Mikä on parallaksiefekti

parallaksivaikutus

Lähde: Ions

Suunnittelussa on tehosteita, jotka auttavat meitä luomaan visuaalisia animaatioita. Se voi olla osa sitä, mitä tunnemme kuvateoriana tai kuvahavaintona. Suunnittelussa, kun puhumme tästä teoriasta, se johtuu siitä, että meidän on ymmärrettävä ja suhteutettava synteesin kautta, kuinka tietty kuva käyttäytyy tietyssä kontekstissa.

Siksi tässä postauksessa olemme tulleet puhumaan sinulle parallaksiefektistä. Yllättävä vaikutus, joka on osa suunnittelua ja jota emme usein voi kuvitella ihmisinä, mutta joka kuitenkin joskus jää ympärillemme.

Parallaksi-ilmiö

parallaksivaikutus

Lähde: Envato

Kuten edellä on määritelty, parallaksiefekti tai joka tunnetaan myös nimellä vieritysvaikutus, tunnetaan vaikutuksena, joka on hyvin läsnä ihmisen havainnon alalla. Kuten mikä tahansa tehoste, se säilyttää sen, mitä ymmärrämme optisiksi illuusioiksi, no, tämä efekti luo eräänlaisen optisen illuusion ja sen seurauksena se on ollut hyvin läsnä ja ollut osa suunnittelun alaa.

Mutta mitä vaikutusta kaikki, mitä kerromme, todella aiheuttaa? No, totuus on se se vaikuttaa tapaan, jolla näemme ja sijoitamme esineitä näkökentässämme. Jos esimerkiksi asetamme omenan pöydälle ja näemme sen oikealla tai vasemmalla silmällä peitettynä, samalla kun pidämme toisen auki ja niin edelleen, näkökenttämme muuttuu sen jälkeen, kun näimme sen ensimmäisen kerran.

Tällä tavalla omena näyttää jostain syystä liikkuneen. Ratkaisu tähän hämmennykseen on silmissämme oleva etäisyys, jonka avulla katselemamme esine voi luoda liikkuvan tai hyppäävän vaikutelman.

piirteet

Parallaksivaikutus on myös osa sitä, mitä tunnemme tilahavainnolla. Avaruus on väline, josta esineitä löytyy, myös oikein sanottu ympäristöksi. Jos suoritamme yksinkertaisen sormen tai pään liikutteluharjoituksen, voimme nähdä kuinka monta esinettä ympärillämme liikkuu samaan aikaan liikkeemme kanssa.

Tämä vaikutus myös Se on hyvin upotettu kolmiulotteiseen tilaan,  esimerkiksi jotkin tekstuurit tai varjot tulevat esille tässä. Kuvateoriassa, kun puhumme kuvan psykologiasta, puhumme myös siitä, kuinka silmämme pystyy suhteuttamaan käsitteitä itsestään ja kuinka se näkee esineen, joka on visualisoitu vain kerran jopa kolmella eri tavalla.

Lyhyesti sanottuna tämä vaikutus on ollut erittäin ehdollinen muotoilun maailmassa. Mutta osaatko todella kertoa meille, mihin käyttötarkoituksiin se on ehdoiteltu? No, jos se on tähän asti tuntunut sinulle arvoitukselta, valmistaudu, sillä silloin selitämme, mihin käyttötarkoituksiin sitä sovelletaan. vaikutus ja miksi he ovat tehneet sen. Vastaus saattaa tuntua yksinkertaiselta, mutta ymmärtääksemme sen meidän on avattava mentaalikenttämme ja käytettävä perifeeristä ja tieteellistä näkemystä tästä vaikutuksesta, joka näyttää niin oudolta.

Parallaksiefektin tärkeimmät käyttötarkoitukset

Video

mario bros

Lähde: Apperlas

Monet suunnittelijat ovat käyttäneet tätä tehostetta tai vastaavia sen vuoksi, mitä se tuottaa ja yleistä niille, jotka sen näkevät. Tämä koskee esimerkiksi videopelejä. Eikä se ole odotettavissa, sillä he ovat aina yrittäneet vangita huomion niin, että silmämme pystyy seuraamaan tietyn kohtauksen tai tilanteen liikettä sekunneissa.

Videopeleissä tämä vaikutus on ollut hyvin ehdollinen objektien liikkeessä, joka tunnetaan myös sivuvierityksenä. Toistaiseksi ei tiedetä, että jotkin näistä videopeleistä säilyttävät edelleen nämä tehosteet, mutta jos palaamme 90-luvulle, niin kyllä. Muistakaamme, että videopelien aikakauden alussa kolmiulotteisuudella tai kaksiulotteisuudella alettiin leikkiä. Mario Brosin kaltaiset pelit, joissa hahmo käytti tämän tyyppistä liikettä, sai katsojan erottamaan hahmon taustan ja esineitä, jotka ehdittivät heidät. Tällä tavalla näytti siltä, ​​että videopeli eteni kolmeen tai neljään osaan.

Koska liike on paljon nopeampaa, katsojan silmä saa aikaan syvyyden tunteen, jossa näyttää siltä, ​​että peli imee sinut jossain vaiheessa.

