Ron Gilbert er en af de mest roste spildesignere for at bringe ædelstene som de to første Monkey Island-tranche og den specielle Maniac Mansion. Nogle videospil lavet under Lucasarts, og der blev specielt omtalt i den visuelle behandling takket være pixelkunst.
Vi startede med Gilbert for at tale om Navarro, a designer født i Barcelona og at han har skabt sin egen verden gennem den pixelkunst, der har ført ham til at arbejde i dag på et af Gilberts seneste projekter. Derfor deler vi noget af dette arbejde af høj kvalitet.
Navarro havde også stor beundring for pixelkunst siden han havde sin Commodere 64, hvor han helt sikkert ville spille nogle sjældne perler af videospil. Hans kunstneriske arbejde på 8bits har gjort det muligt for ham at arbejde for kunder som Penguin Random House, La Caixa eller El corte Inglés.
En designer, der har stor hengivenhed for pixelkunst, og det finder vi i hvert af hans stykker en enestående behandling Det kan føre os til de miljøer, der ses i Maniac Mansion eller de Monkey Island, hvorfra du også kan se, at de drikker fra den inspirationskilde, de var og er.
Octavi fører til sit eget arbejde egne malingsteknikker med hvad pixelkunst er i al sin essens. På samme illustration er han i stand til at vise forskellige historier for at gøre hver af dem til noget særligt i sig selv.
Lige nu er du det arbejder med Ron Gilbert og Gary Winnick i eventyrspillet Thimbleweed Park, der har stor opmærksomhed for pixelkunst, en visuel teknik, hvor Octavi Navarro bevæger sig som en fisk i vandet.
Du har din hjemmeside, på Facebook y hans twitter at følge hans ekstraordinære arbejde i pixelkunst.
Mark Ferrari gav for nylig en ekstraordinær videolektion om pixeleret kunst.
Alt er sejt!