CSS animacije

Css prezentacija

Izvor: Online program

Postoji mnogo programa u kojima možete uređivati, kreirati montaže ili čak kreirati animacije, svaki put postoji mnogo softvera koji dodaju ovu vrstu interaktivnih projekata. U ovom postu ne samo da ćemo vas uvesti u svijet animacija, već ćemo vas upoznati i sa novim prijateljem.

Kao što dobro znate, kompjuterski svijet je pun komandi i korisnih alata za razvoj web stranica ili onlajn medija, koji trenutno koegzistiraju. Ostanite s nama i otkrijte u ovom novom vodiču još jedan način da povećate svoj nivo pomoću računarstva i interaktivnosti.

Šta su animacije?

Svijet animacija

Izvor: Svi igrači

Želimo da u potpunosti uđete u tutorijal, ali za to je potrebno ući u svijet animacije ili što se tiče grafičkog dizajna, svijet interaktivni dizajn. 

Animacije su također dio audiovizualnog svijeta, zapravo ne bi bile ništa da ili ne jer se u njima uvode audio i pokretna slika. Iz tog razloga, kada govorimo o "animaciji", pominje se ono što je popularno poznato kao "crtani filmovi".

Kao što je gore sažeto, animacija proizlazi iz sposobnosti da se nečemu da pokret, u ovom slučaju crtanim filmovima. Ali kako se postižu svi ti pokreti? Pa, bez sumnje, proizilaze iz onoga što mi zovemo, sekvence crteža ili fotografija da uzastopnim redosledom, jedan za drugim, uspevaju da generišu kredibilan pokret pred našim očima, koji se daje i ulazi u igru ​​vizuelne iluzije.

Nekada su prve animacije bile dizajnirane na listovima papira, u svakoj od njih animirani lik je crtan u koracima, a kada se dođe do kraja lista, brzo je prolazio jednu po jednu kako bi se postigao efekat kretanja u crtanje.

Vrste animacije

Postoje različite vrste animacije:

Crtani ili tradicionalna animacija

Ovaj stil se sastoji od pokretanja protagonista kadar po kadar. U početku, kada nije bilo dovoljno audiovizuelnih sredstava, oni su se provodili kroz crtanje i slikanje svakog kadra (uključujući pozadinu, pozornicu ili pozadinu animacije), da bi kasnije bili snimljeni na ono što znamo kao filmska traka.

Zaustavi pokret

Stop Motion je tehnika animacije koja nema nikakve veze sa crtanim filmovima. Nadalje, njegov glavni cilj je simulacija kretanja objekata koji su u stvarnosti potpuno statični i podijeljen je u dvije faze: animacija gline ili gline i animacija krutih objekata.

Pikselacija

Pikselacija je tehnika koja dolazi iz Stop Motiona i sastoji se od rada s objektima koji nisu ni lutke ni modeli, već uobičajeni objekti ili ljudi. Objekti se fotografiraju više puta i lagano se pomiču sa svakim kadrom.

Rotoskopija

Sastoji se od direktnog crtanja drugog crteža, kao što je ucrtavanje crteža na drugom crtežu ili stvarne osobe. Smatra se pretečom mocapa, odnosno snimanja pokreta koji se koristi za rekreiranje digitalnih likova u svijetu kina.

Animacija pomoću izrezivanja ili animacije izrezivanja

To je tehnika koja se sastoji od rezanja figura, te figure mogu biti predstavljene na papiru ili na fotografijama. Tijelo likova je izgrađeno na osnovu isječaka, a pokret i animacija nastaju zamjenom navedenih izreza.

3d animacija

3D animacija potiče iz programa za uređivanje, koji omogućava izvođenje simulacija i animacija. Unutar ove dvije varijante dolazi u dodir dobro osvjetljenje, pokreti kamere i specijalni efekti.

Trenutno postoje i druge tehnike kao što su: slika na staklu, animacija pijeska, paravan od gujasa i slika na celuloidu. 

Šta je CSS?

Css interfejs programa

Izvor: Rosario Session Studio Web Design

Sada kada znate nešto više o svijetu animacija, vrijeme je da vas uvedemo u svijet CSS akronima.

Akronim CSS, pogledajte "kaskadne tablice stilova". Formira ga jezik koji se koristi u sektoru dizajna i u prezentaciji web stranica, još bolje, to su niz alata i naredbi koje su zadužene za prezentaciju web stranice kakvu prvi put vidimo već je kreiran. Radi zajedno sa alatom HTML (organizirano iz osnovnog sadržaja stranica).

