كيفية رسم مساحة على طراز فن البكسل باستخدام Pixel Art Studio

السفينة الفضائية

تلك الأوقات عندما ، في الثمانينيات ، إلى لتتمكن من إنشاء Pixel Art ، كان عليك سحب رمز ثنائي لتشكيل شكل سفينة أو شخص متحرك بسلسلة من الأيقونات التي تم تركيبها واحدة على الأخرى. كان هذا الرمز الثنائي قادرًا على إعطائنا جواهر من ألعاب الفيديو لتكون الأساس تقريبًا حتى نتمكن اليوم من الاستمتاع بعصر ذهبي جديد من Pixel Art بفضل ألعاب الأجهزة المحمولة.

وفي نفس الوقت الذي تغيرت فيه الأوقات مع هذه الأجهزة المحمولة ، يمكننا الوصول إلى سلسلة من الأدوات التي تسهل علينا إنشاء Pixel Art باستخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بنا. واحدة من تلك الأدوات هي Pixel Art Studio ، برنامج مجاني المتوفرة لديك من متجر Windows في Windows 10. سنقوم بالتعليق على كل ميزة من ميزات هذا البرنامج ، بالإضافة إلى إظهار خطوات إنشاء Pixel Art بطريقة بسيطة إلى حد ما باستخدام الأدوات المفيدة التي يوفرها هذا التطبيق.

ميزات Pixel Art Studio

نحن نواجه أداة ذات قوة عظيمة يمكن أن يستخدمها أي شخص يريد الدخول في تصميم Pixel Art. من بين ميزاته المدهشة أنه مُحسّن للأقلام الرقمية والأقلام التي تعمل باللمس ، لذلك إذا كان لديك قلم Wacom أو Windows Surface ، يمكنك تقريبًا الطيران في تصميم Pixel Art.

لكنها لا تبقى هناك فحسب ، بل إنها كذلك سلسلة من الميزات مثل وضع الرموز المتحركة السابق، القدرة على استيراد / تصدير PNG ، أنواع مختلفة من الفرش ، إعدادات حجم الفرشاة والتعتيم ، ضغط الفرشاة ، المؤثرات الخاصة على الطبقات ، حجم قماش مخصص ، وظائف الطبقة المتقدمة ، الرسم المتماثل ، التحكم في كل بكسل من عملنا و إمكانية رسم الأشكال ببعض الفرش المحددة.

بكسل

إنها القدرة على ارسم بشكل متماثل أحد أكثر الأشياء فائدة، نظرًا لأنه باستخدام هذه الأداة ، سنكون قادرين على إنشاء كائنات في لمح البصر ، مثل مركبة فضائية أو كائن معين يكون مفيدًا لهذا الصديق الذي يبدأ العمل لإنشاء لعبة فيديو خاصة به لنظام Android أو iOS.

استوديو الفن بكسل أيضا إصدار الويب الخاص به، على الرغم من توفره بلغة ألفا ، فقد تصادف بعض الأخطاء. حتى تتمكن من الدخول إلى عالم Pixel Art ، نوصيك بالانتقال إلى تنزيل البرنامج من متجر Windows 10.

أدوات وواجهات Pixel Art Studio

بحلول الوقت الذي قمنا فيه بتثبيته وإطلاق البرنامج ، سيكون لدينا أمامنا قماش على شكل شبكات سيسمح لنا ذلك بالرسم باستخدام الفرش المختلفة التي يمكننا العثور عليها في شريط الأدوات الموجود على الجانب الأيسر.

كما ترى ، هناك الكثير من أوجه التشابه مع برامج التصميم الأخرى ، لذلك إذا اعتدنا على Photoshop وغيره ، ستشعر وكأنك في المنزل. بعد قولي هذا ، دعنا ننتقل إلى الأجزاء المختلفة من البرنامج. في الجزء العلوي لدينا أدوات المسحوالعكس واللصق والمعاينة والتكبير.

أعلى

بصرف النظر عن هؤلاء ، ماذا سيتم استخدامها على نطاق واسع لأغراض مختلفة، لدينا عنصر مهم للغاية: الأدوات أو الأدوات. إذا نقرنا عليه ، فيمكننا الوصول إلى سلسلة من الأدوات المهمة جدًا للبدء برسم أول Pixel Art.

