De seks hovedkategorier i karakterdesign

De seks kategorier i karakterdesign

Seks forskellige stilarter, hvor vi kan udføre vores karakterer.

I en verden af ​​karakterdesign, karakterernes kategorier henviser til forskellige niveauer af realisme eller enkelhed, som vi bruger, når vi laver hver af vores individuelle figurer i henhold til vores karakters rolle og funktion i den historie, vi har til hensigt at fortælle.

Der er seks hovedkategorier i karakterdesign.

  • Ikonisk

De er ekstremt forenklede tegn, hvor geometrien i dens konstruktion er ret synlig. De har meget få detaljer. Deres øjne er normalt to sorte prikker uden pupiller, hvilket gør dem mindre udtryksfulde. Nogle eksempler er Mickey Mouse, Pocoyo, Hello Kitty, figurerne fra Adventure Time eller Peppa Pig.

Kategori 1: Ikonisk

  • Forenklet

De er, som de foregående, meget forenklede tegn, selvom deres ansigtsegenskaber er noget mere udtryksfulde. De har meget få detaljer, og som i de foregående kan vi ganske let sætte pris på geometrien i deres konstruktion. Denne stil bruges ofte i tv-serier. Nogle eksempler kan ses i figurerne i Current Stories, Simpsons eller Mr. Bean. Kategori 2: forenklet

  • Overdrevet

Denne karakterstil er meget mere udtryksfuld end de to foregående stilarter og er designet til meget tegneseriefulde og overdrevne forestillinger, er tegn designet til at få dig til at grine bare med deres fysiske udseende. Generelt er øjne og mund designet ret store for at kunne komme med meget overdrevne udtryk senere. Eksempler på denne type karakter er Coyote (Road Runner), Scrat (Ice Age), Rabbids eller Minions. Kategori 3: Overdrevet

  • Komisk følgesvend

Komikeren ledsager ikke humor i sit fysiske aspekt som det foregående, men snarere de bruger dialog og handling for at skabe humoristiske situationer.  Ansigtsanatomien er derfor mindre overdrevet. Selvom de er tegneseriefigurer, skal de også være tragiske på et eller andet tidspunkt i fortællingen, så deres anatomi bør ikke være så overdrevet som de foregående. I de fleste Disney-film er der den komiske ledsager. Eksempler på denne karakterstil er Mike Wazowski (Monsters Inc.), Mushu (Mulan), Ass (Shrek), Dory (Nemo), Sid (Ice Age). Kategori 4: Comedian Companion

  • Hovedperson

Disse tegn er hovedpersonerne, og derfor har vi brug for offentligheden for at få forbindelse til dem, så de skal være i stand til at udtrykke sig som os. Dermed, Disse karakterer er karakteriseret ved at være ret realistiske i deres anatomi, ansigtsudtryk og handling. Derfor tager de sig af proportionerne, som skal være mere realistiske og give flere detaljer til ansigts- og kropsanatomi. Kategori 5: hovedperson

  • Realist

Disse tegn er dem med det højeste niveau af realisme. Selvom de bevarer en vis karikatur i designet, er det meget subtilt. De er tegn med en ret detaljeret anatomi. For at skabe denne type karakter er det nødvendigt at have en bred viden om menneskelig eller dyrs anatomi afhængigt af karaktertypen. Mange tegn fra tegneserier, videospil og nogle tegn fra animerede film og filmmonstre hører til denne stil. Eksempler kan være menneskelig Fiona (Shrek), mange tegneserier fra DC og Marvel-udgivere, figurer fra Assasin's Creed eller Golum (Ringenes Herre). Kategori 6: Realistisk

Det er almindeligt, at tegn, der tilhører forskellige stilarter, vises i den samme animerede film. Vi kan finde op til fire forskellige karakterer i nogle film. Et eksempel er Shrek, hvor vi har tegn, der hører til den realistiske stil (som vi tidligere har nævnt) såsom menneskelig Fiona; hovedpersoner som Fiona ogre og Shrek; tegn som Æsel, der hører til den kategori af komisk ledsager eller Ingefær, der hører til den mere forenklede ikoniske stil.

Selvom det er sandt, generelt vil de tegn, der er tættest på stilhierarkiet, gå bedre sammen at de meget fjerne karakterer, som for eksempel dem, der hører til den enkle og realistiske stil. Men det er også rigtigt, at der er mange undtagelser, og at vi ikke bør lægge hindringer for skabelsen, da eksperimentering kan føre til meget interessant arbejde.

Billede - Francisco Kobo


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Adriana sagde han

    Jeg tror, ​​det er et af de første resultater, jeg finder, hvor de foreslår en kategori af visuelle karakteristika eller synteseniveauer for karakterer, og jeg tror, ​​at derfra kan man starte med de forskellige stilarter. Meget nyttig information.