Njegovo ime je određeno brojem listova koje sadrži i jedan od njih nasljeđuje svojstva ili karakteristike od drugih. Odnosno, možete raditi sa jednostavnim šablonom za blog, ali kada želite da prilagodite izgled sajta, moraćete da implementirate CSS koji će vam zajedno sa dobrim CMS-om pomoći da poboljšate doseg vašeg sadržaja.

Čemu služi CSS?

Pomoću CSS-a možete organizirati svoju stranicu, odnosno možete svojoj web stranici reći kako želite da locira sve informacije kako bi preglednik bio lak za rukovanje i istovremeno koristan. Ovdje unesite sve naredbe nekih elemenata koji su dio stila ili dizajna web stranice, na primjer, the fontove, boje, veličine itd. 

Obično, kako biste bolje razumjeli o čemu se radi u ovom alatu, stručnjaci za digitalni marketing su prvi koji to razumiju jer su oni ti koji njima rukuju.

Animirajte u CSS-u

Pa, sada kada znate nešto o svijetu animacija i CSS-a. Vrijeme je da započnete tutorijal.

CSS animacije vam omogućavaju da animirate prijelaz između jednog CSS stila i drugog. Ove animacije se sastoje od dvije komponente: a stil koji opisuje CSS animaciju i skup okviri koji ukazuju na njegovo početno i konačno stanje, kao i moguće međutačke u njemu.

Svaka od ovih animacija ima niz prednosti:

  • Njegova upotreba je vrlo jednostavna za jednostavne animacije, možete to učiniti čak i bez poznavanja Javascript-a.
  • Animacija se prikazuje ispravno, čak i na računarima male snage.
  • Budući da je kontrolisan od strane pretraživača, omogućava optimizaciju njegovih performansi i efikasnosti, smanjujući na taj način učestalost i izvršavajući tabove na način da nisu vidljivi.

Postavke animacije

Da bismo pokrenuli animaciju, prije svega ćemo je morati konfigurirati. Da bismo to uradili, idemo na imanje animacija i na njegove pod-osobine. Ovaj alat će nam omogućiti da konfiguriramo i ritam i trajanje animacije, a ne čak ni njen slijed.

Podsvojstva su:

animacija - kašnjenje

Vrijeme kašnjenja između trenutka učitavanja elementa i početka sekvence animacije.

animacija - režija

Označava da li se animacija treba vratiti na početni okvir na kraju sekvence ili treba početi od početka kada dođe do kraja.

animacija - trajanje

Označava koliko je vremena potrebno animaciji da završi svoj ciklus (trajanje)

animacija - iteracija - broj

Koliko puta se ponavlja. Možemo naznačiti beskonačno za beskonačno ponavljanje animacije.

animacija - ime

Koristi se za specificiranje imena koje opisuje svaki okvir animacije.

animacija - igra - stanje

Omogućava vam da pauzirate i nastavite sekvencu animacije.

animacija - funkcija vremena

Označava ritam animacije, odnosno kako se prikazuju okviri animacije, za to se uspostavljaju krive ubrzanja.

animacija - način punjenja

Određuje koje će vrijednosti svojstva imati nakon završetka animacije.

Postavite niz s okvirima

Nakon što smo postavili vrijeme, nomenklaturu itd. Vrijeme je da ponudite izgled ili dojam našoj animaciji.

Da bismo to učinili, uspostavit ćemo dva nova okvira i koristiti pravilo @keyframes. Uz to, svaki okvir opisuje kako se svaki element nalazi tokom sekvence animacije.

Za označavanje vrijeme i ritam, okvir koristi procenat i sa od i doZahvaljujući tome možemo naznačiti kada se početak odvija sa 0%, a kraj sa 100%.

Animacija okvira i teksta

Da biste dodali više okvira i animirali ih tekstom, morate primijeniti veću veličinu fonta zaglavlja tako da se zaglavlje povećava dok se kreće određeno vrijeme, a zatim se smanjuje na svoju originalnu veličinu. Za ovo ćemo uspostaviti sljedeći kod:

75% fonta - veličina: 300%; margina - lijevo: 25%; širina: 150%;

Ovim kodom predlažemo pretraživaču da u 75% sekvence zaglavlje ima lijevu marginu od 25% i veličinu od 200% sa širinom od 150%.

Ponavljanje animacije

Da bi se animacija ponovila, potrebno je koristiti sljedeće svojstvo animacija - iteracija - broj i moramo naznačiti koliko puta želimo da se ponovi. Možemo i koristiti beskonačno tako da se uvek ponavlja.

zaključak

Kao što ste vidjeli, u CSS-u možete kreirati animirane projekte i možete ga unijeti slijedeći korake koje smo vam dali. Ako nastavite da se raspitujete i informirate, otkrit ćete da nam je na raspolaganju mnogo opcija.

Jeste li se već usudili?


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.