ما هو تأثير اختلاف المنظر

تأثير المنظر

المصدر: Ions

هناك تأثيرات داخل التصميم تساعدنا في إنشاء رسوم متحركة مرئية. يمكن أن يكون جزءًا مما نعرفه باسم نظرية الصورة أو إدراك الصورة. في التصميم ، عندما نتحدث عن هذه النظرية ، فذلك لأننا بحاجة إلى فهم وربط كيفية تصرف صورة معينة في سياق معين من خلال التركيب.

هذا هو السبب في هذا المنشور ، لقد جئنا لنتحدث إليكم عن تأثير اختلاف المنظر. تأثير مدهش هو جزء من التصميم ، وفي كثير من الأحيان لا يمكننا تصوره كبشر ، ولكن مع ذلك ، في بعض الأحيان ، يظل من حولنا.

تأثير المنظر

تأثير المنظر

المصدر: Envato

كما هو محدد أعلاه ، تأثير Parallax أو المعروف أيضًا باسم تأثير التمرير ، يُعرف بأنه تأثير موجود جدًا في مجال الإدراك البشري. مثل أي تأثير ، فإنه يحافظ على ما نفهمه كأوهام بصرية ، حسنًا ، هذا التأثير يخلق نوعًا من الوهم البصري ، وبالتالي ، كان حاضرًا جدًا وكان جزءًا من مجال التصميم.

ولكن ، ما هو التأثير الذي يحدثه كل شيء نقول لك أنه يسببه حقًا؟ حسنًا ، الحقيقة هي ذلك إنه يؤثر على الطريقة التي نرى بها الأشياء ونضعها في مجال رؤيتنا. على سبيل المثال ، إذا وضعنا تفاحة على طاولة ورأيناها بالعين اليمنى أو اليسرى مغطاة ، مع إبقاء الأخرى مفتوحة وهكذا ، فإن مجال رؤيتنا سيتغير لاحقًا من المرة الأولى التي رأيناها فيها.

بهذه الطريقة ، ستبدو التفاحة وكأنها قد تحركت لسبب ما. حل هذا اللغز هو التباعد الموجود في أعيننا ، والذي يسمح للكائن الذي نشاهده لخلق تأثير متحرك أو قفز.

ملامح

تأثير اختلاف المنظر هو أيضًا جزء مما نعرفه بالإدراك المكاني. الفضاء هو الوسيلة التي توجد فيها الأشياء ، ويقال أيضًا بشكل صحيح على أنها البيئة. إذا أجرينا التمرين البسيط المتمثل في تحريك إصبع أو رأس ، يمكننا أن نرى عدد الأشياء من حولنا تتحرك في نفس الوقت الذي تتحرك فيه حركتنا.

هذا التأثير أيضا إنه جزء لا يتجزأ من الفضاء ثلاثي الأبعاد ،  على سبيل المثال ، تلعب هنا بعض الزخارف أو الظلال. في نظرية الصور ، عندما نتحدث عن سيكولوجية الصورة ، فإننا نتحدث أيضًا عن كيف أن أعيننا قادرة على ربط المفاهيم من تلقاء نفسها وكيف يمكنها رؤية كائن تم تخيله مرة واحدة فقط بما يصل إلى ثلاث طرق مختلفة.

باختصار ، كان هذا التأثير مشروطًا بدرجة عالية في عالم التصميم. لكن هل تعرف حقًا كيف تخبرنا ما هي الاستخدامات التي تم تكييفها عليها؟ حسنًا ، إذا بدا الأمر حتى الآن وكأنه لغزًا بالنسبة لك ، فاستعد لأننا سنقوم بشرح الاستخدامات التي استندت إليها لتطبيق هذا تأثير ولماذا فعلوا ذلك. قد تبدو الإجابة بسيطة ، لكن لفهمها يجب أن نفتح مجالنا العقلي ونستخدم رؤية محيطية وعلمية لهذا التأثير تبدو غريبة جدًا.

