Kuinka suunnittelet? Käsin vai koneella?

miten suunnitella

Menetelmät analogiset tai digitaaliset menetelmät, tämä on yksi kysymyksistä, jotka usein tulevat myös graafisten suunnittelijoiden mieleen.

Suunnittelijoita voidaan pitää luonteeltaan uskollisina, he haluavat mennä viljaa vastaan ​​tai haluavat yksinkertaisesti nojata kohti tulevia muoteja. Ei ole väliä mitä se on, totuus on, että he ovat ihmisiä, joille he pitävät tai vain rakastavat luoda ja tämän lisäksi mielikuvitus on heille jotain, jolla ei pitäisi olla rajoja.

Oletko syntyperäinen suunnittelija?

Tämän päivän suunnittelijoiden sukupolvelle, joille voimme myös soittaa alkuperäiset suunnittelijat, vastaus voi olla jonkin verran ilmeinen. Joten voi olla, että he ovat kasvaneet sekä henkilökohtaisesti että ammatillisesti tietokoneiden, mobiililaitteiden ja virtuaalimaailman joukossa, joista löytyy kaikenlaisia ​​verkkoja ja kaikenlaisia ​​medioita.

Ja niille, jotka haluavat olla edessämme, niille, jotka ovat voineet kouluttaa ja kehittyä analoginen maailmankaikkeus ja käsintehty, pikselin hyökkäys on muuttunut kiroukseksi olemukseksi a välttämätön työkalu. Nykyään on olemassa jopa perussarjoja, joiden avulla voidaan valita väripaletteja ilman tarvetta nähdä Pantone-valikoimaa elämässämme ja että kuten muillakin aloilla voi tapahtua, näyttää siltä, ​​että ketään voidaan kutsua suunnittelijaksi tai sinä voit harkita aiheen asiantuntijaaYksinkertaisen tosiasian takia, kuinka osata käyttää ohjelmistoa oikein, saattaa olla käytännöllistä esittää itsellemme kysymys siitä, miten suunnittelemme tai miten haluamme suunnitella, koska kaikesta huolimatta vastaukset eivät voi olla yksinkertaisesti niin ilmeisiä, vaan päinvastoin .

Monille muotoilu edustaa korvike sille, mitä on tehdä asioita käsin, ehkä täydennys ja että digitaalinen on synonyymi nykyiselle ja analoginen vanhalle.

Voimme olettaa, että on olemassa vastauksia tai mielipiteitä kaikille makumalleille, jopa muille, voi epäilemättä olla, että tietokone täydentää työtä, joten se voidaan minimoida virheet, jolloin vältetään niin kutsuttu yllätystekijä. Kuitenkin jonkin aikaa näyttää siltä, ​​että olemme lisääntymässä samasta, mitä voi olla ikuisuuden deja-vu.

tehdä oikea muotoilu

Logot, jotka ovat samanlaisia ​​kuin muut logot, mainokset, joissa on hyvin samanlaisia ​​arkistokuvia, muutoksilla kopioissa, Webissä, bannereissa, kansioissa, monien muiden joukossa, joihin vain hyvin vähän pääsee vaihda yrityksen tuotenimi. Tällä tavalla voimme jatkaa sitä, mikä ulkonäöltään voi olla selvästi häpeä tunnetulle nimellä digitaalinen suunnittelu.

Ehkä mieleen tulee kysymys, mitä on tapahtunut paperille tehdyille malleille? Esimerkkinä voimme ottaa, että viime hetken asiakkaan pyytämiä muutoksia ei voitu ratkaista vain napsautuksella, vaan tosiasialla joudut tekemään työn uudelleen alusta alkaen. Tästä voi tietysti tulla jatkoa alkuperäisille tapahtumille, ottaen huomioon, että niiltä puuttuu alkuperäisen lisäarvo, että ne vievät enemmän aikaa ja tulevat tylsiä.

Voimme vakuuttaa, että suunnittelijat he pitävät ja ovat intohimoisia luomisesta käyttämällä mitä tahansa heidän ulottuvillaan, aina kynästä siihen, mitä tunnemme nyt tietokoneena, puhumattakaan kaikesta, mitä he voivat käyttää minkä tahansa idean toteuttamiseen. Tästä syystä aloitteet, kuten Herra ihana Ne ovat silmiinpistäviä tai ehkä kuin suunnittelija Julien Valléen teokset, jotka eivät jää huomaamatta suunnittelijoiden silmissä.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Isaac rasqui dijo

    Microsoft Paint xD: n avulla