مبادئ التصميم الجرافيكي

مبادئ التصميم الجرافيكي

هل سمعت من قبل عن مبادئ التصميم الجرافيكي؟ هذه بمثابة نوع من القواعد التي يجب على أي محترف متخصص في تصميم الجرافيك اتباعها في جميع مشاريعهم. لكن هل تعرف ما هم؟

إذا لم تكن قد سمعت بها ، أو نسيت بعضها ، فسنقوم بذلك أخبرك بكل ما هو موجود وأنه يجب عليك دائمًا إبراز نفسك في مشاريعك.

من أين تأتي مبادئ التصميم الجرافيكي؟

من أين تأتي مبادئ التصميم الجرافيكي؟

نعلم أن مبادئ التصميم الجرافيكي ليست شيئًا تم اختراعه. هم في الواقع على أساس 13 قوانين الجشطالت الذين قرروا أن تلك النقاط الـ 13 كانت الأهم وتلك التي تؤطر ما يسمى بمبادئ الإدراك البشري.

هؤلاء هم:

  • جميع
  • هيكل
  • الجدل
  • تباين
  • إغلاق
  • بشرة
  • حمل
  • الثبات الطوبولوجي
  • قناع
  • مبدأ بيركوف
  • القرب
  • ذاكرة
  • التسلسل الهرمي

إنهم يحاولون أساسًا إنشاء كلية على ما ندركه بصريًا. لهذا السبب تستند مبادئ التصميم الجرافيكي على هذه المبادئ.

وما هي مبادئ التصميم الجرافيكي؟

وما هي مبادئ التصميم الجرافيكي؟

في منشورات مختلفة يخبروننا أن هناك ستة. يتحدث آخرون عن سبعة مبادئ. نحن هنا بالتفصيل ما هم عليه.

انحياز

نبدأ بمبدأ يسمح للنص ، مع باقي التصميم ، أن يبدو صحيحًا ومناسبًا. بمعنى آخر ، محاذاة.

وهكذا، ما نحصل عليه هو الحفاظ على الترتيب بين العناصر، في نفس الوقت الذي يسمح لنا بدمجها بحيث تبدو كما لو كانت واحدة.

يبدو الأمر كما لو كان لديهم خط يوحدهم ، ومع التوافق ، تم تحقيق ذلك.

مثال على ذلك ، إذا قمنا بمحاذاة كل شيء إلى اليسار واليمين ، أو إذا قمنا بمحاذاة المركز ، مما يجعل التصميم يبدو وكأنه يبرز من المشروع بينما تمنحه العناصر الأخرى الموجودة على الجانبين عمقًا (مما يؤدي إلى إنشاء تأثير ثلاثي الأبعاد).

تحقيق التوازن

في التصميم الجرافيكي ، التوازن لا يعني أنك تضع نفس العناصر على الجانبين لجعلها تبدو متشابهة، فهذا يعني أنه يجب عليك التحكم في "الوزن البصري". وهذا يعني أنه عليك إنشاء توازن ككل.

عندما تحصل عليه ، سيكون المستخدمون قادرين على تركيز نظرهم على النقاط التي تريدها ، على تلك التي أعطيتها أهمية أكبر دون أن يبدو أنك تعطي أولوية لمساحة على أخرى. بالإضافة إلى ذلك ، فهي قادرة على إثارة المشاعر.

مثال على ذلك يمكن أن يكون عندما نضع بعض العناصر إلى اليسار وإلى اليمين ، يجب أن تضع شيئًا ما للتعويض (وأن العيون لا تتجه فقط إلى اليسار ، بل تفكر في التصميم بأكمله).

تشديد

يمكن تعريف التركيز على هذا النحو جزء من التصميم نريد أن نكون بطل الرواية للكل. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد إنشاء ملصق لمعرض كتاب ، فما يجب أن يكون له أهمية أكبر هو كتاب ، أو امرأة تقرأ ، أو رجل ينظر إلى محل لبيع الكتب ... لكن الكتب هي التي يجب أن تجذب الانتباه.

يمكن أن يكون أيضًا عنوان ذلك الملصق. اسم المعرض أو حتى تاريخه ومكان إقامته.

تباين

باستخدام التباين ، يمكنك إبراز جزء من التصميم ، أي تحقيق شيء ملفت للنظر ، يأسر المستخدم عندما يراه. يمكن أن يكون صورة أو نصًا أو طباعة أو عنصرًا آخر.

