Puun Photoshop-tekstuuri

Photoshop logo

Tiedämme kaikki, mitä Photoshop on, mutta tällä hetkellä kaikki eivät tunne tätä työkalua täysin. Tällä hetkellä Photoshopissa on useita työkaluja, joista yksi on mahdollisuus luoda tekstuurit.

Vain muutamalla yksinkertaisella vaiheella on mahdollista luoda puutekstuuri, jota voidaan käyttää aiemmin projektissa. Tässä on vaiheet, jotka sinun tulee noudattaa luodaksesi tämän uuden Photoshop-suunnittelun.

Mikä on Photoshop

Ennen kuin aloitat opetusohjelman, jos et ole täysin tietoinen tästä työkalusta tai jos päinvastoin, olet kuullut siitä, mutta et ole selvää, mikä se tarkalleen on, selitämme sen sinulle. Photoshop on yksi Adoben työkaluista, ja se on omistettu yksinomaan kuvien muokkaamiseen ja paljastamiseen. Monet suunnittelijat käyttävät sitä myös valokuvamontaasien luomiseen.

Se toimii bittikartan ja minkä tahansa kuvamuodon kanssa, mikä antaa meille mahdollisuuden manipuloida, muokata, muokata ja retusoida kaikkea mitä haluamme kaikkien ohjelman työkalujen avulla. Lisäksi on myös mahdollista luoda bannereita, mainostauluja mallien avulla, jotka voivat olla varsin realistisia ja simuloida tiettyjä fiktiivisiä ympäristöjä.

Jos tiedät Illustratorin, tiedät, että siinä on laaja valikoima siveltimiä ja musteita, Photoshopista löydät myös useita siveltimiä ja löydämme myös kaikki Adoben tarjoamat fontit. Koska se on Adobe-työkalu, sillä on kuukausitilaus, eli se on maksullinen ohjelmisto.

Lyhyesti sanottuna, jos haluat suunnitella ja luoda montaaseja, Photoshop on ihanteellinen työkalu sinulle, koska se pystyy tekemään taikuutta vain valitsemalla työkalun.

Ja nyt on aika päästä kokonaan ohjelmaan ja selittää askel askeleelta, kuinka puutekstuuri luodaan.

Mitä sinun tulee tietää ennen aloittamista

Kuten postauksen alussa mainittiin, aiomme luoda puutekstuurin. On hyvä, että tiedämme hieman etukäteen puun koostumuksesta, sillä aiomme työstää siihen sopivia sävyjä. Tässä lyhyessä johdannossa näytämme sinulle sävyt, jotka sinun tulee ottaa huomioon luotavassa tekstuurin yhteydessä, ja tuhansia muita vaihtoehtoja, joita voit suunnitella.

Puutekstuureille on ominaista se, että ne ovat melko muokattavia ja luovia, niissä on myös erilaisia ​​tyylejä ja valitsemamme puulajista riippuen se sisältää tummemman tai vaaleamman sävyn. Nämä värit määräytyvät myös niiden sisältämän kovuuden ja kosketuksen mukaan.

Puu pehmeä se on vaaleampi ja kermanvärinen, kuidut ovat suorempia ja sisältävät selkeät renkaat. Tämä puu näkyy yleensä mäntyissä. Puutavara duraToisaalta siinä on taipumus olla tummempia sävyjä, kuidut ovat tiiviimpiä ja tiiviimpiä, eivätkä niiden renkaat vaihtele. Tämän tyyppistä puuta löytyy kirsikkapuusta.

Vaihe 1: Piirrä taulun asetukset

Työtaulukko

Tässä opetusohjelmassa työskentelemme taululla, jonka pituus on A3

Voit tehdä tämän avaamalla Photoshoplehdistö Komento-N luoda a Uusi asiakirja ja aseta seuraavat parametrit:

  • Nimeä tiedosto "Wood Texture_01"
  • Leveys: 4961 pikseliä
  • korkeus: 3508 px
  • Suunta: Vaakasuora
  • resoluutio: 300 ppp
  • Väritila: RGB-väri (myöhemmässä tulostuksessa käytä CMYK-väriprofiilia)
  • Taustasisältö: blanco
  • Luoda

Vaihe 2: Luo puutekstuurin pohja

Puun rakenne

Lähde: Diseñalog

vaiheeseen 1

Pohjan luomiseksi aloitamme mahonkipuusta. Mahonkiväri eroaa siitä, että se on samanlainen kuin keski- ja syväruskea väri. Yleensä meidän on saatava punertava väri.

Jos haluat asettaa värin suorakaiteen muotoiseen pohjaamme, siirrymme baariin työkalut ja määritämme seuraavan kromaattisen arvon etuosa: # 4c1a01 ja väri tausta: # 2f1000.

Kun olemme määrittäneet seuraavat värit, siirrymme työkaluun maalipurkki (G) ja täytä taululla oleva tila.

vaiheeseen 2

Raevaikutus

Lähde: Diseñalog

Jotta tekstuuri olisi paljon realistisempi, levitämme kerroksen rakeita, tätä varten on tarpeen käyttää erilaisia ​​suodattimia.

