Produktdesign tegning og præsentationsvejledning

bil-design

Industrielt design er en variant, der forbinder direkte med grafisk design. For eksempel er en af ​​de baser, de har til fælles, skitsens betydning som en kerne af repræsentation og konceptualisering.

I dag vil jeg gerne dele med dig en meget interessant bog kaldet «Vejledning til tegning og præsentation af produktdesigner» som er tilgængelig i PDF-format, og som er helt gratis. I den understreges vigtigheden af ​​skitsen og tegningen som en udviklingsfase.

Industrielt design: Funktioner

Fødslen af ​​industrielt design som en disciplin er relativt ny, og sandheden er, at definitionen af ​​dets koncept og dets implikationer er blevet specificeret gennem årene. Uundgåeligt har den en mere industriel eller professionel side, men den har også en æstetisk side, der flirter med kunst. I dag omfatter vores disciplin en lang række kreative, æstetiske, formelle, funktionelle, ergonomiske, sociale og økonomiske områder.

Dette har konsekvenser i flere sanser, da dets mål og formål vil have en karakter, der er strengt forbundet med forbrug, funktionalitet og ergonomi, men også formelle, symbolske formål, selvom der bag designet er en dialogproces, en diskurs og en betydelig semantisk belastning. Kreativitet er nedsænket i sin proces, mens dens mangfoldighed, alsidighed og tvetydighed giver det en totalt mangesidet karakter. Da der bag hvert arbejde og projekt er mennesket som bruger og endelig modtager, vil designet være teksten, der giver en grundlæggende faktor for humanisering og samtidig repræsenterer den kulturelle og økonomiske udveksling.

Den første kendte definition af begrebet "design" vises i Oxford Diccionary of the Year 1588, i det er beskrevet som en plan eller en skitse, der er udtænkt af en mand til noget der skal gøres. En første skitse tegnet til et kunstværk eller et objekt af anvendt kunst, der er nødvendig for udførelsen af ​​værket.

Design og tegning: Tegningsguide

Planlægningen af ​​grafiske projekter såvel som konceptualiseringen af ​​visse værker er uopløselig fra skitsen eller tegningen som et foreløbigt værktøj. Det er en mellemfase, der hjælper os med at materialisere, udvikle og pleje en første idé. Selvom vi traditionelt har tegnet på papir ved hjælp af blyanter, kridt, blæk eller trækul, har denne praksis i dag udviklet sig til det digitale habitat, og ved hjælp af grafiske tabletter og computere kan vi tegne på en utrolig enkel måde og opnå optimal kvalitet. Dette har skabt store dilemmaer i skabernes samfund, og mange er placeret i en noget katastrofal vision. Mange tegneserieskabere hævder, at nye teknologier alvorligt har skadet tekstenhvervet, men mærkeligt nok må vi sige, at de langt fra at udarme vigtigheden af ​​at tegne, har forstærket det. I dag er det meget mere præcist at udvikle skitser af fremtidige produkter gennem grafisk designsoftware og endda tredimensionel modellering og ikke kun det, men de repræsenterer en betydelig tidsbesparelse.

Gennem tegning specificerer vi i en form de oplysninger, som en abstrakt idé giver os. Betydningen af ​​skitsen som en fase af processen er afgørende inden for al billedkunst, inklusive skulptur og på den anden side arkitektur, der, selvom det ikke er strengt indrammet inden for kunstfeltet, følger en proces, der minder meget om enhver billedkunst. Disse skitser bliver den perfekte base for at etablere en dialog med kolleger og selvfølgelig med klienten. Gennem dem kan vi fremhæve de mest interessante aspekter af vores design og specificere dets egenskaber. Det er et første indtryk, der hjælper os med at udvikle og berige vores idé.

Af denne grund vil det være meget vigtigt at have en god kontrol over tegningen (selvom det ikke er vigtigt) for at fange de første linjer i et produkt på en smidig og enkel måde. Især når vi arbejder i store virksomheder, eller vi har en stor mængde arbejde, og vi skal være opmærksomme på forskellige designs og produkter på samme tid, er skitsen en førsteordensrute. I disse tilfælde udtrykker designerne deres ideer hurtigt og samtidig præcist i enkle og skematiske former, der kondenserer idéernes hovedtræk. Det næste trin vil bestå i at gennemføre og udvikle en undersøgelse for at finde ud af, hvilke materialer vi har brug for, og hvilke teknikker vi skal bruge for at opnå det resultat, vi leder efter. Tegningen tilvejebringer den suggestive komponent, der aktiverer tilskuerens fantasi, der uundgåeligt vil deltage for at give det, der mangler i repræsentationen. Det kræver en vis følsomhed, som naturligvis udvikler sig gennem erfaring.

Du kan downloade denne bog fra følgende link: Vejledning til tegning og præsentation af produktdesign PDF


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.