نحن نعلم بالفعل أن هذه التقنيات التي نراها في البرامج المختلفة أو ألعاب الفيديو تتقدم ثم انتقل إلى الويب لتقديم تجربة أخرى مستخدم مختلف. هذه هي حالة Ar.js التي تأتي لتقديم الواقع المعزز إلى الويب.
تم تطوير AR.js بواسطة Jerome Etienne باستخدام الهدف من إتاحتها للجميعإلى الواقع المعزز. تتمثل إحدى نقاط قوتها في أن الأداء قد تم تحسينه وأن الواقع المعزز يعمل بشكل أفضل على الهاتف المحمول ، لذا يمكن الآن رؤيته بمعدل 60 إطارًا في الثانية على الهواتف منذ ثلاث سنوات.
تحسين كامل لتتمكن من تنفيذ تلك المكتبة في مشاريع جديدة تستفيد من فضائل وفوائد الواقع المعزز. نحن نواجه حل الويب الخالص مع AR.js، لذلك فهو يعمل على أي هاتف مع WebGL و WebRTC.
من بين أكبر ميزات AR.js أنها كذلك مفتوح المصدر ومجاني تمامًا، لذلك فهو متاح لأي مطور للاستفادة منه على الفور. أفضل ما في الأمر هو أن AR.js يسمح بالوصول إلى الواقع المعزز دون الحاجة إلى تثبيت أي تطبيقات إضافية ودون الالتزام بشراء جهاز.
يمكن لأي شخص لديه جهاز يدعم AR.js الاستمتاع بتجربة AR.js. AR.js ، بشكل أساسي ، يعتمد على الأداء والبساطة. ونحن نتحدث عن حقيقة أنه يمكن برمجة الواقع المعزز بعشرة أسطر فقط من HTML.
ولهذا السبب بالذات المزيد والمزيد من المطورين التي تقترب من AR.js ، لذلك لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لمشاهدة المزيد والمزيد من تجارب الواقع المعزز على الويب باستخدام هذه المكتبة.
كمكافأة أيضًا يدعم ARKit و ARCore، لذلك أمامنا تطوير برامج الواقع المعزز بشكل كامل. لا تنسى أن تمر قبل هذه السلسلة من الجداول الزمنية في JavaScript و CSS لتنفيذه إلى موقع الويب الخاص بك.