لم يظل الكون الرسومي جامدًا في وجود الحركة الرجعية. نعلم جميعًا مظهره ونتعرف عليه إذا وجدناه في أي مكان ، ولكن ... إلى أي مدى نعرف تداعيات هذا المصطلح وعلاقته بمفهوم خمر؟ هل تعرف كيف تميز إذا كان العمل ينتمي إلى جمالية أو أخرى؟
كلاهما لديه شيء مشترك: استحضار الماضي وهم يعبدون النماذج الفنية التي سادت في العصور القديمة. يأتي الأصل الاشتقاقي لكلمة خمر من تطور الكلمة اللاتينية "vindemia" واستخدمت للإشارة إلى النبيذ الأقدم والأعلى جودة. هذه الكلمة تحورت و عبرت حدود الموضة اكتساب معنى جديد: كل تلك العناصر من الأثاث أو خزانة الملابس أو أي نوع من الملحقات التي لا يقل عمرها عن عشرون عاما ويضيفون جماليًا قيم اللحظة التي تم تصميمها فيها ، لتصبح آثارًا حقيقية. كنوز الزمن الماضي.
لكن مصطلح الرجعية اختلط بمصطلح خمر ، وعلى الرغم من أن لهما العديد من الخصائص المشتركة ، إلا أنهما مختلفان بالفعل ويشيران إلى اتجاهات مختلفة. العناصر القديمة هي كل تلك الأعمال التي جاءت في الأصل من الماضي دون تلقي أي نوع من التعديل ، على الأقل لم تخضع لتعديلات كبيرة. هذه إبداعات من أوقات أخرى تم الحفاظ عليها ومثل النبيذ الجيد ، فقد منحها الوقت المزيد والمزيد من القيمة. إن الإبداعات أو التراكيب القديمة هي إبداعات حالية ، يتم تنفيذها وفقًا للإجراءات الحالية ولكن مع تقليد الإرشادات أو النماذج التي تم إنشاؤها في العصور القديمة. بهذه الطريقة ، جميع المقترحات الرسومية التي نضعها كمصممين هي مقترحات رجعية.
في هذا الصدد سوف أشارككم بعض أعمال التصميم الجرافيكي من كلا النوعين:
التراكيب القديمة
التراكيب الرجعية