Algoritmi syyttää mahtavasta lumisimulaatiosta, joka näkyy Disneyn Frozen-elokuvassa

3D koostuu paitsi animaattorien kyvystä ja mallintajat voivat luoda upeita hahmasuunnitelmia tai luoda huulianimaation, jonka avulla voimme uskoa, että animaatioelokuvan päähenkilö artikuloi huulensa täydellisesti, mutta että muita päätoimijoita on tarjota mahdollisimman suuri todellisuus tietyissä vaikutuksissa.

Algoritmit ovat syyllisiä siihen, että tietyt tarvittavat vaikutukset jossakin tasossa tai kohtauksessa tuottavat sen lumihiutale putoaa maahan niin että se hajoaa eri osiin, kuten se tapahtuisi todellisuudessa. Täällä Disney-elokuvassa Frozen käytetty MPP-algoritmi tulee esiin simuloimaan kaikenlaisten lumeen liittyvien elementtien vaikutuksia.

Lumen simulaation takana on tuntikausia työtä ja työtä satunnaisen vaikutuksen luomiseksi anna meille todellinen tunne että lumihiutale törmää esineeseen. Mahdollisesti voimme tehdä sen manuaalisesti, toisin sanoen luoda oman animaation ja siirtyä kehykseltä kehykselle, mutta lisäosien, kuten satojen, joita Maya tai 3DStudio Max -ohjelmalla voi olla, ansiosta säästämme aikaa, jolloin voimme menettää tunteja.

MPM-algoritmi

Disneyn jakamassa videossa selitetään algoritmi, jota käytettiin lumisimulaation luomiseen Frozenissa. Tässä PMP-nimisessä algoritmissa ne selitetään kaikki mukana olevat vaiheet niin että lopulta tulos on todellinen lumisimulaatio. Sen perusteella, miten hiukkaset jakautuvat esineelle, lasketaan nopeus ja massa, hiukkasten tilavuudet tai muodonmuutokset sadoissa hiukkasissa, jotka on jaettu pääkohteesta, kuten lumihiutaleesta.

Erinomainen tutkimus ja saatu työ, jota voidaan käyttää kuin hahmo kävelee lunta täynnä olevalla maalla tai kuinka voit käyttää lapiota tien puhdistamiseen lumesta niin, että tulos on yhtä lähellä todellisuutta.

Video miten tiettyjen arvojen säätäminen saat enemmän nestemäistä tai kompaktimpaa lunta. Tällä tavoin niitä voidaan käyttää tarvittavien vaikutusten mukaan mihin tahansa upean elokuvan nimeltä Frozen elokuvaan.

Erinomainen resurssi niille teistä, jotka opiskelet 3D: tä tai tule hahmomallinnuksen maailmaan. Jos etsit lisää animaatiosta, älä missaa Miyakazia.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.