Sportspiktogrammer fra de Olympiske lege fra Tokyo 1964 til Rio 2016

2016 River

OL i Rio fortsætter med at ske, og alle sportsbegivenheder i disse dage fører os til at være foran fjernsynet til se vores atleter konkurrere om medaljebordet. En uundgåelig begivenhed for millioner af mennesker, der vil have alle mulige sportsbegivenheder i alle discipliner i disse dage.

Herfra af Creativos Online i dag deler vi sportspiktogrammer af alle de discipliner, der er gået fra Tokyo 1964 til Rio 2016, hvor forskellige illustratorer og reklamer har arbejdet, der har stillet deres færdigheder til tjeneste for sporten. Lad os lære dem at kende.

Tokyo 1964

Tokyo

Designerne er Yoshiro Yamashita og Masaru Katzumie. Målet var at udvikle visuel kommunikation i stand til være effektiv til at informere både deltagerne og tilskuerne, da antallet af nationaliteter til spillet steg. Dette er grunden til, at figurerne er så enkle og ligetil.

Mexico 1968

Mexico

Gruppe af reklamer fra Institut for Urban Design til organisering af De Olympiske Lege, som inkluderer Lance Wyman. En af forskellene ved dette sportspiktogram er, at det kun er det en del af kroppen undervises af atleten eller det nødvendige udstyr. De henviser til mexicansk kultur og dens historie.

München 1972

München

Det følger konteksten i Tokyo 1964 for at repræsentere silhuetterne i stillinger, der er typiske for alle sportsgrene. Der lægges vægt på geometriske og grafiske regler for at gøre det til en standard. Dette er det vinkler er 45 eller 90 grader og silhuetterne er produceret med et begrænset antal kropsdele.

Montreal 1976

Montreal

Designeren er Otl Aicher, og den blev tilpasset af Georges Huel og Pierre-Yves Pelletier. Her er kontinuitet af grafiske symboler forgængere. Der blev foretaget ændringer for nogle piktogrammer, især for tjenester, selvom disse ikke vises i det delte billede.

Moskva 1980

Moskva

Designeren er Nikolai Belkov, og de anvendte linjer er ved 30 og 60 graders vinkler for at give et indtryk af fleksibilitet i billedet. Silhouettes vinkler er afrundede, og kroppen er i et stykke bortset fra hovedet.

Los Angeles 1984

Los Angeles

Designerne var Keith Bright og Associates. Der blev forsøgt at opnå rettighederne til München-piktogrammerne, men bliver billigere oprettelse af nye blev denne endelige beslutning truffet. Designprincipperne var: klarhed, kommunikation, konsistens, læsbarhed og anvendelighed.

Seoul 1988

Seoul

Det var den organisation, der var ansvarlig for selve spilene, der bestilte designerne. Oprettet et nyt sæt piktogrammer til asiatiske spil. Traktater i fire dele: hoved, bagagerum, arme og ben; der blev lagt særlig vægt på forbindelsen mellem de forskellige dele af kroppen.

Barcelona 1992

Barcelona

Josep María Trias stod for designet. Tage på accenten på det kunstneriske aspekt på samme tid som analogien med symbolet på de olympiske lege, som også blev designet af den samme designer. Ligesom personligheden ved selve det olympiske emblem blev tre dele brugt til at udgøre piktogrammerne: hoved, arme og ben. Bagagerummet blev aldrig afbildet, men er foreslået af andre elementer.

Atlanta 1996

Atlanta

Designeren er Malcom Grear, og han inspireret af figurerne fra det antikke Grækenland. Klassisk design med et link til de oprindelige oprindelser fra De Olympiske Lege. Silhuettenes stil forsøger at være realistisk og er tæt på menneskelige former.

Sydney 2000

Sidney

Piktogrammernes silhuetter er lavet som om de var boomerangs, en til benene og to mindre til armene. Der lægges særlig vægt på australsk aboriginal kultur. Målet er at være dynamisk for at finde adjektiverne for atleternes smidighed og hastighed.

Athen 2004

Atenas

Designeren var ATHOC 2004. Inspireret af det antikke Grækenlands kultur, atletens silhuet og de detaljerede konturer forsøger at minde skibene i det antikke Grækenland. Fragmenterne fra disse gamle skibe tjente som inspiration for den uregelmæssige form af hvert af piktogrammerne.

Beijing 2008

Beijing

Designet blev bestilt af Tsinghua University. Piktogrammerne er inspireret af inskriptioner i knogler og bronze af det gamle Kina tilpasset i en mere moderne og forenklet stil.

London 2012

London

SomeOne Design Agency var ansvarlig for designet. Oprettet med to forskellige formater: en silhuetversion designet til standardbrug og en dynamisk version, der var inspireret af London Underground-kortet og der inkorporerede linjer, der strækker sig udad fra figurerne.

2016 River

flod

Den samme følge for organisationen var ansvarlig for designet. Atletenes silhuetter er dannet på baggrund af det officielle Rio 2016-skrifttype.Denne skrifttype er inspireret af symbolet på De Olympiske Lege og kurverne i Rio XNUMX-landskabet. Det flydende linier fokuserer på at simulere bevægelse af atleter i aktion.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.