Gamers plakater

Gamers plakater

Kilde: Diario As

I løbet af teknologiens fremskridt er der i vores samfund udviklet hundreder og tusinder af videospil, som gennem årene er blevet en succes i vores nuværende generation. Vi har alle spillet et spil, som vi taler om, og hvis ikke, har vi alle på et tidspunkt i vores liv set plakater eller bannere hvor noget er blevet fremmet.

I dette indlæg vil vi introducere dig til verden af ​​videospil, vi vil ikke vise dig historien om disse plakater, men om hovedtemaet: videospil. 

Lad os begynde.

Hvad er et videospil

Videospilene

Kilde: Wikipedia

Du ved sikkert allerede, hvad det er, men meget få kender dets sande definition. Et videospil forstås som en interaktiv applikation orienteret til underholdning, der gennem bestemte kommandoer eller kontroller tillader simulering af oplevelser i skærm en TV, One computadora eller anden elektronisk enhed.

De er en del af et andet af de mange underholdningsmedier, der findes, og derudover kan vi i videospil være hovedpersonerne, og derfor kan vi tage kontrol over brugerens identitet.

For at håndtere og skabe disse bevægelser skal du bruge en controller (også kendt som gamepad o joystick), hvorigennem ordrer sendes til hovedenheden (en computer eller en specialiseret konsol), og disse afspejles i en skærm med karakterernes bevægelser og handlinger.

Typer af videospil

I øjeblikket er der et stort antal videospil. Hver enkelt udfylder en anden rolle og egenskaber, der gør den anderledes end de andre. Det samme sker med biograf og musik, der er en lang og kompleks liste af genrer og undergenrer, og klassificeringen af ​​den samme titel kan variere alt efter, hvem der analyserer den.

platforme

Platformene giver anledning til en oplevelse, hvor eventyret eller hovedplottet kredser om fysiske udfordringer, hvor de kræver et højt niveau af præcision fra spillerne for at komme videre gennem komplekse strukturer, generelt set over for forskellige fjender. En af de mest berømte uden tvivl er Super Mario Bros, udviklet af Nintendo i 1985 og af dets skaber Shigeru Miyamoto.

Skydning eller jagt

Det er normalt en af ​​de bredeste genrer. Hans navn på engelsk er skytter og henviser til handling at skyde. Det burde ikke nødvendigvis være et skydevåben, da ethvert af disse spil fokuserer på hovedpersonens fremskridt i brugen af ​​en eller anden kraft, der affyres mod fjenderne, enten i form af et projektil eller lyn osv.

eventyr

Eventyrspil er uden tvivl den genre, der bruges mest af brugerne. Det er de spil, hvor der altid er en historie involveret, og historien er hovedpersonen. Som enhver historie skal den indeholde en god fortælling og nogle begivenheder. Hovedpersonerne, omgivelserne og plottet er normalt de vigtigste elementer af interesse i denne type videospil.

Rol

Rollespil forveksles ofte med eventyrspil, da de er ret ens, men i modsætning til sidstnævnte er deres fokus karaktererne og deres udvikling langs historien. Denne genre er især populær i lande som Japan, selvom der er mange RPG-fællesskaber rundt om i verden.

Sport

De har også en tendens til at tilhøre actiongenren, sportsspil afspejler trofast reglerne for den oprindelige disciplin, men ikke på millimeterniveauer, men bruger snarere visse licenser, som f.eks. tid fremskridt hurtigere end virkeligheden.

Som du har set, er der mange forskellige genrer. Det skal også tilføjes, at der i øjeblikket udvikles mange nye genrer.

Lidt historie

Historisk kontekst af videospil

Kilde: Infosalus

Det er meget svært at vide med sikkerhed, hvilket var det første videospil, der blev udviklet, men nogle eksperter har fastslået, at det var Naught and crosses, også kaldet OXO, udviklet af Alexander S. Douglas i 1952. Spillet var en computeriseret version, der ligner tic-tac-toe, der kørte oven på EDSAC og tillod en menneskelig spiller at spille mod maskinen.

tidligt

I 1958 skabte en mand ved navn William Higginbotham, takket være et program til beregning af baner og et oscilloskop, Tennis til to (tennis for to): en bordtennissimulator, der tjente som underholdning for besøgende på Brookhaven National Laboratory-udstillingen.

