迪士尼《冰雪奇缘》中令人敬畏的降雪模拟的算法

3D 不仅包括动画师的能力 和建模者来创建壮观的角色设计或创建嘴唇动画,这使我们相信动画电影的主角完美地表达了他的嘴唇,但还有其他主要演员可以在某些效果上提供最大程度的真实感。

该算法有罪,认为在某个平面或场景中某些必不可少的效果会产生 雪花落在地上 以便将其分解为现实中的不同部分。 这就是迪斯尼电影《冰雪奇缘》中使用的MPP算法发挥作用的位置,以模拟与雪有关的各种元素的效果。

在模拟积雪的背后,需要花费大量的时间和精力来创建随机效果, 给我们真实的感觉 雪花与物体碰撞。 可能我们可以手动进行操作,即创建我们自己的动画并逐帧播放,但是由于使用了插件(例如Maya或3DStudio Max之类的程序可以拥有数百个插件),我们节省了时间,而我们可能会浪费数小时。

MPM算法

在迪士尼共享的视频中,解释了用于在“冰雪奇缘”中创建降雪模拟的算法。 在称为PMP的算法中,对它们进行了解释 涉及的所有步骤 最终结果是真正的降雪模拟。 根据粒子在对象上的分布方式,计算速度和质量,粒子的体积或从主要对象(如雪花)中分离出来的数百个粒子中的变形。

出色的研究成果和可用于 就像一个角色在满是雪的地面上行走 或如何使用铲子清除积雪的道路,使结果与实际情况一样接近。

展示如何 调整某些值 您可以获得更多的液态雪或更紧凑的雪。 这样,可以根据必要的效果将它们应用到名为《冰雪奇缘》的那部精彩电影的任何拍摄中。

极好的资源 对于那些学习3D的人 或进入角色建模世界。 如果您想了解有关动画的更多信息, 不要错过Miyakazi.


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。