Tiago Sillose töö infoarhitektuuri valdkonnas

Maja renderdamine

Selles postituses räägin teile täna arhitekt Tiago Sillose muljetavaldavast tööst. Tema töö 3D-maailmas ja renderdused on tõesti muljetavaldavad.

Ma ei tee teile nalja, kui teile seda ütlen ülaltoodud maja vapustav pilt pole foto! Selle lõi Brasiiliast pärit arhitekt Tiago Sillos. Ta on selles valdkonnas töötanud 15 aastat ja kirg 3D-maailma vastu viis ta oma ettevõtte loomiseni. 2013. aastal avasid Tiago ja tema naine Susan oma 3D-stuudio arhitektuurseks kujunduseks nimega Estudio Lumo. "Lumo" tähendab esperanto keeles valgust ja selle valis paar, kuna valgus on nende töö kõige iseloomulikum aspekt: ​​"Meie kirg on näidata imelist mängu, mis annab igapäevaelule valgust." Kui tema naine Susan võtab kunsti suuna üle, töötab Tiago projektide realiseerimisega. "Susan aitab mul keskenduda tööle ja suunab mind õigesse suunda, et igast tehtud kompositsioonist maksimumi võtta," kommenteeris Tiago intervjuus.

Tiago Sillose portfell

Pilte Tiago Sillose portfellist

Ükskõik, kas internetis või päriselus, uurib Tiago ja tema naine alati inspiratsiooni, et oma tööd erakordseks muuta. Nad järgivad väga hoolikat lähenemist, otsivad «Erineva valguse, värvi või tekstuuri viited, mõistame oma tööd kui kunsti ja otsime alati midagi muud. Meile meeldib mängida valguskiirtega, andes igale stseenile mingi maagilise puudutuse. Usume, et loodusliku või kunstliku valguse lisamine stseenile tekitab vaatajas väikese pikslitunde, ”ütlesid nad naerdes. "Eelkõige püüame alati oma kaubamärgiga midagi unikaalset toota."

Selle artikli alguses oleva pildi kohta kommenteerib Tiago, et lSelle pildi inspiratsioon pärines tema sõbralt, kes oli jaganud fotot majaga koos basseiniga kujundas India stuudio 42mm Architecture oma facebookis. Ta arvas kohe, et tahaks midagi sarnast luua. Nii hakkas ta koos naisega uurima kogu maja struktuuri. Testides leidsid nad, et päike paistab vastu kaamera objektiivi, andes suurepärase ja suurejoonelise päikeseloojangupildi. "Oleme saavutatud tulemustega väga rahul," kommenteerisid nad.

Öö renderdus maja

Öö renderdus maja

Selle suurejoonelise pildi tegemiseks Tiago kasutas 3ds Maxi, Corona Renderit ja Photoshopi. Mööbli, samuti taime- ja puumudelite jaoks kasutas ta Design Conectedist ja Evermotionist alla laaditud materjale. Kogu maja modelleeriti 3ds Max. Renderduse saamiseks kasutas Tiago veebipõhist renderdusteenust REBUSfarm, mida ta oli varem erinevate projektide jaoks kasutanud. "Mind üllatab vastuste kiirus ja kiirus, millega nad kõik küsimused lahendavad. Nad on tõesti kiired! "

tuled, kaamerad ja maja

See pilt näitab tulesid ja kaameraid, mida kasutati stseeni loomiseks.

stseen ilma tekstuurita

Stseen ilma tekstuurideta

Tiago selgitab, kuidas kogu fotorealistliku renderduse loomiseks kogu protsess välja töötati.

“Kogusime ArchDaily'is kogu vajaliku teabe basseinimaja kohta, valmistusime basseiniboksi ja selle ümbruse modelleerimiseks. Järgmisena lõin väikese mäe ja panin maja sündmuskoha keskele. Impordime modelleeritud materjali väljaspool sündmuskohta. Imporditud materjali parandamine oli vaevarikas töö. Gamma korrigeerimine kõigi muude seadete hulgas, et vähendada stseeni müra, oli natuke keeruline. Materjalide jaoks püüdsime lihtsustada enamikku tekstuuri vastendustest ja paljusid Corona materjale. GI arvutamiseks kasutasime valguse müra ja koormuse vähendamiseks RaySwitch Mtl-d, mis oli selles stseenis tegelikult üsna kõrge.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.