Ron Gilbert ist einer der bekanntesten Spieledesigner für das Mitbringen von Edelsteinen wie den ersten beiden Raten von Monkey Island und dieser besonderen Maniac Mansion. Einige Videospiele, die unter Lucasarts hergestellt wurden und die dank der Pixelkunst in der visuellen Behandlung besonders erwähnt wurden.
Wir begannen mit Gilbert, um über Navarro, a Designer in Barcelona geboren und dass er seine eigene Welt durch diese Pixelkunst geschaffen hat, die ihn heute dazu gebracht hat, an einem der neuesten Projekte von Gilbert zu arbeiten. Deshalb teilen wir einige dieser qualitativ hochwertigen Arbeiten.
Navarro hatte auch große Bewunderung für Pixelkunst da er seinen Commodere 64 hatte, in dem er sicherlich einige seltene Juwelen von Videospielen spielen würde. Seine künstlerische Arbeit bei 8bits hat es ihm ermöglicht, für Kunden wie Penguin Random House, La Caixa oder El corte Inglés zu arbeiten.
Ein Designer, der sich sehr für Pixelkunst interessiert und den wir in jedem seiner Stücke finden eine außergewöhnliche Behandlung Das kann uns zu den Umgebungen führen, die in Maniac Mansion oder auf Monkey Island zu sehen sind, von denen aus Sie auch sehen können, dass sie aus der Inspirationsquelle trinken, die sie waren und sind.
Octavi führt zu seiner eigenen Arbeit eigene Maltechniken mit was Pixelkunst in ihrer ganzen Essenz ist. In derselben Abbildung kann er verschiedene Geschichten zeigen, um jede für sich zu etwas Besonderem zu machen.
Im Moment bist du es Arbeit mit Ron Gilbert und Gary Winnick im Abenteuerspiel Thimbleweed Park, der große Aufmerksamkeit für Pixelkunst hat, eine visuelle Technik, bei der sich Octavi Navarro wie ein Fisch im Wasser bewegt.
Sie haben ihrer Website, auf Facebook y Twitter zu folgen seine außergewöhnliche Arbeit in der Pixelkunst.
Mark Ferrari gab kürzlich eine außergewöhnliche Videolektion über pixelige Kunst.
Alles ist cool!