År senere skabte Steve Russell et videospil til en computer, hvor grafikken var vektorer og blev omdøbt Rumkrig. Spillet bestod i at kontrollere to aerodynamiske skibe, der kæmpede mod hinanden.

I 1966 udviklede Ralph Baer, ​​Albert Maricon og Ted Dabney sammen et videospil kaldet Ræve og hundeDet var uden tvivl det første hjemmevideospil, og det var et af de første videospil, der var forbundet til tv.

1970 - 1979

Dette år var meget vigtigt i videospils æra, siden Nolan Bushnell begyndte at markedsføre med Computer Space, en mere fornyet version af Spacewar.

Disse opdateringer gav plads til Pong-arkademaskinen, der betragtes som den kommercielle version af Higginbothams Tennis for Two-spil. Systemet blev designet af Al Alcom for Nolan Bushnell på det nystiftede Atari.

De 8 bits

I 80'erne voksede videospilsektoren støt, og arkade-videospilmaskiner blev føjet til alt dette. Lokaler fulde af denne type maskiner blev skabt og designet. De første konsoller fandt sted i 70'erne.

Systemer som Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) skiller sig ud. På den anden side sejrede spil som den berømte Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) eller Zaxxon (Sega) i arkademaskiner.

Senere valgte Japan konsoller og skabte det, vi i dag kender som Nintendo. Det blev lanceret i 1983. Det var sådan, to år senere, det første Nintendo-videospil, Super Mario Bros, udkom og med det, opfindelsen af ​​det berømte GameBoy.

3D konsoller

I 90'erne oplevede denne generation en markant stigning i antallet af spillere og introduktion af teknologier som f.eks. CD-ROM, en vigtig udvikling inden for de forskellige videospilsgenrer, primært takket være nye tekniske muligheder.

2000'erne indtil nu

I 2000'erne lancerede Sony Play Station 2, mens Microsoft gik ind i konsolindustrien ved at skabe Xbox i 2001.

Opfindelser som Game Boy Advance er også tilføjet i år.

Gamers plakater

Gamer plakater kom med skabelsen af ​​videospil. Mange af dem er ret anerkendte i dag, og andre er blevet opdateret gennem årene.

Mario Bros

Mario bros plakat

Kilde: Gamepros

En af de mest klassiske plakater er uden tvivl den fra Super Mario Bros. Nintendo har designet disse plakater for at fremme udgivelsen af ​​videospillet. Farverne er ret slående, meget almindelige for at opretholde den tids vintage stil, hvor den er placeret. Skrifttypen er typisk for Nintendo, en sans serif-skrifttype, ret bred og slående. Vi står uden tvivl over for et af de videospil, der bedst er kommet ind i vores samfund, og som holder den dag i dag.

Call Of Duty

cal of duty plakater

Kilde: Milenium

Uden tvivl står vi over for et af de mest moderne og berømte nuværende videospil. Call of duty modtager navnet på et action- og jagtvideospil, hvor brugeren tager kontrol over en krigsmand, der skal kæmpe og vinde de kampe, han står over for. I øjeblikket har dette videospil allerede mere end 5 forskellige versioner, i hver af dem genereres nye kampe og nye måder at konkurrere på. Nogle af hans plakater skiller sig ud for deres slående farver og for deres typografi så karakteristisk, at det tyder brugeren, hvad videospillet handler om.

Uncharted

uhæmmede videospilplakater

Kilde: 1Zoom

Uncharted er et af de mest berømte eventyrspil i øjeblikket. Spillet kredser om livet af Nathan Drake en eventyrer, hvis mission er at få de største kister og møde de fjender, der snupper disse skatte. I øjeblikket har dette spil mere end tre forskellige versioner, hver af dem står alene eller er ledsaget. Plakaterne indeholder normalt mørke farver, og dens karakteristiske typografi gør det til et af de spil, hvor historien råder alt andet. Det er også et af de mest æstetisk udviklede spil.

Konklusion

Med tidens gang har vi indset, at vi ikke kun har avanceret som samfund, men videospil er også avanceret hos os.

Videospil har været og vil fortsat være et af de bedste distraktions- og underholdningsværktøjer. Det vides endnu ikke med sikkerhed, hvad der kommer de næste par år, men vi er sikre på, at der vil være nye historier at fortælle og hovedpersoner at møde.

Nu er det tid for dig at komme på en personlig måde, aktivere ON-knappen på din konsol og begive dig ud i de mange elementer, der udgør den.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.