3D-revolutionen inden for grafisk design i dag

3D-design

den tre dimensioner er længde, bredde og dybde af et billede. Sandheden er, at kun virkeligheden er tredimensionel, da det er her kroppe har volumen. Computere kan kun simulere 3D-grafik, fordi det er en todimensionel understøtning, hvor billedet kun har to dimensioner: højde og længde.

Hvad vi kalder 3D-design er intet andet end en teknik, der bruges til at skabe objekter der simulerer volumen. 3D-animation består af give bevægelse til et objekt designet med denne teknik i en bestemt periode og er, at generering af tilsyneladende tredimensionelle objekter ikke er en ny opfindelse. I slutningen af ​​1890'erne betragtes William Freese-Greene som en pioner inden for film, patenterede det første 3D-biografsystem, men det lykkedes ikke på grund af mekanismens kompleksitet.

Relevans og anvendelser af 3D i grafisk design i dag.

I øjeblikket kender og håndterer 3D-design, hvad der kræves af mange grafiske designere på grund af dens store nytte da de øger arsenalen af ​​tilgængelige ressourcer og normalt er den mest direkte vej til få det ønskede flade billede.

I det sidste årti antallet af 3D-applikationer er steget eksponentielt, og relevansen af ​​disse teknikker blev mere og mere fremtrædende inden for verdenen af grafisk design.

3D-teknologi

La 3D-teknologi Det blev ikke opfundet med Avatar, det er blevet opdaget og udviklet meget længere, end du kan forestille dig. Og grafiske designere De har anvendt denne teknik til deres kreationer i nogen tid uden IMAX er et bevis på dette uden at gå videre.

Men som personerne i filmen Dogma plejede ironisk nok at “Intet er kendt, før der er lavet en film om det”, Og det er til dels, hvad der er sket med 3D-teknologi sammen med behovet for opfinde nye formler at tage offentligheden til biografer. Premieren på store produktioner lavet med denne teknologi er, hvad der har ført til, at den er på alles læber.

Et stort publikum, der tilfreds med resultaterne kræve mere og mere materiale lavet i 3D. Så alle glade, de store producenter, offentligheden og et helt nyt marked for fjernsyn og videokonsoller med dette system.

3D-teknologi blev ikke opfundet med Avatar

Dette er hovedårsagen til hvorfor store grafiske designfirmaer fra hele verden har vendt sig til at udvikle og fremme denne teknologi og placere den som højeste prioritet i deres forretningsprojekter. Skønt på nuværende tidspunkt er den største anvendelse af denne teknologi relateret til fritid og underholdningLidt efter lidt indarbejder grafisk designfirmaer orienteret mod sektorer som mode, reklame eller grafiske præsentationer for virksomheder denne teknologi som en integreret del af deres projekter.

Hvis vi ser på voksende tilbud af produkter forbundet med denne teknologi og den objektive efterspørgsel fra grafiske designere, der har kendskab til denne teknik, kan vi uden tvivl konkludere, at 3D er kommet for at blive.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.