Opetusohjelma: Suunnittele Tim Burton -tyyliset hahmot tekoälyssä (3)

TIM3

Jatkamme työskentelyä hiusten alueella. Etäisyytemme melko vähän alkuperäisestä suunnittelusta ja teemme vähemmän realistisen mutta Burtonin rakenteen. Joka tapauksessa voit tietysti kokeilla vaihtoehtoja ja malleja, jotka näyttävät sinulle. Kuten tiedät, harjoitan joitain muutoksia luonnokseen, mutta oletan, että jos aiot työskennellä oman luonnoksen kanssa, se on helpompaa, koska sinun on yksinkertaisesti jäljitettävä muodot. Aloitetaan joka tapauksessa!

Menemme kynä työkalu ja annamme sille mustan viivan ja läpinäkyvän tai olemattoman täytevärin. Seuraava asia, jonka teemme, on luoda siluetti. Kun se on luotu, täytämme sen kaltevuudella, joka alkaa puhtaasta valkoisesta sävystä vaalean sävyyn, mutta tällä kertaa likaisemmaksi.

Tim-burton 1

Seuraava asia on luoda neljä vihertävän sinistä säiettä, joita näemme, tätä varten luomme ne kynätyökalulla ja tietysti täytämme ne lineaarinen ja pystysuora kaltevuus tai kaltevuus joka alkaa a: sta sinertävä sävy (alareunassa) melko tumma jopa vihreämpi (päällä).

Tim-burton 2

Jotta voisimme työskennellä hiusten kiillon suhteen, teemme sen uudelleen kynätyökalulla luomaan kiillon, joka sopii hyvin hiusten omaan tekstuuriin. Pyrimme luomaan muodon, jossa on useita syvennyksiä ja ulkonemia ja mahdollisimman epäsäännöllisellä ja luonnollisella tavalla. Täytämme tämän kiillon uudelleen a: lla heikentynyt. Tässä tapauksessa voimme käyttää erilaisia ​​yhdistelmiä, Se riippuu vaikutuksesta, jonka haluamme luoda, ja voimakkuudesta, jonka haluamme kiillon olevan, ja tietysti hahmomme kampauksesta, väristä ja ulkoasusta. Tässä tapauksessa täytän sen a: lla lineaarinen ja pystysuora kaltevuus, joka alkaa vihreästä sävystä alhaalta vaalean siniseen yläosaan ja sekoitustila sisään selvä. Toinen hyvä vaihtoehto on luoda kaltevuus, joka alkaa mustasta valkoiseen ja soveltaa luukun sekoitustilaa.

Tim-burton 3

Luodaksemme lukon otsan yläosaan käytämme kynätyökalua uudelleen korostamalla ankkuripisteiden käsittelyä, jotta sille saadaan joustava ja kaareva ulkonäkö. Tässä tapauksessa käytämme a vaakasuora ja lineaarinen kaltevuus alkaen a vaalea sävy (vasemmalla) vielä yhteen sävyyn harmahtava (oikealla).

Tim-burton 4

Sivusuunnassa ja alemmissa varjoissa menettely on ollut hyvin samanlainen, vain että olemme muokanneet jokaisen kappaleen opasiteettia luomaan enemmän luonnollisuutta ja suurempaa dynaamisuutta koko hiuksiin. Tavoitteena on luoda vivahteita, vältämme ratkaisuja, jotka eivät tuota massaa, tungosta ja homogeenista tulosta. Teemme sen Toistamalla eri sekoitustiloja sivuvarjot Olen käyttänyt yhtä opasiteetti alle 30% ja fuusiotilassa kerrottuna. On tärkeää, että pidät mielessä, että näiden kappaleiden on oltava epäsäännöllisiä, niiden on sovitettava täydellisesti harjaan vuorotellen saapuvia ja lähteviä.

Tim-burton 5

Seuraavaksi luomme kulmakarvat aktivoimme oppaan kerroksen, luonnoksen. Tällöin otamme alkuperäisen viite-luonnoksen, vaikka emme seuraa sitä kirjaimeen, koska lisäämme joitain muutoksia. Kun olemme tyytyväisiä luomaamme muotoon, täytämme tämän osan uudelleen lineaarisella ja pystysuoralla kaltevuudella. Tällöin kaltevuus alkaa vaaleanvihreästä vaaleammasta sinertävästä. Kun tämä on tehty, käytämme työkalua heijastaa (Muista, että se on O-näppäimessä tai samassa Rotate-työkalun painikkeessa). Jälleen kerran ponnahdusikkuna ilmestyy ja napsautamme heijastaa pystyakselin ottamista ja napsauta sitten Kopioi-painiketta. Etsimme ihanteellista paikkaa kulmakarvojen sijoittamiseen, tässä tapauksessa täydellinen paikka on varjo, joka on luotu silmien yläpuolelle, mikä antaa paljon suuremman realismin.

Tim-burton 6

Luomme pienen tilavuuden alemman silmän alueelle, työskentelemme poskiluun. Luomme kynällä muodon, joka on samanlainen kuin näemme, ja täytämme sen a: lla Hajon Anna olla valkoisesta mustaan ​​sävyyn, käytämme rasterisekoitustila. Sen sijainnin suhteen on suositeltavaa, että se on kulmakarvaa vastapäätä olevalla alueella, varjon alarajalla koska tällä tavalla luomme pienemmän ja tasapainoisemman rakenteen. Varmistamme, että tämä kaltevuus on tasoitettu ja assimiloituu mahdollisimman paljon nenän sillalle luotuun tekstuuriin, koska molemmat elementit ovat ulkonevia ja niiden pitäisi aiheuttaa syvyyden tunne.

Tim-burton 7

Helppo, eikö? 

Kasvojen yksityiskohdat viimeistellään täällä, Onko se kiinnostanut sinua? Onko sinulla ehdotuksia, kysymyksiä tai ongelmia? Jos näin on, älä epäröi sanoa niin ja autan sinua kaikessa mitä tarvitset. Jos uskallat tehdä Tim Burtonin tyyliä vastaavan mallin näiden ohjeiden mukaisesti, älä epäröi jakaa sitä kanssamme.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.