Vodič: Dizajnirajte likove u stilu Tima Burtona u AI (3)

TIM3

Nastavit ćemo raditi na području kose. Prilično ćemo se distancirati od originalnog dizajna i mi ćemo napraviti manje realnu, ali više burtonovsku strukturu. U svakom slučaju, očito možete isprobati alternative i dizajne koji vam se čine. Kao što znate, uvježbat ću neke izmjene na skici, ali pretpostavljam da će vam, ako budete radili na svojoj skici, biti lakše, jer ćete jednostavno morati pratiti oblike. U svakom slučaju, krenimo!

Ići ćemo u pero alat a mi ćemo mu dati crni potez i prozirnu ili nepostojeću boju ispune. Sljedeće što ćemo učiniti je stvoriti siluetu. Jednom stvoren, napunit ćemo ga gradijentom koji započinje od čisto bijele nijanse do bjelkaste, ali ovaj put prljavije.

Tim-Burton1

Sljedeća će stvar biti stvaranje četiri zelenkasto-plave niti koje vidimo, jer ćemo ih za to stvoriti pomoću olovke i naravno ispunit ćemo ih linearni i vertikalni gradijent ili gradijent koji počinje od a plavkasta nijansa (pri dnu) prilično mračno čak i zelenije (na vrhu).

Tim-Burton2

Da bismo poradili na sjaju kose, ponovit ćemo to pomoću alata olovke kako bismo stvorili sjaj koji se dobro uklapa u vlastitu teksturu kose. Radit ćemo na stvaranju oblika s nekoliko udubljenja i izbočina i to na najnepravilniji i najprirodniji mogući način. Ponovno ćemo ispuniti ovaj sjaj s degradirano. U ovom slučaju možemo koristiti različite kombinacije, Ovisi o efektu koji želimo stvoriti i intenzitetu koji želimo da taj sjaj ima i naravno o frizuri, boji i izgledu našeg karaktera. U ovom slučaju popunit ću je slovom linearni i vertikalni gradijent koji započinje od zelene nijanse na dnu do svijetloplave na vrhu i način miješanja u Pojasnite. Još jedna dobra alternativa je stvoriti gradijent koji počinje od crne do bijele boje i primijeniti način miješanja rastera.

Tim-Burton3

Da bismo stvorili bravu u gornjem dijelu čela, ponovno ćemo upotrijebiti alat olovke, naglašavajući tretman na sidrištima kako bismo mu dali fleksibilan i zakrivljen izgled. U ovom slučaju primijenit ćemo a vodoravni i linearni gradijent počev od a bjelkasti ton (s lijeve strane) na još jedan ton sivkast (desno).

Tim-Burton4

Što se tiče bočnih i donjih sjena, postupak je bio vrlo sličan, samo što smo mijenjali neprozirnost svakog dijela kako bismo stvorili više prirodnosti i veću dinamičnost u kosi kao cjelini. Cilj je stvoriti nijanse, izbjeći ćemo ona rješenja koja ne daju masovni, pretrpani i homogeni rezultat. Učinit ćemo to igrajući se s različitim načinima miješanja, u bočne sjene Koristio sam jedan neprozirnost manja od 30% i sa načinom fuzije u množenju. Neophodno je da imate na umu da ti komadi moraju biti nepravilni, moraju se savršeno uklopiti u grivu naizmjenično dolazno i ​​odlazno.

Tim-Burton5

Nastavit ćemo s stvaranjem obrva, za ovo aktivirat ćemo sloj našeg vodiča, naše skice. U ovom ćemo slučaju uzeti originalnu referentnu skicu, iako je nećemo slijediti do slova, jer ćemo dodati neke izmjene. Nakon što smo zadovoljni oblikom koji smo stvorili, ponovo ćemo ispuniti ovaj komad linearnim i vertikalnim gradijentom. U ovom slučaju, gradijent će početi od svijetlozelenkaste do svjetlije plavičaste boje. Jednom kada to učinimo, koristit ćemo alat Reflektiraju (Imajte na umu da se nalazi na tipki O ili na istom gumbu alata Rotiraj). Još jednom, pojavit će se skočni prozor i mi ćemo kliknuti na odražavaju uzimanje vertikalne osi, a zatim klik na gumb «Kopiraj». Tražit ćemo idealno mjesto za postavljanje tih obrva, u ovom slučaju savršeno mjesto je sjena stvorena u području iznad očiju, što će dati puno veći realizam.

Tim-Burton6

Stvorit ćemo mali volumen u donjem dijelu oka, radit ćemo na jagodičnoj kosti. Olovkom ćemo stvoriti oblik sličan onome koji vidimo i ispuniti ga s Degradiram pusti to od bijele do crne nijanse, primijenit ćemo način miješanja rastera. Što se tiče njegovog položaja, preporučuje se da bude u području nasuprot obrve, tj. na donjoj granici sjene jer ćemo na ovaj način stvoriti kompaktniju i uravnoteženiju strukturu. Osigurati ćemo da se ovaj gradijent izravna i što je više moguće asimilira teksturu stvorenu na nosnom nosu, jer su oba elementa izbočena i trebala bi izazvati osjećaj dubine.

Tim-Burton7

Lako zar ne? 

Detalji lica su ovdje u osnovi finalizirani, Je li vas to zanimalo? Imate li prijedloga, pitanja ili problema? Ako je tako, ne ustručavajte se to reći, a ja ću vam pomoći sa svime što vam treba. Ako se usudite napraviti dizajn sličan stilu Tima Burtona slijedeći ove smjernice, ne ustručavajte se podijeliti ga s nama.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.