لدينا Rotate ، الذي سيكون مسؤولاً عن تدوير الرسم الذي قمنا به بالفعل ؛ Flip X ، لقلب الرسم الذي تم إنشاؤه جانبياً؛ Flip Y ، مع نفس الوظيفة على الرغم من أنها ستقوم بذلك عموديًا من المحور Y ؛ و Mirror X و Mirror Y ، وهما أداتان أساسيتان لتسهيل إنشاء Pixel Art. سيتم طي كل بكسل ترسمه على القماش في الجزء الآخر منه. سيعتمد ذلك على استخدام أداة Mirror X ليتم نسخها على الجانب ، أو مرآة Y لتكون على الجزء الرأسي.

لكن

باقي الأدوات في هذا الجزء هي الشبكة ، إلى تغيير حجم الشبكة؛ قفل المحور ، لقفل المحاور X و Y ؛ استيراد ، لاستيراد صورة وبالتالي اللعب بقاعدة بكسل إذا كانت الصورة التي قمنا باستيرادها صغيرة بدرجة كافية ؛ وتغيير الحجم لتغيير حجم اللوحة القماشية.

لدينا أيضا خيار استخدام الرسوم المتحركة، على الرغم من أننا سنترك هذا لبرنامج تعليمي آخر. هذا يعني أنه يمكنك تحريك وحدات البكسل لإنشاء انفجارات أو كل هذا النوع من التأثيرات الضرورية تمامًا مثل الشخصيات المتحركة. أخيرًا لديك "المزيد" ، وبالتالي الوصول إلى حفظ أو تحميل أو عمل فني جديد أو تصدير أو عرض المعرض ؛ سلسلة من الأدوات الأساسية للإبداع الفني مع هذا البرنامج.

أدوات الرسم والطبقات

على اليسار لدينا أدوات الرسم الرئيسية بالإضافة إلى محدد اللون. يعد منتقي الألوان أساسيًا جدًا وله تاريخ من الألوان الحديثة والألوان المخصصة للوصول السريع إليها. هذا الجزء مثير للاهتمام ، نظرًا لأن العديد من الرسومات التي لا نحتاج إليها لن تحتاج إلى الكثير من الألوان ، مع القليل سنتمكن من صنع فن بكسل عالي الجودة.

الأداة التالية هي إعدادات الفرشاة ، والتي تسمح لنا بذلك ضبط حجمه وشفافيته. قمنا بتكوين بعضها بشكل افتراضي بحيث يمكنك الوصول إليها بسرعة دون الحاجة إلى إضاعة أي وقت.

جانب

إذا نقرنا الآن على أداة الفرشاة ، يمكننا أيضًا اختيار خط أو مربع أو دائرة. تُعرف الأدوات الأخرى باسم المسح ودلو الطلاء لملء منطقة وتحديد.

على الجانب الآخر لدينا هذا الجزء من الطبقات سيسمحون لنا برسم الطبقات التي تهمنا. علامة + لإنشاء طبقة جديدة سيتم إضافتها إلى الطبقة الحالية من أجل الحصول على أكبر عدد نريده. يمكننا حظرها بعلامة القفل أو جعلها مرئية بعلامة العين.

طبقات

كما ترى ، يأخذنا Pixel Art Studio إلى برنامج بسيط جدا في دينامياته حتى نستعد بسرعة لإنشاء رسم Pixel Art. في هذه الحالة ، سنقوم بإنشاء سفينة بين المجرات يمكننا استخدامها في إطلاق النار على أولئك الذين لديهم العديد من الانفجارات والعديد من الأعداء.

كيفية رسم فضاء Pixel Art باستخدام Pixel Art Studio

تنزيل Pixel Art Studio من هنا.

  • فاموس أ حدد فرشاة خط و 1 بكسل في الحجم لبدء الرسم.
  • بمجرد الانتهاء من ذلك ، نذهب إلى Tools ونختار Mirror X.

أدوات

  • يمكننا تقليل حجم القماش مع عرض التكبير / التصغير في أسفل اليسار بعلامة + أو -.

زوم

  • نأتي بمؤشر الماوس إلى الجزء العلوي من اللوحة القماشية في المنتصف مباشرةً ؛ مع الدليل سيكون الأمر سهلاً للغاية.
  • نضغط ونرسم الشكل المائل الذي سيؤدي إلى الأمام من السفينه.
  • نفتح أجنحة السفينة قليلاً كما ترى في الصورة أدناه بخط آخر بزاوية مختلفة:

واحسرتاه

  • الآن نغلق أجنحة السفينة ونقوم بإنشاء جزء الدفع السفلي كما ترى في الصورة:

دفع

  • حان الوقت ل قم بإنشاء المقصورة من ثلث الجزء الأمامي للصحن ، تقريبًا مثلما صنعنا نفس الجزء ولكن أصغر لإغلاقه جيدًا:

كوخ

  • الآن الصواريخ موضوعة على الأجنحة:

صواريخ

  • سنقوم بتلوين السفينة عن طريق اختيار محدد اللون.
  • Un أزرق مع كود Hex # 2c6598. ونقوم بتمريرها إلى لون مخصص من خلال النقر على أيقونة اليد وسحبها إلى الموضع الذي نريده.
  • نختار الآن المكعب ونضغط على الجزء الداخلي للسفينة المرسومة وعلى الصواريخ.

