Opetusohjelma: Suunnittele Tim Burton -tyyliset hahmot tekoälyssä (2)

tim2

Tässä toisessa erässä viimeistelemme kuvamme kasvot Tim Burtonin tyyliin. Työskentelemme silmien, nenän ja suun kanssa. Me jatkamme!

Seuraava asia on luoda uusi varjo kynätyökalun kautta, annamme sille seuraavan muodon. Täytämme sen uudelleen lineaarisella ja diagonaalisella gradientilla, joka siirtyy valkoisesta mustaan ​​sävyyn, ja käytämme rasterisekoitustilaa. Seuraavaksi kopioimme tämän muodon (a: lla Ctrl + C ja C + F, kiinni edessä). Voimme leikkiä toisen kahdesta peittämättömyydestä saadaksemme suuremman syvyyden ja realismin silmäluomiin. Varmista, että yläosan muoto vastaa koko silmämunan varjoa, tämä antaa sille enemmän syvyyttä.

tim-burton01

tim-burton02

Onnittelut, että sinulla on ensimmäisen silmän perusteet tehty! Menemme melko hyvin. Jos haluat tehdä täsmälleen saman kopion oikealla alueella ja luoda siten samanlainen silmä, valitsemme kaikki silmän kerrokset ja elementit. Kun olet valinnut ne, napsautamme valikkoa objekti> ryhmä vastaamaan tätä elementtiryhmää. Muista, että pääset ryhmävaihtoehtoon O-näppäimellä tai kiertotyökalun pudotusvalikosta. Kun ponnahdusikkuna tulee näkyviin, aktivoimme vaihtoehdon "Ota pystyakseli" ja vahvistamme tämän vaihtoehdon painikkeessa "kopio»Ja mikä kiinnostaa meitä on tehdä kopio eikä alkuperäisen silmän sijainti. Kun tämä on tehty, vedämme uuden kopion mustalla osoittimella alueelle, joka kiinnostaa meitä.

tim-burton04

tim-burton05

Seuraavaksi luomme vielä suuremman varjon silmän ympärille. Kopioimme olemassa olevan ja sijoitamme kaltevuuden, jonka näet kuvassa. Sinisen sävyn tulisi olla valkoisempi, meidän on tehtävä tämä kaltevuus melko tasaiseksi.

tim-burton06

Kuten näette, olen muuttanut ihon sävyä vaaleammaksi, pidä mielessä, että voit muokata tätä milloin haluat, mutta mitä nopeammin päätät, sitä parempi yhdistelmä se on. Alamme työskennellä nenän kanssa, rakennamme nenän sillan, jotta kasvot saavat enemmän syvyyttä ja dynaamisuutta. Tätä varten luomme kynällä kolmionmuotoisen muodon ja täytämme sen kaltevuudella, joka alkaa läpinäkyvästä valkoiseen. Luomme samanlaisen muodon, mutta keskellä pienemmät mitat ja annamme sille kevyemmän kaltevuuden.

tim-burton07

Nenän muodon luomiseksi irrotamme itsemme luonnoksesta, jonka luonnos itse tuo meille. Seuraamme samaa prosessia kuin kasvot, työskentelemme ensin sen profiilin tai puolikkaan kanssa kynätyökalulla. Käytämme pystysuuntaista kaltevuutta täyttämään se, joka siirtyy vaaleammasta gradientista tummempaan. Kun olemme tyytyväisiä tähän muotoon, kopioimme sen ottamalla pystysuoran akselin työkalulla Heijasta (O) ja yhdistämme kaksi muotoa a: lla Vaihto + Ctrl + J varo jättämästä tilaa kahden elementin väliin tai asentamasta toistensa päälle.

tim-burton08

tim-burton09

Seuraava askel on luoda varjoalueet nenän sivuille korostaakseen tilavuuden ja syvyyden tunnetta. Luomme kynätyökalulla kolmiomaisen muodon, jonka näemme. Tämän muodon sisällä luomme kaltevuuden käänteisesti nenässä olevaan kaltevuuteen. Seuraavaksi suoritamme saman menettelyn. Peili> Peili pystyakselilla> Kopioir.

tim-burton10

tim-burton11

Seuraava asia on luoda sama menettely sierainten muodon luomiseksi. Mitä tulee sisäiseen kaltevuuteen tällä tavalla, se on sama kuin olemme käyttäneet nenän sivuilla, toisin sanoen vaaleampi sinertävä väri yläosassa ja tummempi sävy alaosassa. Samoin pohdimme työkalulla Peili> Peili pystyakselilla> Kopioi.

tim-burton12

Huulten luomiseksi luomme seuraavan muodon kynätyökalulla ilman täyteväriä, vain tämän muotoisen polun näemme paremmin luomamme muodon. Kun tämä muoto on luotu, täytämme sen pystysuuntaisella liukuvärillä kuvassa näkyvillä väreillä. Kun tämä on tehty, käytämme tahraharjaa ja teemme polun näiden kahden huulen jakamiseksi kahteen osaan. Menemme polunetsimeen ja valitsemme leikkaustyökalun, jotta huulet pysyvät itsenäisinä ja kiinnitämme hieman toistensa päälle.

tim-burton13

tim-burton14

Lopuksi luomme kiillon alahuulelle samalla tekniikalla kuin mitä käytimme silmän kimalluksessa. Luomme muodon, jonka näemme, ja täytämme sen kaltevuudella, joka menee valkoisesta mustaan ​​ja levittää a rasterisekoitustila. 

tim-burton15

Ja hyvin, kunnes täällä näemme tässä toisessa osassa. Olemme jo luoneet kasvojen piirteet! Helppo, eikö? Jos sinulla on kysyttävää tai ongelmia, älä epäröi ottaa kysymyksiisi kommentteja;)


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.