Pelaajien julisteita

Pelaajien julisteita

Lähde: Diario As

Teknologian kehittyessä yhteiskunnassamme on kehitetty satoja ja tuhansia videopelejä, joista on vuosien mittaan tullut menestys nykyisessä sukupolvessamme. Olemme kaikki pelanneet peliä, josta puhumme, ja jos ei, olemme kaikki jossain vaiheessa elämäämme nähneet julisteita tai bannereita jossa jotain on edistetty.

Tässä postauksessa esittelemme sinut videopelien maailmaan, emme aio näyttää sinulle näiden julisteiden historiaa vaan pääteeman: videopelit. 

Aloitetaan.

Mikä on videopeli

Videopelit

Lähde: Wikipedia

Tiedät varmasti jo, mikä se on, mutta vain harvat tietävät sen todellisen määritelmän. Videopeli ymmärretään interaktiiviseksi viihteeseen suunnatuksi sovellukseksi, joka tiettyjen komentojen tai säätimien avulla mahdollistaa kokemusten simuloinnin kuvaruutu mukaan TV, One computadora tai muu elektroninen laite.

Ne ovat osa toista monista olemassa olevista viihdemediasta, ja myös videopeleissä voimme olla päähenkilöitä, ja siksi voimme hallita käyttäjän identiteettiä.

Jotta voit käsitellä ja luoda näitä liikkeitä, sinun on käytettävä ohjainta (tunnetaan myös nimellä peliohjain o ohjaussauva), jonka kautta tilaukset lähetetään päälaitteeseen (tietokoneeseen tai erikoiskonsoliin) ja ne näkyvät kuvaruutu hahmojen liikkeen ja toiminnan kanssa.

Videopelien tyypit

Tällä hetkellä on olemassa suuri määrä videopelejä. Jokainen täyttää oman roolinsa ja ominaisuudet, jotka tekevät siitä erilaisen kuin muut. Sama tapahtuu elokuvan ja musiikin kanssa, genrejä ja alalajeja on pitkä ja monimutkainen luettelo, ja saman nimikkeen luokittelu voi vaihdella sen mukaan, kuka sitä analysoi.

alustat

Alustat synnyttävät kokemuksen, jossa seikkailu tai pääjuoni pyörii fyysisten haasteiden ympärillä, missä ne vaativat pelaajilta suurta tarkkuutta edetäkseen monimutkaisten rakenteiden läpi ja kohtaavat yleensä erilaisia ​​vihollisia. Yksi kuuluisimmista on epäilemättä Super Mario Bros, jonka on kehittänyt Nintendo vuonna 1985 ja sen luoja Shigeru Miyamoto.

Ammuminen tai takaa-ajo

Se on yleensä yksi laajimmista genreistä. Hänen nimensä englanniksi on ampujat ja viittaa toiminta ampua. Sen ei välttämättä pitäisi olla tuliase, koska kaikki näistä peleistä keskittyy päähenkilön etenemiseen vihollisia kohti ammutun voiman käytössä joko ammuksen tai salaman jne. muodossa.

seikkailuja

Seikkailupelit ovat epäilemättä käyttäjien eniten käyttämä genre. Ne ovat niitä pelejä, joissa on aina tarina mukana ja tarina on päähenkilö. Kuten minkä tahansa tarinan, sen täytyy sisältää hyvä kertomus ja joitain tapahtumia. Päähenkilöt, ympäristö ja juoni ovat yleensä tämäntyyppisten videopelien tärkeimmät kiinnostavat elementit.

rol

Roolipelit sekoitetaan usein seikkailupeleihin, koska ne ovat melko samankaltaisia, mutta toisin kuin jälkimmäinen, niiden painopiste on hahmot ja niiden kehitys historian varrella. Tämä genre on erityisen suosittu Japanin kaltaisissa maissa, vaikka kaikkialla maailmassa on monia RPG-yhteisöjä.

Deportes

Ne kuuluvat myös yleensä toimintagenreen, urheilupelit heijastavat uskollisesti alkuperäisen lajin sääntöjä, mutta eivät millimetritasolla, vaan käyttävät tiettyjä lisenssejä, kuten aika edistyy nopeammin kuin todellisuudessa.

Kuten olet nähnyt, on olemassa monia erilaisia ​​genrejä. On myös lisättävä, että tällä hetkellä kehitetään monia uusia genrejä.

Hieman historiaa

Videopelien historiallinen konteksti

Lähde: Infosalus

On erittäin vaikea tietää varmasti, mikä oli ensimmäinen videopeli, joka kehitettiin, mutta jotkut asiantuntijat ovat todenneet, että se oli Naught and crosses, myös ns. OXO, jonka on kehittänyt Alexander S. Douglas vuonna 1952. Peli oli tietokoneistettu versio, samanlainen kuin tic-tac-toe, joka juoksi EDSAC:lla ja antoi ihmispelaajan pelata konetta vastaan.

aikaisin

Vuonna 1958 mies nimeltä William Higginbotham loi lentoratojen laskentaohjelman ja oskilloskoopin ansiosta Tennis kahdelle (tennis kahdelle): pöytätennissimulaattori, joka oli viihteenä Brookhaven National Laboratory -näyttelyn vierailijoille.

Vuosia myöhemmin Steve Russell loi tietokoneelle videopelin, jossa grafiikat olivat vektoreita ja nimettiin uudelleen. Avaruussota. Peli koostui kahden aerodynaamisen laivan ohjaamisesta, jotka taistelivat keskenään.

