Vær en god designer eller ej er et vanskeligt spørgsmål at besvare. Evalueringen, som er fuldstændig subjektiv, skal tilbydes os af en person, der, blandt andre, kender foreningen godt.
Så længe der ikke er nogen sådan designdommer, er det eneste, vi kan sætte på prøve, vores mere tekniske færdigheder: at forsøge at udføre avancerede øvelser af designprogrammerne og foreslå nye løsninger til eksisterende materiale (redesign af prestigefyldte mærker ...) Men ikke kun det: vi kan også teste vores mere sensoriske evner, såsom vores opfattelse af farve og vores "gode øje" til kerning. Alt sammen med test for designere at vi bringer dig i dag.
KernType og Color, testene for designere
De to tests, som vi kommer til at vise dig i dag, er opstået inden for et online kursus rettet mod programmører og vinder styrke og berømmelse blandt designere. Måske er det mere almindeligt at finde en online værktøj at teste vores vision om farve men hvad der er usædvanligt er at løbe ind i en slags spil, der giver os mulighed for at vide, hvor godt uddannet vores øje er i forhold til knibning.
Ved du stadig ikke, hvad kerning er? Dette udtryk bruges til at henvise til mellemrummet mellem par af bogstaver. I et andet indlæg taler vi dybere om ham, hvis du foretrækker at holde øje med det, før du fortsætter. Tak til KernType, kan vi evaluere vores evner på en meget enkel måde. Klik på det bogstav, vi vil flytte, og klik på venstre eller højre pil på vores tastatur for at justere. Vi gennemgår en række ord, hvor selve applikationen viser os korrekt løsning og vores score. I sidste ende får vi et tal ud af 100. At aflevere ville være 50, 90 ville være en meget god score og 100 ... Perfektion!
Lidt mere stressende er Farve, da de er retssager mod uret. Vi bliver nødt til at klare at matche farve (eller de farver), som applikationen viser os, bevæger vores tid rundt om den kromatiske cirkel. Testen begynder at blive kompliceret, når vi skal søge efter 3 farver på samme tid ...
Hvad synes du om disse tests? Hvad var din score?
Mere information - Kerning, et koncept som den grafiske designer burde kende
88 ... i den sidste mislykkedes jeg elendigt ...