صواريخ

  • نعطي لون المقصورة بهذا الظل: # e1a279
  • اخترنا اللون الأسود ، قد يكون اللون الرمادي أفضل ، ورسمنا الجنيحات في قاع السفينة. يمكننا أن نأخذ عمودي المقصورة كنقطة انطلاق.
  • أيضا نقوم بإنشاء خط عمودي من 5 بكسل تقع فوق الصواريخ مباشرة.

المفسدين

  • نغلق الواجهة الأمامية للصحن بخط أفقي. نقوم أيضًا بتلوين هذا الجزء بنبرة: # ec6d19

طرف

  • حان الوقت لإنشاء انعكاسات السفينة بالفرشاة.
  • نقوم بإلغاء تنشيط Mirror X وبنبرة أفتح: # f2c6a8 ، نرسم الانعكاس ببضعة بكسلات على الجانب الأيسر من المقصورة كما هو موضح في الصورة:

يسلط الضوء على

  • للحصول على طرف السفينة ، مع منتقي الألوان ، يمكننا ذلك استخدم القطارة لأخذ البرتقال وبالتالي اختر ظلًا أفتح.
  • سنقدمها لك على أي حال: # eeb18a
  • مهم: حفظ كألوان مخصصة لتتمكن من العودة إليها في أي وقت.
  • الآن نغير إلى خط ، نختار اللون الأزرق ، ونبحث عن لون أفتح (# 94989b) ونرسم الانعكاسات على الجانب الأيسر من السفينة:

الجانبي

  • فاموس أ تلوين الجنيح باللون الأسود كما في الصورة مع وعاء الطلاء:

المفسدين الأسود

  • نذهب إلى الطبقات ونختار الطبقة الموجودة في الرسم لنسخها مع تكرار. نقوم أيضًا بقفل الطبقة الجديدة بالقفل.

مكرر

  • نختار اللون الأبيض والطبقة المكررة الجديدة نستخدم وعاء الطلاء لتلوين كل اللون الأزرق وحتى الانعكاسات المذكورة أعلاه:

أبيض

  • حان الوقت الآن لاختيار القلم الرصاص أو الفرشاة ، نغير حجم الفرشاة إلى 7 بكسل ونرسم اللوحة بأكملها باللون الأبيض.
  • على الطبقة المكررة ، حيث نحن بالضبط ، حدد وضع المزج «ضرب» لكي تظهر السفينة.

قد يؤدي إجراء

  • نذهب إلى إعدادات الفرشاة ونختار الناشر بحجم 5 بكسل. وكذلك اللون الأسود وشفافية الفرشاة بنسبة 10٪.

الناشر

  • ما سنفعله هو ظلل الجانب الأيمن من السقيفة والمروحة في الأسفل وكذلك في الجزء السفلي من الصواريخ:

ظلال

  • نذهب إلى معاينة في الأعلى لإظهار معاينة للسفينة ونأخذ الممحاة لتنظيف الظلال.
  • نحن نأخذ قلم رصاص في متناول اليد ونواصل الرسم الظلال حول المقصورة. حتى في المقصورة لإضافة حجم إلى الظل.

كوخ

  • في أي وقت يمكننا تقليل كثافة الظلال مع عتامة الطبقة.

غير شفاف

  • نعطي الظل للصواريخ وسيكون لدينا سفينتنا جاهزة.
  • انقر فوق المزيد> تصدير.
  • نقوم بقياس الصورة إلى 400٪ أو حتى نضيف تباعد بكسل لجعلها تبدو أكثر بكسلًا. هذا سوف يعتمد على ذوقنا وفننا.

تصدير

  • يمكننا أيضًا تغيير الخلفية في لون الخلفية وإضافة هامش في X و Y إلى 45٪ و 60٪ على التوالي.
  • Ya لدينا سفينة السوبر جاهزة لحفظه بتنسيق PNG.

السفينة الفضائية

الآن لإنشاء سفن غريبة من جميع الأنواع من أجل تشكيل سلسلة منهم لتمريرها إلى ذلك الصديق الذي يتطلع إلى لعبتهم.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.