Sådan vælger du en skærm til grafisk design

Sådan vælger du en skærm til grafisk design

Når du dedikerer dig til grafisk design, ved du, at du før eller siden bliver nødt til at afsætte nogle af de penge, du tjener, til at foretage en investering. Det kan være køb af billedredigeringsprogrammer eller hardware (computer, tastatur, tablet...). Men ved du, hvordan du vælger en skærm til grafisk design?

Faktisk er der nogle vigtige aspekter, som du ikke bør overse for at vælge det bedste baseret på dit arbejde og dine behov. Vi taler om alt dette nedenfor.

Fordele og ulemper ved skærme til grafisk design

Fordele og ulemper ved skærme til grafisk design

At have en skærm til grafisk design er i sig selv en stor fordel. Og det er, fordi det er beregnet til at stille alle de krav, som en professionel kan have brug for for at udføre sit arbejde. Men udover de fordele det giver, er der også mange ulemper at overveje.

Vores anbefaling er, at du vejer det gode og det dårlige ved en skærm med disse egenskaber for at vide, om det er det værd eller ej.

Blandt de gener, du vil opleve, er:

skærm design

Vi taler om den måde, skærmen er designet på. Nogle gange er det ikke det bedste at se på det fysiske aspekt, men de interne tekniske specifikationer. Vær ikke bange for at have en grim skærm, det er trods alt ikke det, der skal hjælpe dig med at udføre dit arbejde, men dets funktioner.

for mange kvaliteter

Hvad hvis højttalere, hvad hvis USB-porte, hvad hvis tv-tuner... Tror du virkelig, at du får brug for alt det?

Nogle gange er alt, hvad dette gør, at skade den grafiske designskærm. Gå efter det enkle og frem for alt at opfylde minimumskravene for at vælge en skærm til dette job.

Responstid

En af de funktioner, som de forsøger at sælge os, når vi vil købe en skærm til grafisk design, er responstiden. De kan fortælle dig, at det er meget hurtigt, at det ikke tager lang tid... Men er det vigtigt i grafisk design? Ikke så meget.

Responstid refererer til, hvor lang tid det tager at vise noget på skærmen. For eksempel hvis du beder den om at køre et program, og det tager mere eller mindre tid at vise det.

Vi fortæller dig naturligvis ikke, at du kommer til at vælge en, der tager lang tid, men det er ikke nødvendigt, at den har en for høj hastighed (som det kan være nødvendigt i tilfælde af spil).

pris

Tror du, at den bedste skærm til grafisk design skal være den dyreste? Kunne ikke være længere fra sandheden. Det er rigtigt, at der er meget dyre, men de behøver ikke at være bedre end dem, du finder i mellemklassen eller low-end.

I dette tilfælde skal du bestemme ved at prioritere de elementer, du har mest brug for, og dermed købe en skærm, der giver dig det højkvalitetselement, mens de andre forbliver på et acceptabelt niveau.

Hvad du skal kigge efter, når du vælger en skærm til grafisk design

Hvad du skal kigge efter, når du vælger en skærm til grafisk design

Går du med tanker om at vælge en skærm til grafisk design, deler vi her nøglerne til at gøre dit valg så vellykket som muligt. Det betyder ikke, at du skal have dem alle af den bedste kvalitet, da du bliver nødt til at prioritere ud fra det arbejde, du udfører.

skærmstørrelse

Nogle siger, at det må være ret stort. Andre mener dog, at det ikke er så vigtigt. Men sandheden er, at vi anser det for vigtigt. Du kan se, når du arbejder med billeder i høj opløsning, som har mange detaljer, er det meget bedre at have en god, stor skærm end en lille.

Det er klart, at alt vil afhænge af den plads, du har på skrivebordet, enten på arbejdet eller på dit kontor. Men normalt når skærmene er af normal størrelse, ender man i sidste ende med to eller tre for at få den nødvendige plads.

Og hvad kan det være? Prøv at gøre den til en skærm på mindst 29 tommer og næsten bedre ultrabred end kvadratisk (det vil sige rektangulær), for selvom du måske tror, ​​at det forlænger designet, er sandheden, at den ser meget bedre ud.

Selvfølgelig skal du tage højde for andre vigtige aspekter.

Skærmopløsning

Bare fordi du har en stor skærm, betyder det ikke, at du har en stor opløsning. Nogle gange er det en af ​​de fejl, der har dig.

I dit tilfælde skal du som grafisk designer bruge skærmen til at vise dig skarpe billeder, der er så trofaste over for virkeligheden som muligt. Og selvom farve også kommer ind der, er skærmens opløsningskapacitet meget vigtig.

Hvilken er den bedste? For os skal du have mindst 2560 × 1440 pixels. Højere end det er endnu bedre.

Nu skal du sørge for, at de programmer, du bruger, er forberedte til den løsning, for hvis ikke, vil du i sidste ende bruge mere på noget, du ikke vil være i stand til at bruge.

Aspektforhold

Relateret til alt ovenstående har billedformatet at gøre med skærmens størrelse. Normalt kender vi 4:3, som er som en firkant, som er de sædvanlige monitorer (og de første, der kom ud). Nu er der også 16:9, som er mere rektangulært og tilbyder samme højde, men er omkring halvanden kvadratisk skærm.

Og endelig er de mest moderne 21:9, som er ultrabrede og ligner to firkantede skærme, der er sat sammen. De giver dig meget mere udsyn og giver dig mulighed for at opdele skærmen efter de behov, du har.

skærm til grafisk design

displaypanel

Dette er et meget vigtigt aspekt, og hvor du skal være opmærksom på tre udtryk: TN, VA og IPS.

TN er den bedst kendte, men du skal vide, at for grafisk design er det det værste. Og det er, fordi det ikke viser dig farverne, som de virkelig er. Desuden har den meget dårlige betragtningsvinkler.

VA er et skridt op fra TN. I dette tilfælde har du gode svartider (bedre end i TN og IPS) og skarpere farver, selvom de stadig ikke er realistiske.

IPS er, hvad du finder i mellem- og højområdet. Det er den dyreste, men farverne er trofaste. Det har selvfølgelig lavere responstider og byder nogle gange på lette utætheder (men det løses ved at arbejde på oplyste steder).

Gråtoner og farver

Som vi har fortalt dig, er det meget vigtigt, at de mest trofaste farver vises på skærmen. Derfor er de bedste IPS, fordi de dækker sRGB- eller Adobe RGB-farvespektret. De andre, ligesom VA, er ikke dårlige, fordi de er næsten trofaste, men TN'erne er de værste.

Er det nu klart for dig, hvordan du vælger en skærm til grafisk design?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.