الأكثر شيوعًا هو استخدام تباينات الألوان للسماح بالتمييز والتأكيد في نفس الوقت.

على سبيل المثال ، تخيل أنه كان عليك عمل ملصق بظلال زرقاء. إذا وضعتها على هذا النحو ، فلن تحقق أي تباين ، وبسبب الألوان ، فقد تمر مرور الكرام. تخيل الآن نفس الملصق باللون الأزرق ولكن مع بعض العناصر باللونين الأبيض والأصفر. ما الذي تود إبرازه أكثر؟ حسنًا ، هذا ما سيكون عليه التباين.

نسبة

بالتناسب يجب أن تفهم الحجم المرئي ووزن العناصر التي استخدمتها في التخطيط. وهذا يعني ، من خلال المجموعة الإجمالية للعناصر ، معرفة ما إذا كانت كبيرة جدًا ، أو إذا كانت صغيرة جدًا ، أو إذا كانت محملة بشكل زائد.

عندما تكون جميع العناصر بالحجم الصحيح والموقع الدقيق ، يُقال إن النسبة صحيحة. يمكنك في الواقع تحقيق ذلك من خلال المحاذاة والتوازن.

مساحة فارغة

عندما تصمم تصميمًا ، ما لا يمكنك التفكير فيه هو أنك بحاجة لملء كل شيء. من الضروري أيضًا أن يكون لديك المساحات الفارغة ، وتسمى أيضًا المساحات السلبية. لماذا ا؟ لأنه يسمح للعمل أن "يتنفس" ، بحيث لا يبدو مثقلًا جدًا.

في حالة عدم معرفتك ، يتم استخدام هذه المساحة الفارغة لإنشاء منظمة وتسلسل هرمي. يبدو الأمر كما لو أنك تخبر أولئك الذين يرون التصميم حيث يجب عليك التركيز وأين يمكنك الاسترخاء.

تكرار

لا تعتقد أن التكرار خطأ. في بعض الأحيان يكون من الضروري تجنب التحميل الزائد على التصميم. يحدث هذا عادةً مع الألوان أو الخطوط ، على الرغم من أنه قد يكون كذلك مع الصور.

طبعا لا تسيء التكرار. عليك أن تراه كعنصر من شأنه أن يعزز الاعتراف بالعلامة التجارية ، أو العنصر ، أو المنتج ، وما إلى ذلك.

حركة

لا يتم استخدام هذا المبدأ دائمًا ، ولكن أولئك الماهرون فيه يجعلون أي مشروع يبدو على قيد الحياة. وهذا مهم للغاية لأنه سيجعل أي شخص يراه غير قادر على النظر بعيدًا.

بيرو للحصول على الحركة ، عليك جعل جميع العناصر متطابقة وفي نفس الوقت يقومون بإنشاء تأثير مرئي يبدو أنه يتحرك. للقيام بذلك ، عليك العمل ليس فقط معها ، ولكن أيضًا بالتوازن والتباين والمحاذاة.

لن تكون قادرًا دائمًا على تحقيق ذلك ، ولكن في ملصقات الموسيقى ، أو تلك الأنشطة "المتحركة" ، يمكنك دائمًا محاولة إنشاء هذا التأثير.

كيف يتم استخدامها

كيف يتم استخدام المبادئ

الآن بعد أن عرفت ما هي مبادئ التصميم الجرافيكي ، يجب أن تعرف ذلك لا يتعين على المشاريع اتباع جميع المبادئ حرفيا. عادة ، يتم تجاهل 1-2 منهم لتحقيق نتيجة مبهرة. ما يجب أن تكون واضحًا بشأنه هو أن كل التصميم يجب أن يتواصل. إذا فقدت ذلك ، مهما كنت تعتقد أنه جيد ، فلن يفيدك كثيرًا.

وبالإضافة إلى ذلك، إذا كنت بدأت للتو ، فلا ينصح بتجاهل هذه القواعد. يجب أن تتعلم أولاً كيفية استخدامها بشكل صحيح حتى تعرف ، من خلال الخبرة ، إلى أي مدى يمكنك تحمل تخطيها.

هل مبادئ التصميم الجرافيكي واضحة لك؟


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.