الاستخدامات الرئيسية لتأثير المنظر

فيديو

ماريو بروس

المصدر: أبيرلاس

استخدم العديد من المصممين هذا التأثير أو ما شابه ذلك بسبب ما ينتج عنه وبشكل عام في من يرونه. على سبيل المثال ، هذا هو الحال بالنسبة لألعاب الفيديو. وهذا غير متوقع ، لأنهم حاولوا دائمًا جذب الانتباه بطريقة تجعل أعيننا قادرة على متابعة حركة مشهد أو موقف معين في غضون ثوانٍ.

في ألعاب الفيديو ، كان هذا التأثير مشروطًا جدًا بحركة الكائنات ، والمعروف أيضًا باسم التمرير الجانبي. حتى الآن ، من غير المعروف أن بعض ألعاب الفيديو هذه لا تزال تحافظ على هذه التأثيرات ، ولكن إذا عدنا إلى التسعينيات ، نعم. دعونا نتذكر أنه في بداية عصر ألعاب الفيديو ، بدأ اللعب بالثلاثي الأبعاد أو ثنائي الأبعاد. ألعاب مثل Mario Bros حيث استخدمت الشخصية هذا النوع من الحركة ، تسببت في أن يفصل المشاهد خلفية الشخصية والأشياء التي تهيئتها. وبهذه الطريقة بدا أن لعبة الفيديو قد تطورت إلى ثلاثة أو أربعة أجزاء.

نظرًا لكونها حركة أسرع بكثير ، فإن عين المشاهد تخلق إحساسًا بالعمق يبدو أن اللعبة ستستوعبك في مرحلة ما.

تصميم جرافيك أو ويب

إذا تحدثنا عن التصميم وابتعدنا عن عالم ألعاب الفيديو ، فإننا نجده أيضًا في تصميم الويب. تصميم الويب ، كما تشير كلمته ، مكرس لإنشاء صفحات الويب وتخصيصها. إنه أحد فروع التصميم الجرافيكي ، وقد أصبح حتى الآن أحد أكثر المهام المطلوبة. لكن حسنًا ، ما هي العلاقة بين تأثير اختلاف المنظر وتصميم الويب؟، بدأت العديد من العلامات التجارية مثل Adidas ، في منتصف عام 2002 ، في إنشاء صفحات الويب ، باستخدام هذه التأثيرات.

كان الهدف الرئيسي من هذا الاستخدام هو جذب انتباه الجمهور ، وإنشاء مساحة ثنائية الأبعاد والاستفادة من حقيقة أن صفحة الويب هي عنصر يمكن التنقل فيه ، فقد أرادوا تكييفها بطريقة تجعلهم يمكن أن يزيد الجانب ثلاثي الأبعاد. إنه ما نعرفه حاليًا بأنه إجراء تحريك المؤشر فوق الصفحة وأن صورة أو عنصرًا معينًا يمكن أن يتبعنا بحركته.

باختصار ، هذا التأثير مفيد جدًا أيضًا إذا كنت تفكر في إنشاء تصميم لصفحة ويب معينة أو بقعة معينة.

باختصار ، كانت هذه التأثيرات حاضرة جدًا في حياتنا اليومية ولا تزال موجودة ، لأن بيئتنا ستكون دائمًا موجودة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنه إذا تحدثنا عن التسويق ، فإن العديد من الشركات تستخدم هذه الموارد حيث يمكن تطبيقها في الحملات الإعلانية. إن تأثير اختلاف المنظر ليس بالأمر الجديد ، لأنه كان موجودًا في أي مجال من مجالات التصميم. بعد ذلك ، سنتحدث عن التأثيرات المرئية الأخرى التي تم تطبيقها في التصميم والتي قد تهمك لتطبيقها في مشاريعك. ضع في اعتبارك أننا نتحدث عن جوانب نفسية أكثر من الجوانب الفنية.

