Sådan designer du geometriske mønstre: alle de trin, du skal tage

Sådan designer du geometriske mønstre

Som en grafisk designer, som du er, har du helt sikkert fra tid til anden set kreationer, som du er blevet ved med at kigge på for at analysere, hvordan de blev lavet. For eksempel, Ved du, hvordan man designer geometriske mønstre? Eller dem, der er baseret på en sekvens for at skabe et design, der virker levende?

I dette tilfælde vil vi fokusere på de første, de geometriske mønstre, og vi vil hjælpe dig med at vide, hvad de er, hvor de kommer fra, og hvordan du laver dem til dine projekter. Skal vi begynde?

Hvad er geometriske mønstre

romber i mønster

Den første ting, du skal vide, er det geometriske mønstre er visuelle kompositioner dannet ved gentagelse af geometriske former såsom linjer, cirkler, trekanter, firkanter, sekskanter og andre regulære former.

Disse mønstre kan være enkle eller komplekse og kan bruges i en lang række sammenhænge, ​​lige fra grafisk design til boligindretning. Ja, de bruges også til dekoration (på tapet, på gulve eller vægge eller endda på møbler).

Geometriske mønstre kan være symmetriske eller asymmetriske, og de kan bruges i en række forskellige farve- og størrelseskombinationer for at opnå forskellige visuelle og følelsesmæssige effekter. Nogle eksempler på populære geometriske mønstre inkluderer prikmønsteret, skak, chevron og skaktern, blandt mange andre.

Mange af dem er, hvis de gøres rigtigt, i stand til at "komme til live" i den forstand, at hvis du stirrer på dem i lang tid, vil du pludselig se, at de bevæger sig, som om linjerne sløres.

Oprindelsen af ​​geometriske mønstre

Nu hvor du ved, hvad geometriske mønstre er, spekulerer du på, hvor længe de har eksisteret? Eller hvad var det første, der blev skabt? Sandheden er, at de er blevet brugt af forskellige kulturer og civilisationer gennem historien. Men det vides ikke med sikkerhed, hvem der var den første. Geometriske mønstre menes at have været brugt siden oldtiden., i udsmykning af bygninger, i tøj og i andre husholdningsgenstande.

Et af de første registrerede eksempler på geometriske mønstre findes i oldgræsk keramik, hvor mønstre som hagekorset, båndet eller bugten blev brugt. I islamisk kultur er disse mønstre i mellemtiden en højt værdsat kunstform. og bruges til udsmykning af bygninger og religiøse genstande.

Men ikke kun der, de kan også findes i afrikanske, asiatiske og præcolumbianske kulturer, hvor de er blevet brugt til at repræsentere religiøs, social og kulturel symbolik.

At gøre Dette får os til at se, at de er vigtigere end blot dekoration i hjemmet i designs. I dag er de et grundlæggende element i grafisk design, mode og dekorationssektorer og kan findes i en lang række produkter og genstande, fra tøj til møbler og kunstværker.

Typer

lige linjers mønster

Når man laver geometriske mønstre, skal det tages i betragtning, at de kan være af mange forskellige typer. Nye kunne endda oprettes baseret på kombinationer af andre.

Men Generelt er de mest almindelige og brugte følgende:

  • Striber: er lineære mønstre, der kan variere i tykkelse og afstand fra hinanden, danner fra simple til mere komplekse mønstre.
  • Tabeller: de er dannet af gentagelsen af ​​vandrette og lodrette linjer, der krydser hinanden i rette vinkler, hvilket skaber celler eller blokke.
  • Cirkler: mønstre, der er baseret på gentagelse af cirkler eller cirkulære former i forskellige størrelser og arrangementer.
  • trekanter: hvad er baseret på gentagelse af trekanter eller trekantede former der er forskellige i størrelse eller placering.
  • Sekskanter: de følger samme linje som de foregående, det vil sige, der er en gentagelse af sekskanter eller sekskantede former af forskellige størrelser og steder.
  • Zigzag: de er dannet ud fra gentagelsen af ​​linjer, der bevæger sig i zigzag, hvilket skaber dynamiske og energiske mønstre.
  • Spiraler: mønstre, der er baseret på gentagelse af spiralformer. De kan også variere alt efter størrelse og layout.
  • Diamanter: De er dannet ud fra gentagelsen af ​​rombeformer.

Som du kan se, er der mange typer af geometriske mønstre. Men de er ikke de eneste, der er mange flere typer, som du bør tage højde for, selvom dem vi har talt om som regel er de mest almindelige.

Sådan designer du geometriske mønstre

Fuld farve geometrisk mønster design

Og nu ja, Hvad med at vi taler med dig om, hvordan man designer geometriske mønstre? Den første ting du skal bruge er at have en billededitor, da disse skal udføres med disse programmer. Illustrator og Photoshop er de mest kendte og bruges af designere til at skabe mønstre, men det kan også gøres med GIMP eller et andet program.

Vi taler om en kreativ proces, og ved mange lejligheder sjov. Men du skal følge nogle trin for at undgå problemer. Hvilken? Det følgende:

Vælg de grundlæggende former

Hvis du aldrig har lavet geometriske mønstre, bør du starte med de grundlæggende former som dem vi har nævnt før: cirkler, firkanter, trekanter... Du kan kun vælge én form eller flere af dem, selvom vi anbefaler, at du ikke bruger mere end to i starten, før du har erfaring.

Vælg farverne

Geometriske mønstre er baseret på farver for at kombinere alt, så du skal vælge, hvilke du vil bruge. Sørg selvfølgelig for, at disse farver komplementerer hinanden.

lave en skitse

Og, hvis det er muligt, bedre i hånden. På denne måde vil du være i stand til at se, hvordan det er skabt, og så skal du med computeren kun gengive det.

Grunden til, at du skal lave en skitse, er, fordi den vil hjælpe dig med at få en bedre idé om, hvad du vil opnå. Hvis du begynder at designe uden videre, kan det måske ikke lykkes, men det kan også tage længere tid at få det ønskede resultat.

Tid til at overføre det til computeren

Når du har gjort alt, er det tid til at overføre det til computeren, så du kan tegne og perfektionere det, endda lave variationer, der giver dig en bedre finish.

Hav ikke travlt med at gøre det færdigt, tag dig god tid, så det bliver så godt som muligt.

Da vi på dette tidspunkt ønsker, at du skal vide, hvordan du gør det på computeren, efterlader vi dig en video, som vi har fundet, og som vil hjælpe dig med at kende de trin, du skal tage i programmet for at gøre det.

Tør du designe geometriske mønstre?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.