设计人员和程序员在构建应用程序时需要了解这些原则。 如果他们在公司工作,他们将对此负责。 现在轮到你了。


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