Projektin aloittaminen käyttöliittymän kautta on virhe

aloita suunnittelu 0: sta

Viime aikoina olen huomannut työskenteleväni projektin parissa suunnitella sovellus uudelleen ja tavoite oli tuo muotoilu nykyhetkeen Ja se on, että aloittaessani en nähnyt mitään ongelmaa ja menin tietokoneelleni aloittamaan piirustuksen.

Mutta vähitellen ja ajan myötä heikkoudet ja käyttöongelmat He ilmestyivät ja yllätti minut, koska en odottanut mitään siitä, huomasin vain soveltavan samaa muotoa vain asettamalla uuden ilmeen.

Kuinka aloittaa hyvä projekti alusta alkaen

projektin rakenne ja vaiheet

Ja niin se oli Sain suunnittelijana urani suurimman oppiaiheen, tämä oli projekti, jolla oli pyritään parantamaan ulkonäköämutta hänen oli tarkoitus epäonnistua.

Jesse James Garret on tunnettu arkkitehti, joka saavutti mainetta suuressa muotoilumaailmassa kun aloitit kaavion käyttökokemuselementeistä, tämä on kaavio, joka määrittelee kaikki suunnitteluvaiheet sinulla on ja tarvitset digitaalista tuotetta, mutta teet sen hallitusti ja keskittymällä enemmän tuotteeseen kokemus ja mukavuus käyttäjän.

Ensimmäinen askel on strategia, tämä on hetki, jolloin alamme määritellä mitkä ovat yrityksen tavoitteet ja mitkä ovat käyttäjän tavoitteet, eli pyrkii vastaamaan kysymykseen Mitä ongelmia yritämme korjata ja mitä muut odottavat uudelta tuotteeltamme?

Toinen vaihe on laajuus, tämä on hetki, jolloin sinun pitäisi tietää täällä kehitettävät ominaisuudet strategia kehitetään sen perusteella, mitä käyttäjä haluaa ja tarvitsee ja mitä tuote voi tarjota heille. Sitten tulee rakenne, tämä on organisatorinen vaihe, jossa he alkavat kuvitella ominaisuudet ja yksityiskohdat, jotka tuotteella on, kun se on valmis, tämä on hetki, jolloin ne menevät määrittää kaikki sivut osoitteeseen tai kuinka käyttäjien matka sovellusnäytöt.

Sitä seuraa luuranko mikä on luonnosten tekeminen tuotteelle, tämä on tapa käytetään näyttämään käyttäjälle kaikki elementit  tämän tuotteen tarjoama. Sitten se menee pinnalle, tämä on hetki, jolloin tuoteliittymä on jo määritelty, alat ajatella värejä, välilyöntejä, fontteja, elementtejä ja tyylejä harmonian saavuttamiseksi.

Tässä vaiheessa voimme toteuttaa jos projekti on valmisteltu hyvin ja jos kaikki merkitsee tavoitetta parantaa käyttökokemusta.

Käyttöliittymä on viimeinen tehtävä projektissa

Projektin aloittaminen käyttöliittymän kautta on virhe

Se on vähän vaikea ymmärtää viimeistä vaihetta, mutta tavoitteena on korostaa, kuinka käyttöliittymässä tehty työ on projektin viimeinen, korostan tämän, koska monet ihmiset tekevät virheitä tässä osassa, koska he läpäisevät sen tai yksinkertaisesti soveltavat sitä väärin. Jos löydät itsesi työskentelemässä yrityksessä on välttämätöntä ilmoittaa muille päätöksistä tehdä yksi tuotehallintaEsimerkiksi on todennäköistä, että henkilö ei ymmärrä näitä vaiheita ja että suunnittelija ei ymmärrä tämän merkitystä.

Prosessin jälkeen voimme huomata, että se on abstraktimpi, mikä tarkoittaa, että kun nostamme käyttäjän tarpeita, ne muuttuvat ajan myötä ja tuotteemme tavoitteiden kanssa, joiden on muututtava tarpeiden ja tarpeiden mukaan. liiketoiminnan suunnittelu, he vievät meidät perusvaiheisiin, joissa aloitamme tuotteen valmistamisen.

Käsite on hyvin laaja, mutta tämä se on vain lyhyt selitys jonka avulla voimme löytää itsemme vähän, tämä on artikkeli, joka voi motivoida itseämme aloittamaan keskustelun tiimin kanssa ja ymmärrä vähän kunkin vaiheen merkityksestä jotka ovat ennen kuin tuotteella on ilme.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   daniel santiago dijo

    Olen samaa mieltä, ja luulen, että tätä tai vastaavaa tilausta voidaan soveltaa, kun luot uuden projektin, olipa kyseessä verkkosivusto, salkku, esite, lehtinen jne., Jonka rakenne perustuu tiettyihin kysymyksiin ( jotain kuten röyhtäily).
    Erittäin hyvä viesti