في مرحلة أو أخرى ، يصل كل محترف مبدع إلى ذلك الفراغ الوجودي الذي يتركنا مفتقرين للأفكار، تجلب معها صحراء مصورة عند تنفيذ المشروع. لهذا السبب أداة العصف الذهني أو العصف الذهني كتقنية لتطوير المشاريع الرسومية مثالي لفتح العقل ومساعدتنا في إنشاء المشاريع، لمساعدتنا الخروج من تلك الحفرة الإبداعية y توليد أفكار جديدة.
هذه الأداة سوف تسمح لنا افتح العقل ووضع كل المخاوف جانبًا عند طرح فكرة لأنه في هذه العملية (على الأقل في البداية) تكون كل فكرة جيدة دون الحاجة إلى إصدار حكم قيمي عليها على الفور جهز قلمًا ، ألوانًا متعددة ، سبورة ، فريق من الأشخاص يريدون أن يصرخوا بأفكارهم بلا توقف والبدء في توليد الأفكار باتباع بعض التوصيات حول كيفية استخدام هذه الأداة.
أول شيء يجب أن نكون واضحين بشأنه عند إنشاء ملف العصف الذهني: "كل شيء ممكن"، كل فكرة جيدة بغض النظر عن مدى جنونها في البداية. بعد أن يكون هذا واضحًا ، يمكننا البدء في العمل بدون مشكلة. من المستحسن تنظيم مجموعة مع الأشخاص من مختلف الأعمار والمهن لأن هذا التباين سيحقق أ نتيجة أوسع. غالبا أبسط الأفكار هي تلك التي تعمل وإبعاد كل الأجزاء المسبقة مفيد جدًا في هذه الحالات.
ينصح باستخدامه المحفزات البصرية للحصول على توسيع العقل أكثر من ذلك بقليللهذا يمكننا العمل في بيئة مريحة ومريحة لنا ، ونضع جانبًا فكرة العمل في حجرة مغلقة قليلاً. حافز بصري مفيد للغاية وسهل عند توليد الأفكار ارتداء الملصقات أو قائمة مع العديد من الألوان لتكون قادرًا على رسم وتنظيم المحتوى ومخططات التخطيط وجميع أنواع الرسومات التخطيطية لمشروعنا.
نقف ، ونتجول في الغرفة قليلاً ، ونفكر بمفردنا لبضع دقائق ، ثم نبدأ حرر العقل.
والخطوات هي كما يلي:
- لديك هدف لتحقيقه.
- قل كل أنواع الأفكار ، مهما بدت مجنونة.
- تقسيم الأفكار في النهاية.
- ابق مع فكرة نهائية.
للبدء ، علينا أن نعرف ما الذي نبحث عنه وما نريد تحقيقه من خلال هذا العصف الذهني. في هذا الجزء نقرر الموضوع العصف الذهني مع الهدف لتوليد كل تدفق الردود نحو نفس الغاية. على سبيل المثال ، لنفترض أن لدينا شركة دونات ونبحث عن فكرة إعلانية جذابة لإشراك المستخدم بشكل أكثر فاعلية وتحقيق المزيد من المبيعات. باستخدام هذه القاعدة الأولى يمكننا عمل مخطط صغير بهذه الطريقة (أسفل الصورة).
- القطاع: محل دونات
- الهدف: جذب العملاء
- العصف الذهني: اخرج ، وارتدي ملابس مثل الكعك ، وقدم الكعك ، وأخفي الكعك بالقرب من المكان ، والعب مع المستخدمين ...
سيكون هذا مثالًا على المخطط الذهني الصغير الذي يتعين علينا القيام به عند العمل باستخدام العصف الذهني: فكر في موضوع ، وهدف وترك العقل.
بمجرد أن نعرف الموضوع الذي سنتعامل معه والأهداف التي نبحث عنها ، فإن الشيء التالي الذي يتعين علينا القيام به هو البدء طرح الأفكار "كالمجانين". يختلف موضوع الوقت لهذه الأداة تبعًا للغرض منها ويمكن أن تكون قصيرة (10 دقائق) أو نطاقًا زمنيًا أوسع (ساعة واحدة). في الحقيقة لا يوجد وقت محدد مسبقا بدلاً من ذلك ، يقوم كل مستخدم بذلك وفقًا لسرعته الخاصة. إذا كان صحيحًا أنه يمكننا إجبار أنفسنا على تطوير الاختبار من خلال تحديد وقت لتجنب التفكير كثيرًا في نفس الفكرة والسماح لأنفسنا بالذهاب أكثر عند التخيل. هناك طريقة أخرى للسماح لعقلك بالتدفق ضع حدًا أدنى من الأفكار لإجبارنا على التفكير بشكل أفضل.
بعد أن أطلقنا كل أنواع الأفكار "المجنونة أو غير المجنونة" ذهبنا إليها تقسيم واختيارص كل تلك التي يمكن أن تكون مفيدة لنا.
على سبيل المثال ، نعود إلى حالة الكعك ونتخيل نتيجة بعض الأفكار التي ظهرت في ذلك العصف الذهني.
- الأفكار: ارتدِ ملابسك في شارع دونات لجذب الجمهور ، وقدم الكعك في الشارع بشرط زيارة المتجر ، وصنع كعكة دونات عملاقة ، ولعب الألعاب في الشارع ، واستخدم شبكات التواصل الاجتماعي -هذه هي كل الأفكار المتولدة في هذه الدورة الذهنية-
من بين كل الأفكار ، سوف نستخدمها (شريحة) واحد منهم ولكننا سنجمعه مع أفكار أخرى.
- الفكرة المختارة: اصنع كعكة دونات عملاقة
- الأفكار المجمعة: العب الألعاب في الشارع ، واستخدم الشبكات الاجتماعية.
مع هذا المخطط الصغير حيث حددنا بالفعل سلسلة من النقاط التي يجب اتباعها ، يمكننا البدء في توضيح ما نريد القيام به والعوامل المهمة بالنسبة لنا. ستكون الخطوة التالية هي تقسيم تلك الأفكار بشكل أكبر وتحسين أ «Superideamegaguayfinal» (يجب علينا دائمًا تقدير أفكارنا) القدرة على القيام بذلك عن طريق رسم تخطيطي أو رسم أو نص أو أي طريقة أخرى تحدث لنا.
في هذه الحالة سنفعل تحديد الفكرة اشرحها ببساطة بالنص:
- «Superideamegaguayfinal لشركة دونات»: نريد جذب الجمهور وتحسين مبيعاتنا وجعل شركتنا معروفة بشكل أفضل والاستفادة بشكل أكبر من الشبكات الاجتماعية. يمكننا تحقيق كل هذا إذا أنشأنا دونات عملاقة في منتصف الشارع (الفكرة المختارة) حيث نشجع الناس على المشاركة من خلال إنشاء نوع من الألعاب التفاعلية (الفكرة المدمجة 1) ، وبالتالي الحصول على مادة جذابة لشبكاتنا الاجتماعية الرئيسية ( فكرة مجتمعة 3).
لقد انتقلنا من عدم وجود أي شيء إلى وجود مجموعة محتملة من الأفكار وخط عمل محتمل تجاه المستخدم باستخدام عقلنا فقط وحريصًا على إسقاط الأفكار.
يُنصح بعرض الأفكار أمام مجموعة من الأشخاص بأكثر الطرق جاذبية: المسرح ، الرسم ، الرسوم البيانية ...