Sportski piktogrami Olimpijskih igara od Tokija 1964. do Rija 2016

Reka 2016

Olimpijske igre u Riju i dalje se događaju i svi sportski događaji ovih dana vode nas pred TV pogledajte naše sportiste takmičiti se za tablicu medalja. Neizostavan događaj za milione ljudi koji će ovih dana imati sve vrste sportskih događaja svih disciplina.

Odavde Creativos Online danas dijelimo sportski piktogrami svih disciplina koje su prošle od Tokija 1964. do Rija 2016. u kojima su radili različiti ilustratori i kreativci koji su svoje vještine stavili u službu sporta. Upoznajmo ih.

Takva 1964

Tokio

Dizajneri su Yoshiro Yamashita i Masaru Katzumie. Cilj je bio razviti vizuelnu komunikaciju sposobnu za biti efikasan za informisanje i učesnika i gledatelja kako se povećavao broj nacionalnosti u igrama. To je razlog zašto su oblici tako jednostavni i jasni.

Mexico 1968

Meksiko

Grupa kreativaca iz Odjela za urbani dizajn za organizaciju Olimpijskih igara, među kojima je i Lance Wyman. Jedna od razlika ovog sportskog piktograma je što samo on podučava se dio tijela sportista ili tim u potrebi. Oni se odnose na meksičku kulturu i njenu istoriju.

Minhen 1972

Minhen

Slijedi kontekst Tokija 1964. godine da bi prikazao siluete u tipičnim pozama svih sportskih disciplina. Naglasak je na geometrijskim i grafičkim pravilima kako bi to postalo standardom. To je to uglovi su 45 ili 90 stepeni a siluete se proizvode s ograničenim brojem dijelova tijela.

Montreal 1976

Montreal

Dizajner je Otl Aicher, a adaptirali su ga Georges Huel i Pierre-Yves Pelletier. Evo kontinuitet grafičkih simbola prethodnici. Izmjene su napravljene za neke piktograme, posebno za usluge, iako se oni ne pojavljuju na zajedničkoj slici.

Moskva 1980

Moskva

Dizajner je Nikolai Belkov, a korištene linije su pod uglovima od 30 i 60 stepeni da bi se stekao utisak fleksibilnosti slike. Kutovi silueta su zaobljeni i tijelo je u jednom komadu, osim glave.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Dizajneri su bili Keith Bright i suradnici. Pokušalo se dobiti prava na piktograme minhenskih igara, ali biti jeftiniji stvaranje novih, donesena je ova konačna odluka. Principi dizajna bili su: jasnoća, komunikacija, dosljednost, čitljivost i praktičnost.

Seoul 1988

Seul

Organizacija zadužena za same igre naručila je dizajnere. Stvorio je novi set piktograma za azijske igre. Ugovori iz četiri dijela: glava, trup, ruke i noge; posebna pažnja posvećena je povezanosti različitih dijelova tijela.

Barselona 1992

Barselona

Josep María Trias bio je zadužen za dizajn. Stavi naglasak na umjetničkom aspektu u isto vrijeme kad i analogija s amblemom Olimpijskih igara, koji je također dizajnirao isti dizajner. Poput ličnosti samog olimpijskog amblema, tri dijela korištena su za izradu piktograma: glava, ruke i noge. Trup nikada nije prikazan, ali sugeriraju drugi elementi.

Atlanta 1996

Atlanta

Dizajner je Malcom Grear i on nadahnut likovima antičke Grčke. Klasičan dizajn s vezom do drevnih početaka Olimpijskih igara. Stil silueta pokušava biti realan i blizak je ljudskim oblicima.

Sydney 2000

Sidney

Izrađene su siluete piktograma kao da su bumerangi, jedan za noge i dva manja za ruke. Posebna pažnja posvećena je australijskoj kulturi aboridžina. Cilj je biti dinamičan u pronalaženju pridjeva okretnosti i brzine sportista.

Atina 2004

Atenas

Dizajner je bio ATHOC 2004. Inspiriran od kultura antičke Grčke, sportaševa silueta i detaljne linije pokušavaju podsjetiti na plovila drevne Grčke. Fragmenti ovih drevnih posuda poslužili su kao inspiracija za nepravilan oblik svakog od piktograma.

Peking 2008

Peking

Dizajn je naručen za Univerzitet Tsinghua. Piktogrami su inspirisani natpisi u kosti i bronzi drevne Kine prilagođen modernijem i pojednostavljenom stilu.

London 2012

London

Za dizajn je bila zadužena agencija za dizajn SomeOne. Stvoren sa dva različita formata: silueta verzija dizajnirana za standardnu ​​upotrebu i dinamička verzija koja je bila nadahnut mapom londonskog podzemlja te da je ugradio linije koje se protežu prema van od slika.

Reka 2016

Reka

Ista pratnja organizacije bila je zadužena za dizajn. Siluete sportista formirane su na osnovu službenog slova Rio 2016. Ovaj font nadahnut je amblemom Olimpijskih igara i oblinama pejzaža Rio XNUMX. The fluidnost linija fokusira se na simuliranje kretanja sportista u akciji.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.