Lidt farveteori

Farvekugler

Farve er en allestedsnærværende del af alt, hvad vi kan visualisere i verden, noget der for mange designere bliver et intuitivt valg. Hvis du husker, da du gik i skole, modtog du sandsynligvis tre "primære" farver: rød, gul og blå. Vi lærte alle, at enhver farve kan skabes ved at blande disse tre farver i forskellige mængder.

Det viser sig, at dette ikke er helt korrekt (selvom det stadig er praktisk nok i skolen til at blive undervist til femårige rundt om i verden).

Hvordan farve dannes

At forstå, hvordan farve dannes, og vigtigere, forholdet mellem forskellige farver, kan hjælpe dig med at bruge farve mere effektivt i dine designs.

Bauhaus-skolen forstod dette i XNUMX'erne og XNUMX'erne og fortsatte med at udvikle sig farve teorier for at fremkalde særlige stemninger og følelser gennem valget af farvepalet i design og arkitektur.

Farve teori er en disciplin, der går langt ud over Bauhaus, i det mindste indtil det femtende århundrede, og omfatter fysik, kemi og matematik for fuldt ud at definere og forklare begreberne. Meget af dette er imidlertid unødvendigt for at bruge farve effektivt. Denne korte artikel giver dig et praktisk overblik over alle de vigtige aspekter, der kan hjælpe dig med at træffe informerede beslutninger.

Farvesystemer

Der er to primære farvesystemer, metoder, hvormed farve gengives: additiv og subtraktiv (også kendt som reflekterende). Vi bruger begge dagligt - skærmen, du læser denne artikel på, bruger additiv farve til at generere alle de farver, du ser, mens den bog, du læser, bruger subtraktiv farve til omslaget.

Enkelt sagt - alt, hvad der udsender lys (som solen, en skærm, en projektor osv.) Bruger additiv, mens alt andet (der reflekterer lys i stedet) bruger subtraktiv farve.

  • Tilsætningsstof: additiv farve fungerer med alt, hvad der udsender eller udstråler lys. Blanding af forskellige bølgelængder af lys skaber forskellige farver, og jo mere lys du tilføjer, jo lysere og lysere bliver farven.
    Når vi bruger additiv farve, tænker vi på byggesten (primære) farver som rød, grøn og blå (RGB), og dette er grundlaget for al farve, der bruges i skærme. I additiv farve er hvid kombinationen af ​​farve, mens sort mangler farve.
rgb

RGB-farver

  • Subtraktiv: subtraktiv farve fungerer på basis af reflekteret lys. I stedet for at skubbe mere lys, bestemmer den måde, hvorpå et bestemt pigment reflekterer forskellige lysbølgelængder, dets tilsyneladende farve på det menneskelige øje.
    Subtraktiv farve har ligesom additiv tre primære farver: cyan, magenta og gul (CMY). I subtraktiv farve er hvid fraværet af farve, mens sort er kombinationen af ​​farve, men det er et ufuldkommen system.
    De pigmenter, vi har til rådighed, absorberer ikke lyset fuldstændigt (undgår bølgelængderne for den reflekterede farve), så vi er nødt til at tilføje et fjerde kompenserende pigment for at tage højde for denne begrænsning.
    Dette fjerde pigment er sort, hvilket tilføjer det fjerde blæk, og så kender vi den subtraktive farve som CMYK. Uden dette ekstra pigment ville det tætteste vi kunne komme sort på print være en mudderlignende brun.
CMYK

CMYK farver

Farvehjulet

farvehjul

For at gøre det lettere at se forholdet mellem de forskellige farver udviklede konceptet med det moderne farvehjul sig omkring det XNUMX. århundrede. Disse tidlige hjul spores de forskellige primære farver rundt om en cirkel og blandede forskellige primære farver sammen i strenge proportioner for at opnå sekundære og tertiære farver.

Farvehjulet giver dig et overblik over hvilke farver, der er komplementære (modsat hinanden på hjulet), analoge (støder op til hinanden på hjulet) og triadiske (tre farver placeret 120 grader på hjulet fra hinanden.

Hvert af disse forhold kan producere behagelige farvekombinationer. Der er mange flere gode forhold mellem farver baseret på deres position på rattet. Værktøjer som Adobe Kuler kan hjælpe dig med at generere effektive farvepaletter.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.