Isidro Ferrer leikkiä esineillä luoda uusia visuaalisia viestejä, jotka tulevat edustavat uusia ideoita ja kaikenlaisia käsitteitä. Luominen esineet Frankenstein on hänen työnsä vahvuus, jossa ne saavutetaan esineiden välisen yhteyden kautta ainutlaatuisia teoksia jota hän myöhemmin käyttää suunnitteluprojekteissaan.
Materiaalit, esineet ja osaa koskettaa ainetta rakentamisen kautta on jotain perustavaa laatua hänen työstään, ja se on yksi pääominaisuuksista, jotka tunnistavat hänet ainutlaatuinen suunnittelija jättäen digitaalisen maailman sivuun. Hyvällä henkilökohtainen intohimo Isidro näyttää meille maagisen maailman visuaalinen runous missä olemme mukana esineiden petoksessa pehmeällä ja herkällä tavalla.
Esineillä on paljon kerrottavaa meille, mutta hyvin vähän, jos katsomme niitä vain sellaisiksi kuin ne ovat: «yksinkertaisia esineitä», meidän on katsottava niitä jotain muuta, katsottava niihin keinona kommunikoida ja luoda tunteita kaikenlaisia
Haluan erottaa, mikä on yhdessä, ja kerätä, mikä on erillinen
Muokattujen objektien käyttäminen uuden välittämisen luomiseen toisen viestin mutta kerro siitä, mitä se oli alussa, sanomalla a runollinen muoto pakottamatta esinettä, mutta stimuloimalla sitä olemaan jotain muuta, jotain ainutlaatuista.
Voimme nähdä pienen haastattelu tästä artistista.
Että julisteet yllä olevasta kuvasta voimme nähdä miten tietyt muutokset tämä graafikko saa luoda uusia viestejä pelin kautta. Hänen työnsä perustuu samankaltaisuus muiden todellisuuksien kanssa, luoda se yhteys toisesta todellisuudesta missä kykymme kautta havaita onnistumme ymmärtämään sen ja luomaan sen uudelleen mielessämme.
Hän käyttää sitä visuaalisessa viestissä leikkii charadella, petos, viettely ja epärealisuuden rakentaminen, joka onnistuu osoittamaan meille vaihtoehtoisen todellisuuden, joka houkuttelee meitä visuaalisen voimansa ansiosta. Yllä olevasta kuvasta näemme putken, idean tupakointipipusta, joka rikkoo todellisuuden ja näyttää meille jotain hienovaraisella ja viettelevällä tavalla.
Pelaa esineiden muodolla Jos haluat luoda toissijaisia viestejä, jotka voivat laajentaa ensisijaista viestiä, lisää a Uusi konsepti graafiseen keskusteluun. Alemman julisteen kohdalla näemme, kuinka taiteilija on käyttänyt typografiaa muodostaen etanakonseptin todellisuuden kodin ja kodin ideana.
Työskentely likaisilla käsillä Se voi olla toinen tämän suunnittelijan / taiteilijan ominaisuuksista, kun hän tahraa kätensä teoksessaan, leikkiä materiaaleilla analogisessa muodossa ja sitten kaivaa digitaaliseen maailmaan saadakseen työnsä viimeisen kosketuksen. Hänen työnsä keskittyy konsepti ja hyvä idea.
Isidro Ferrerille mikään ei ole vieraana matkan aikana jäljitetystä piirustuksesta hänen jatkuvasti läsnä olevan päiväkirjan sivuilla aina Espanjan valtion viralliseen kuvaan kuvien valtakunnassa.
Kuvittaja ja suunnittelija syö, toimii todellisuudella samalla tavalla kuin Machado Juan de Mairenan kuvittelemien jakeiden tekemisen kone: yhtäältä maailma tulee sisään, toisaalta runous tulee esiin. Voit ajatella, että planeetalla on yksi suurimmista vatsoista.
Palkinnot
Sen merkittävimpien palkintojen joukossa on a Kansallinen palkinto parhaiden piirrosten mukaan Ferrerin työ sai tästä hetkestä a korkeampi laatu siitä hetkestä lähtien maailma tarkkaili hänen töitään suurennuslasilla.
- Kulttuuriministeriön palkinto parhaasta toimitetusta kirjasta (1993)
- Kansallinen palkinto opetus- ja kulttuuriministeriön parhaista lasten ja nuorten kuvituksista (2006)
- Junceda Iberia Illustration Award Catalunyan kuvittajien ammattiliitolta, APIC (2006)
- Daniel Gilin muokkauspalkinto (2003)
Los eniten käytetyt materiaalit Hänen teoksessaan voisimme sanoa, että puu on jalo materiaali, joka sallii mallinnuksen luoda uusia todellisuuksiaTässä tapauksessa voimme nähdä, kuinka Ferrer on puun avulla luonut kuvitteellisia hahmoja maailmasta.
Jos olemme intohimoisia muotoilu ja luovuuden maailma Emme voi lopettaa seuraamasta tämän suuren graafisen maailman ammattilaisen työtä, joka näyttää meille a hyvin hienovarainen ja runollinen epärealistinen todellisuus.