5 Grafikdesign-Legenden, die ihrer eigenen Karriere eine Wendung gaben

Grafikdesigner

Die Beherrschung einer Technik ist hauptsächlich auf zurückzuführen es im Laufe der Zeit zu üben und zu verbessern, aber das bedeutet nicht, dass der Künstler irgendwann eine Wendung gibt und alles, was bis zu diesem Zeitpunkt getan wurde, stören möchte, um einen anderen Ort zu finden, an dem er all seine Kunst und seinen visuellen Einfallsreichtum einsetzen kann.

Dann 5 Legenden des Grafikdesigns das änderte sich irgendwann radikal Ihre künstlerischen Aufgaben für etwas radikaleres und überraschenderes.

Muriel Küfer

Muriel Küfer

Muriel Cooper begann 1952, arbeitete für den Verlag des Massachusetts Institute of Technology (MIT) und wurde Art Director am MIT. Design klassische Bücher wie das Bauhaus von Hans Wingler und die erste Ausgabe von Learning from Las Vegas.

Cooper erhielt seine erste Computerklassen im Jahr 1967 und er sah großes Potenzial als kreativen Prozess, der die zweite Phase seiner Karriere begann: seine Designfähigkeiten auf Computerbildschirme anzuwenden.

Zusammen mit Ron MacNeil war Cooper 1975 Mitbegründer der Forschungsgruppe Visible Language Workshop, die später Teil des MIT Media Lab wurde. Den denkenden Geist entwerfen und seinermutigte seine Schüler, mithilfe von Technologie gut gestaltete Informationen zu präsentieren.

1995 wurden erstmals Computergrafiken in drei transparenten Dimensionen angezeigt: anstelle der typischen Windows-Oberfläche von Tafeln, die wie Buchstaben übereinander liegen. Er hatte einen großen Einfluss darauf, dass Bill Gates sich für seine Arbeit interessierte.

Michael vanderby

Michael vanderby

Neben Grafikdesign Vanderbyl entwirft auch Möbel, Ausstellungsräume und alle Arten von Designs. Es hat sich gezeigt, dass Sie alles entwerfen können, wenn Sie wissen, wie man entwirft.

Vanderbyl fing an seine Designfirma in San Francisco im Jahr 1973. Seine Arbeit kombinierte einfache Typografie mit postmodernen Elementen wie Pastellpaletten, Diagonalen oder Texturen.

Vanderbyl ist Interesse an der Arbeit in 3D. Als einer seiner größten Kunden nicht das Geld hatte, einen Architekten einzustellen, entwickelte er sein eigenes Showroom-Design. Bis heute hat er diese Art von Räumen entworfen.

Ed Kerl

Fella

Einer der Sätze, die Fella seinen Schülern am meisten ausgesprochen hat: «Mach etwas, was du noch nie gemacht hast«. Ein wichtiger Hinweis, um Ihren eigenen Horizont zu erweitern, und der die Karriere dieses Grafikdesigners beschreibt.

Aus Frustration arbeitete er 30 Jahre lang in einem Werbedesignstudio in Detroitwas den Mangel an persönlichem Ausdruck bedeutete bei deiner Arbeit.

Im Alter von 47 Jahren kündigte er seinen Job und absolvierte die Schule in Cranbrook. Dann ging zu CalArts (California Institute of the Arts). Seine Arbeit wurde von Dada und Surrealismus mit handgefertigten Designs beeinflusst. In der Ära des computergenerierten Designs ging Fella seinen eigenen Weg durch seine Kunst im Zeichnen.

Stefan Sagmeister

Stefan Sagmeister

Sagmeisters Idee, etwas zu bewirken schafft immer eine Reaktion in dem, der seine grafischen Arbeiten beobachtet.

Sagmesiter gestartet seine eigene Studie im Jahr 1993 Fokus auf Design für Musik. Seine Entwürfe sind für berühmte Musiker wie Lou Reed, Pat Metheny, David Byrne und die Rolling Stones zu finden.

Mit dem Niedergang der CDs musste er sich neu erfinden und begann andere plastische Formen zu integrieren mit einer Kunstausstellung namens "The Happy Shot" zurückzukehren, in der Besucher "in seinen Geist eindringen" können, um nach Glück zu suchen.

John Maeda

Maeda

Maeda wurde ein Designer der Benutzeroberfläche nach dem Massachusetts Institute of Technology (MIT). Nachdem er "Thoughts on Design" von Paul Rand gelesen hatte, veränderte sich seine Karriere grundlegend.

Maeda nahm die bescheidene Botschaft von Rands Buch sehr ernst: Das Verständnis des Computers macht einen nicht unbedingt zu einem guten Designer. Er begann ein Grafikdesign-Studium in Japan, wo er traditionelle Designkonzepte und -fähigkeiten in seine Computerkenntnisse einbezog.

Er schrieb ein Buch, The Laws of Simplicity, das zeigt Ihre Hoffnung, dass Technologie unser Leben vereinfacht anstatt es zu komplizieren. 2008 wurde er Präsident für Design an der Rhode Island School


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