Det næste trin i virtual reality eller et kapitel i Black Mirror

Virtual reality kombineret med oplevelse

Virtual reality og erfaring, der bringer os tættere på et kapitel af Black Mirror på grund af sin nærhed til den mulige gådefulde fremtid, i dette tilfælde den teknologi, som virksomheden viser os OMNIPRESSENZ det er socialt accepteret, fordi det ikke viser de mulige negative anvendelser af denne teknologi.

Vi har altid knyttet virtual reality-teknologi til fritidsområdet, men dette det behøver ikke at være begrænset til et simpelt spil men kan gå længere og fokusere på emner som f.eks medicin, turisme og alle slags sociale spørgsmål. Uden tvivl er den teknologi, de tilbyder, noget fascinerende.

Vi har altid set virtual reality som en teknologi, der er koncentreret om en verden af ​​videospil, hvor du sætter briller på og begynder at dræbe zombier som skøre, sandheden er, at denne teknologi kan bruges til et stort antal emner, ideen om forandring er at tænke over hvad der kunne gøres med det, og hvem der kunne drage fordel af dets mulige anvendelser.

det er ikke kun virtual reality men erfaring

Lidt information om sin skaber og virksomheden:

OMNIPRESSENZ

Daniel er en tværfaglig forsker, kunstner og iværksætter. Det betragtes som en elektronisk kunstforsker og en interaktionsdesigner med særlig interesse for hybrid virtual reality,  telepresence og social innovation. Han er en af ​​grundlæggerne og forskerne af nonprofitorganisationen BeAnotherLab, skabere af “Maskinen til at være en anden”(The Machine To Be Another) et system, der bruger illusioner af kroppens ejendom, performancekunst og virtuel virkelighed for at "sætte dig selv i den andres sko" fremme tolerance og gensidig forståelse og forståelse af forholdet mellem identitet og empati fra et kropsperspektiv.

I 2015 var han medstifter allestedsnærværende, et XR-firma (Extended Reality) med fokus på indlejrede virtual reality-systemer, telepresence gennem menneskelige avatarerog sociale netværksteknologier, der fremmer menneskelig forbindelse og positive transformationer i samfundet. Virksomhedens mission er i øjeblikket fokuseret på skabe nye paradigmer i lyset af teknologiforbruget inden for kommercielle tjenester, underholdning, kunst, uddannelse og sundhed.

Daniel var til stede ved TDW18 (Tenerife Design Week 2018) en designbegivenhed, hvor han var i stand til at tale om sin teknologi og direkte vise processen og ægte oplevelse at en person opnår, når han er nedsænket i denne type virtual reality. I sin præsentation valgte han en karakter fra publikum og satte ham virtual reality-briller gennem en video personen blev antaget at være inde i den anden krop, de handlinger, som Daniel udførte på en koordineret måde med videoens gjort oplevelsen endnu mere reel. Daniel rørte ved den anden person, gav ham mad og bevægede sig på en sådan måde, at det så ud til, at det var den video, han så.

Hvad kan dette opnå?

Lad os forestille os en person, der ikke har mobilitet på kroppen, og som gennem en video kan se, hvordan nogen går i regnen, kunne assistenten hælde dråber vand på deres ansigt for at øge følelsen af ​​virkelighed.

Få unikke oplevelser gennem virtual reality

Det er en unik oplevelse hvor virtual reality bliver en avatar der søger at øge folks oplevelser.

En mulig anvendelse inden for turisme det kan være brugen af ​​det, de kalder "avatarer", en rigtig person sætter briller på og dig du kan se alt, hvad personen gør at være i stand til endda at give ordrer til at udføre alle slags handlinger. Den avatar kunne gå til et loppemarked køb et objekt, som du kan lide og send det derefter hjem til dig, at avatar kunne give en rundtur i det næste hotel, du besøger, alle mulige muligheder

Det kunne være et kapitel af Black Mirror men i dag er det nuværende virkelige liv, fremtiden vil bestemme, i hvilken denne teknologi stammer. Hvad tror du fremtiden for dette kan være?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.