Vuonna 1966 Ralph Baer, ​​​​Albert Maricon ja Ted Dabney kehittivät yhdessä videopelin nimeltä Kettu ja koiratSe oli epäilemättä ensimmäinen kotivideopeli ja yksi ensimmäisistä videopeleistä, jotka yhdistettiin televisioon.

1970 - 1979

Tämä vuosi oli erittäin tärkeä videopelien aikakaudella, sillä Nolan Bushnell alkoi markkinoida Computer Spacea, Spacewarin uusittua versiota.

Nämä päivitykset väistyivät Pong-pelihallikoneelle, jota pidetään Higginbotham's Tennis for Two -pelin kaupallisena versiona. Järjestelmän suunnitteli Al Alcom Nolan Bushnellille vastikään perustetussa Atarissa.

8 bittiä

80-luvulla videopeliala kasvoi nopeasti, ja kaikkeen tähän lisättiin arcade-videopelikoneet. Huoneita täynnä tämän tyyppisiä koneita luotiin ja suunniteltiin. Ensimmäiset konsolit ilmestyivät 70-luvulla.

Sellaiset järjestelmät kuin Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) erottuvat joukosta. Toisaalta pelit, kuten kuuluisa Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) tai Zaxxon (Sega), voittivat pelihallikoneissa.

Myöhemmin Japani valitsi konsoleiden luomisen, jonka tunnemme nykyään nimellä Nintendo. Se lanseerattiin vuonna 1983. Näin kaksi vuotta myöhemmin ilmestyi ensimmäinen Nintendo-videopeli, Super Mario Bros ja sen mukana kuuluisan keksintö. Game Boy.

3D-konsolit

90-luvulla tämän sukupolven pelaajien määrä kasvoi merkittävästi ja tekniikoita, kuten esim CD-ROM, tärkeä kehitys eri videopelilajeissa, pääasiassa uusien teknisten ominaisuuksien ansiosta.

2000-luvulta tähän asti

2000-luvulla Sony julkaisi Play Station 2:n, kun taas Microsoft astui konsoliteollisuuteen luomalla Xboxin vuonna 2001.

Tänä vuonna on myös keksintöjä, kuten Game Boy Advance.

Pelaajien julisteita

Pelijulisteet tulivat videopelien luomisen yhteydessä. Monet niistä ovat nykyään melko tunnettuja, ja toisia on päivitetty vuosien varrella.

Mario veljet

Mario Bros -juliste

Lähde: Gamepros

Yksi klassisimmista julisteista on epäilemättä Super Mario Brosin julisteet. Nintendo suunnitteli nämä julisteet edistämään videopelin julkaisua. Värit ovat melko silmiinpistäviä, hyvin yleisiä säilyttääkseen sen ajan vintage-tyylin, jossa se sijaitsee. Kirjasintyyppi on tyypillinen Nintendolle, sans serif -kirjasintyypille, melko leveä ja silmiinpistävä. Epäilemättä edessämme on yksi videopeleistä, joka on parhaiten tunkeutunut yhteiskuntaamme ja joka kestää vielä tänäkin päivänä.

Velvollisuuden kutsu

cal of duty -julisteita

Lähde: Milenium

Epäilemättä kohtaamme yhden nykyaikaisimmista ja kuuluisimmista videopeleistä. Call of duty saa nimen toiminta- ja takaa-ajovideopeliksi, jossa käyttäjä ottaa hallintaansa sotamiehistön, jonka on taisteltava ja voitettava kohtaamat taistelut. Tällä hetkellä tästä videopelistä on jo yli 5 eri versiota, joista jokaisessa syntyy uusia taisteluita ja uusia tapoja kilpailla. Jotkut hänen julisteistaan ​​erottuvat silmiinpistävissä väreissään ja typografiaan niin luonteenomaisesti, että se tulkitsee käyttäjälle, mistä videopelissä on kyse.

Kartoittamaton

kiusaamattomia videopelijulisteita

Lähde: 1Zoom

Uncharted on yksi tämän hetken tunnetuimmista seikkailupeleistä. Peli pyörii elämän ympärillä Nathan Drake seikkailija, jonka tehtävänä on saada suurimmat arkut ja kohdata viholliset, jotka nappaavat nämä aarteet. Tällä hetkellä tästä pelistä on yli kolme erilaista versiota, joista jokainen on kasvot yksin tai mukana. Julisteet sisältävät yleensä tummia värejä ja niiden ominainen typografia tekee niistä yhden niistä peleistä, joissa historia voittaa kaiken muun. Se on myös yksi esteettisesti kehittyneimmistä peleistä.

Johtopäätös

Ajan myötä olemme ymmärtäneet, että emme ole kehittyneet vain yhteiskuntana, vaan myös videopelit ovat kehittyneet kanssamme.

Videopelit ovat olleet ja ovat jatkossakin yksi parhaista häiriö- ja viihdetyökaluista. Vielä ei ole varmuudella tiedossa, mitä seuraavien vuosien aikana tapahtuu, mutta olemme varmoja, että uusia tarinoita kerrottavana ja päähenkilöitä tapaamaan syntyy.

Nyt sinun on aika sukeltaa itsellesi, aktivoida ON-painike konsolissasi ja uskaltaa tutustua moniin sen muodostaviin elementteihin.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.