تأثيرات أخرى

الجشطالت

المصدر: Living Health

قوانين الجشطالت

إذا تحدثنا عن التأثيرات على الإدراك البشري ، نتحدث أيضًا عن قوانين الجشطالت. هذه القوانين عبارة عن سلسلة من النظريات ، تم إنشاؤها في بداية القرن العشرين بواسطة عالم النفس ماكس فيرتهايمر. كان الهدف الرئيسي من هذه القوانين هو دراسة مدى قدرة الفرد على تحويل الأشكال والأشياء وربطها أو فصلها من خلال مجالنا البصري وما يتولد في أذهاننا من خلال المجال البصري لاحقًا.

هناك ما مجموعه أكثر من 7 قوانين ، كل واحد منهم لديه تصورات مختلفة ، مما يولد تغييرات جديدة فينا.

مبدأ التشابه

مبدأ التشابه هو أحد القوانين التي تشكل قوانين الجشطالت. ما يعنيه هذا القانون بالنسبة لنا هو أنه إذا كان التصميم أو الصورة مكونة من سلسلة من العناصر المتشابهةمن حيث اللون أو الشكل المادي ، فإن الفرد الذي يتخيل المشهد المذكور ، سيخلق في ذهنه مشهدًا منظمًا ومتماسكًا لكل عنصر من تلك الأشياء أو العناصر.

إنه ما نعرفه بتأثير الشذوذ ، وهو التأثير الذي يحاول كسر وإظهار بعض العناصر كعناصر أساسية.

مبدأ الاستمرارية

حسب سيكولوجية الصورة ، إذا وضعنا عدة عناصر في مشهد ما بحيث تتبع مسارًا معينًا ، فإن العين البشرية ستميل إلى متابعتها بنظرة واحدة. هذا ما يحدث إذا تخيلنا سباق سيارات ، حيث يوجد أكثر من خمسة عناصر موضوعة الواحدة تلو الأخرى.

عندما تتحرك كلتا السيارتين ، تتبع أعيننا نفس الحركة لأنها تميل إلى الاهتمام بهذا العنصر المحدد. عادة ، في التصميم ، يتم استخدام هذا القانون عندما يتم تسليط الضوء على كائن وهدف المشاهد هو التركيز عليه فقط.

مبدأ الإغلاق

مبدأ الإغلاق هو قانون آخر جزء من نظرية الجشطالت. إنه يحاول أن يضع أمام أعيننا شخصية لا تغلق تمامًا بسبب أشكالها ، لذلك توجد مساحات بيضاء فارغة يكون هدفها الرئيسي لدماغنا هو توحيدها وبالتالي إنشاء شخصية فريدة.

في التصميم ، نستخدم هذا القانون كلما سعينا إلى الاستقرار ، وبهذه الطريقة ، لطالما اعتبرت الأشكال المغلقة أكثر استقرارًا من الأشكال المفتوحة ، مما ينتج عنه إحساس بالتوازن.

اختتام

كما تمكنا من التحقق ، فإن التصميم لا يتعلق فقط بالجوانب التقنية: الطبقات ، والصور ، والمتجهات ، وأحبار Pantone ، والخطوط ، وهوية الشركة ، والملصقات ، وأدوات التصميم ، إلخ. إنها أيضًا مرحلة يلعب فيها علم النفس. بهذه الطريقة ، يجب أن يكون المصمم الجيد قادرًا على معرفة كيفية تنفيذ كل قطعة من القطع المذكورة أعلاه ، ومعرفة كيفية فك رموزها ولديك دائمًا سبب في الوقت المحدد للقيام بذلك.

إذا أعجبك هذا المنشور العلمي إلى حد ما ، فيمكنك مواصلة التحقيق في المزيد حول قوانين Gestalt أو تأثير اختلاف المنظر.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.