Graafinen tai web-suunnittelu

Jos puhumme suunnittelusta ja siirrymme pois videopelien maailmasta, löydämme sen myös web-suunnittelusta. Web-suunnittelu, kuten sen sana osoittaa, on omistettu verkkosivujen luomiseen ja mukauttamiseen. Se on yksi graafisen suunnittelun haaroista ja tähän mennessä siitä on tullut yksi kysytyimmistä tehtävistä. Mutta no, mikä on parallaksiefektin ja web-suunnittelun suhde?, monet merkit, kuten Adidas, alkoivat vuoden 2002 puolivälissä luoda verkkosivuja käyttämällä näitä tehosteita.

Tämän käytön päätavoitteena oli kiinnittää yleisön huomio luomalla kaksiulotteinen tila ja hyödyntäen sitä tosiasiaa, että verkkosivu on elementti, jossa sillä voi navigoida, haluttiin mukauttaa sitä siten, että voisi lisätä kolmiulotteisuutta. Sen tunnemme tällä hetkellä toimintona, jossa kohdistin siirretään sivun päälle ja että kuva tai tietty elementti voi seurata meitä liikkeellään.

Lyhyesti sanottuna tämä tehoste on myös erittäin hyödyllinen, jos aiot luoda suunnittelun tietylle verkkosivulle tai paikalle.

Lyhyesti sanottuna nämä vaikutukset ovat olleet hyvin läsnä jokapäiväisessä elämässämme ja ovat edelleen, koska ympäristömme on aina läsnä. On myös huomattava, että jos puhumme markkinoinnista, monet yritykset käyttävät näitä resursseja siellä, missä niitä on mahdollista soveltaa mainoskampanjoissa. Parallaksiefekti ei ole mikään uusi, sillä se on ollut läsnä kaikilla suunnittelun aloilla. Seuraavaksi puhumme muista visuaalisista tehosteista, joita on käytetty suunnittelussa ja jotka saattavat kiinnostaa sinua soveltamaan niitä projekteissasi. Muista, että puhumme enemmän psykologisista kuin teknisistä näkökohdista.

Muut tehosteet

gestalt

Lähde: Living Health

Gestaltin lait

Jos puhumme vaikutuksista ihmisen havaintokykyyn, Puhumme myös Gestaltin laeista. Nämä lait ovat sarja teorioita, jotka XNUMX-luvun alussa loi psykologi Max Wertheimer. Näiden lakien päätavoitteena oli tutkia, kuinka yksilö pystyy muuntamaan muotoja ja esineitä sekä yhdistämään tai erottamaan niitä näkökenttämme kautta ja myöhemmin, mitä mielessämme syntyy näkökentän kautta.

Lakia on yhteensä yli 7, joista jokainen ylläpitää erilaisia ​​käsityksiä, mikä synnyttää meissä uusia muutoksia.

Samankaltaisuusperiaate

Samankaltaisuuden periaate on yksi niistä laeista, jotka muodostavat Gestalt-lait. Tämä laki tarkoittaa meille sitä, että jos malli tai kuva koostuu sarjasta elementtejä, jotka ovat samoja, värin tai fyysisen muodon suhteen yksilö, joka visualisoi mainitun kohtauksen, luo mielessään järjestetyn ja yhtenäisen kohtauksen jokaisesta näistä esineistä tai elementeistä.

Tunnemme sen anomaliavaikutuksena, joka yrittää rikkoa ja näyttää joitain elementtejä avainelementteinä.

Jatkuvuusperiaate

Kuvan psykologian mukaan, jos asetamme kohtaukseen useita elementtejä siten, että ne seuraavat tiettyä polkua, ihmissilmä pyrkii seuraamaan niitä katseella. Näin tapahtuu, jos visualisoimme autokilpailun, jossa on enemmän kuin viisi elementtiä peräkkäin.

Kun molemmat autot liikkuvat, silmämme seuraa samaa liikettä, koska sillä on taipumus kiinnittää huomiota kyseiseen elementtiin. Normaalisti suunnittelussa tätä lakia käytetään, kun kohde halutaan korostaa ja katsojan tavoitteena on keskittyä vain siihen.

sulkemisperiaate

Sulkemisperiaate on toinen niistä laeista, jotka ovat osa Gestalt-teoriaa. Se yrittää asettaa silmiemme eteen hahmon, joka muodoistaan ​​johtuen ei sulkeudu kokonaan, joten aivomme päätavoitteena on tyhjiä valkoisia tiloja yhdistää ne ja luoda siten ainutlaatuinen hahmo.

Käytämme tätä lakia suunnittelussa aina, kun etsimme vakautta tällä tavalla, Suljettuja muotoja on aina pidetty paljon vakaampina kuin avoimia muotoja, jotka tuottavat tasapainoa.

Johtopäätös

Kuten olemme voineet varmistaa, suunnittelussa ei ole kyse vain teknisistä näkökohdista: kerroksista, kuvista, vektoreista, Pantone-musteista, fonteista, yritysidentiteetistä, julisteista, suunnittelutyökaluista jne. Se on myös vaihe, jossa psykologia tulee peliin. Näin hyvän suunnittelijan tulee sekä osata toteuttaa jokainen edellä mainituista kappaleista että osata tulkita ne ja olla aina syynä juuri oikealla hetkellä tehdä se.

Jos pidit tästä hieman tieteellisemmästä postauksesta, voit jatkaa Gestaltin lakien tai parallaksiefektin tutkimista.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.