أتذكر عندما كنت أدرس في ESDIP في عام 2002 عندما قدمنا 3D باستخدام 3D Studio Max ، أنه لا يزال هناك بعض زملائي في الفصل يحجم قليلاً عن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لقد بدأ يظهر ما أصبح عليه حتى يومنا هذا.
ل معركة بين الرسوم المتحركة التقليدية والرقمية يمكن أيضًا نقلها إلى ما هو التصوير الفوتوغرافي والورق كما في هذه السلسلة التي قدمها بن هاين والتي أطلق عليها اسم Pencil vs Camera. تقنية مختلطة في نهاية اليوم تظهر لنا الرسم بالقلم الرصاص لنفس المشهد مصور ومختلط ببراعة.
لقد شقت الأشكال والأدوات الجديدة طريقها اقتحام الفنون التشكيلية أكثر تقليدية. بالعودة إلى تلك المحادثات ، أتذكر جيدًا أحد زملائي الذي قال إن الرسوم المتحركة التقليدية لن يتم تجاوزها أبدًا بواسطة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وأن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد كانت مجرد أيام. الآن معظم أفلام الرسوم المتحركة التي أنشأتها الاستوديوهات الكبيرة مصنوعة بتقنية ثلاثية الأبعاد.
لهذا السبب تمزج السلسلة التي أنشأها Heine تلك الاشتباكات بين عالمين، أحدهما أقدم والآخر أحدث. في صور مختلفة ورسومات مختلفة ، يمزج بين المشاهد المختلفة لفتح مجموعة رائعة أمامنا والجمع بين هاتين التقنيتين المختلفتين للغاية اللتين تم توحيدهما في سلسلته.
ل طريقة لطيفة للانضمام ما هما عالمان منفصلان ولكنهما يدوران تقريبًا حول نفس الشيء ، الإبداع الفني والرغبة في التعبير عن الرسائل ورواية القصص.
لديك الفن المنحرف من Heine إلى تابع وظائفهم والعثور على المزيد من القطع الإبداعية مثل تلك التي تكمل هذا المنشور.
إذا كنت تحب التصوير الإبداعي ، تعال من هنا. بخصوص الرسم ، هذا الرابط.