RPG'er er velkendte for de niveauer, som du skal stiger uigenkaldeligt at være i stand til at møde de endelige bosser eller monstre på højt niveau, der normalt tilbyder det bedste udstyr, når de bliver besejret. Disse RPG'er har været med os i årtier og har været online, når det har været mest til stede i videospil som World of Warcraft.
DeadSlug bringer os den store forskel, der kan eksistere mellem to tegn nærmer sig en sidste chef med et meget højt niveau som i dette ark kaldet «Level UP». En illustration, der intensivt fremhæver tilbagevenden til de felter, hvor vi kan finde bugs på vores niveau for at få erfaring, og at vi på et tidspunkt kan vende tilbage til den chef for at besejre ham.
Et ark i digitalt maleri med en veldefineret stil og af stor teknisk kvalitet, der sætter os foran den enorme og store endelige chef, hvor hans niveau, 666, indikerer, hvad der er tilbage at overvinde, når vi står over for to «helte» med niveau 64 og 23. To «noobs», som de kunne kaldes, når man nærmer sig en sådan chef med stor styrke, millioner af livspoint og tusinder af forsvar.
Men bare fordi en chef er af denne størrelse, betyder det ikke, at den er mere magtfuld, selv om det her hjælper betegner den store forskel der eksisterer mellem de to små helte og den skygge, der strækker sig næsten til himlen for at finde det niveau 666.
DeadSlug er til stede i afvigende Art para ved flere job, hvis du ønsker det. Dette stykke kunne perfekt findes som en af de illustrationer, som de bedste RPG-spil normalt har på deres stænkskærme, så vi ville ikke blive overraskede, hvis det var sådan på et tidspunkt for fremtiden for denne illustrator.
Daniel Foust er en anden illustratør, der bruger digital at imponere.