Det Adobe erhverver Allegorithmic Det betyder, at det er lavet med et standardværktøj i 3D til at skabe teksturer og materialer, og at det primært er dedikeret til spil- og underholdningsindustrien.
Et skridt taget af Adobe til øg din portefølje af løsninger relateret til designverdenen og grafisk oprettelse i alle dens segmenter. De kommer også tættere og tættere på at åbne deres marked for, hvad der ville være 3D-indholdsdesign.
Vi er nødt til at vide, hvad det gør lidt over et år introducerede Adobe Dimension, som gør det muligt for reklamer at komponere og gengive 3D-produktmodeller, bortset fra at det også kan bruges til emballering og meget mere.
Og gik i efteråret 2018, da de viste, hvad Project Aero er, et værktøj med stort potentiale for augmented reality, der er ansvarlig for at redde den indsats, der gøres for at skabe fremragende oplevelser.
Selvom det, vi holder af her, er allegoritmisk, a række værktøjer, der hjælper underholdningsindustrien, spil, skrot og andre typer mærker for at skabe teksturer og materialer, der giver 3D-objekter et stort niveau af detaljer og realisme.
Nogle af de eksempler, vi kan give, er de spil fra Call of Duty-serien, Assassin's Creed eller Forza. Og hvad ville der være inden for animation og visuelle effekter, du ved sikkert film som Blade Runner 2049, Pacific Rim Oprising eller Tomb Raider.
Men ikke kun vil det forblive i disse felter, men Adobe foreslår at give en god løsning på hvad der er design, produktvisning, detail og marketing, arkitektur og fremstilling, hvor 3D er på vej til helt at erstatte mere traditionelle arbejdsgange for at gøre dem fuldt digitale.
Nu kun vi kan se, hvordan de vil inkorporere de allegoritmiske værktøjer Stof i Creative Cloud. En anden god undskyldning, de giver os for at få en månedlig plan med Adobe CC.
Alle de leverede billeder er lavet med disse værktøjer. En Adobe det giver normalt gratis ressourcer som denne.