Siirrymme näytön yläosaan ja valitsemme Suodattimet> Melu> Lisää kohina ja käytämme seuraavia parametreja:

  • Määrä: 14.21%
  • jakelu: gaussian
  • Merkki Yksivärinen 

vaiheeseen 3

Lopuksi palaamme valikkoon Filtros ja valitsemme vaihtoehdon Pilvet> Suodatin> Renderöi> Pilvet.

Vaihe 3: Luo puun syyrakenne

Kun olemme luoneet pohjan, luomme tekstuurin ja levitämme sen pohjan päälle, mikä kiinnostaa meitä eniten.

Puun rakenne

Lähde: Diseñalog

vaiheeseen 1

Pohjalle annetaan puun syyvaikutelma. Tämä on välttämätöntä, koska mahonkipuussa on pieni hapsuinen syy, se on suljettu ja pieni ja suora.

Tätä varten meidän on palattava ylävalikkoon ja valittava vaihtoehto suodatin> vääristää> projekti. Sitten seuraava ponnahdusikkuna avautuu Projektoimaan.

Aseta seuraava projektiokäyrä napsauttamalla kaarevaa viivaa ja vetämällä reunoja muodostaen eräänlaisen käännetyn tai käännetyn "S":n.

vaiheeseen 2

Kun olemme säätäneet raemäärän, aiomme säätää tasoja, tätä varten meidän on käytettävä kontrastia raekerrokseen.

Näiden tasojen säätämiseksi on välttämätöntä, että menemme ylävalikkoon ja valitsemme Kuva> Säädöt> Tasot (komento - L) ja säädä kanava RGB:lle:

  • R: 14
  • G: 0.91
  • B: 255

vaiheeseen 3

Kuten olemme aiemmin määrittäneet, mahonkivärissä on raidallinen jyvä, tämän vaikutuksen saavuttamiseksi meidän on käytettävä aalto rakenteeseen, tällä saavutamme materiaalin paljon luonnollisemman vaikutuksen.

Saadaksemme tämän aallon, suuntaamme kohti Suodattimet> Vääristä> Aalto ja määritämme seuraavat parametrit:

  • Generaattorien lukumäärä: 606
  • Tyyppi: sinimuotoinen
  • Aallonpituus: Minimi 90 Max 152
  • Amplitudi: Min1 Max 52
  • asteikko: Vaaka 19 % Pysty 1 %
  • Määrittämättömät alueet: käänny ympäri

Tulos olisi tällainen:

tulos

Lähde: Diseñablog

vaiheeseen 4

Kun olemme saavuttaneet ensimmäisen vaikutuksen, jatkamme manuaalisen vääristymän lisäämistä tätä varten, käytämme työkalua Nestettä (suodatin> nesteytä)

Pinwheel-työkalulla (C) lisäämme solmuja puuhun ja työkalulla harja saamme onnistuneempia tuloksia. Kun olemme säätäneet sen harjalla, siirrymme työkaluun käännä eteenpäin (W) ja levitämme joitain tahroja saadaksemme luonnollisemman tuloksen.

vaiheeseen 5

Kun olemme saaneet käyttöön tähänastiset asetukset, joudumme muuttamaan puun värin vaaleampaan sävyyn, jotta voimme arvostaa kuituja paremmin.

Tätä varten siirrymme ylävalikkoon ja valitsemme vaihtoehdon Kuva> Säädöt> Tasot (komento - L) ja liikutamme liukusäätimiä, kunnes saamme täydellisen tai halutun värin.

Tämän tuloksen saavuttamiseksi sinun on asetettava väriprofiiliksi RGB ja valittava seuraavat arvot:

  • R: 0
  • G: 1.061
  • B: 232

Vaihe 4: muotoile puun syyt

vaiheeseen 1

Kun olemme vaihtaneet sävyn puuhun, on aika kiillottaa lopputulos mahdollisimman aidoksi. Tätä varten aiomme veistää puun syyn keskittämällä kunkin kuidun niin, että se on selkeämpi.

Menemme valikkoon ja valitsemme Suodatin> Terävöittää> Terävöittää.

vaiheeseen 2

Jyvän muotoilemiseksi meidän on ensin avattava paneeli kerroksia (Ikkuna> Tasot). Kun se on auki, meidän on kopioitava pintakuviokerros, ensin vedä kerros tausta kohti pientä kuvaketta luo uusi kerros kerrospaneelissa.

Palaamme ylävalikkoon ja käytämme helpotusta Suodata> Tyylistä> Kohokuvio. Kun avaamme sen, korostusruutu tulee näkyviin ja säädämme parametreja tällä tavalla:

  • Angulo: 135 °
  • Altura: 24 pikseliä

vaiheeseen 3

Olemme melkein valmiita, meidän on vain hiottava pieniä yksityiskohtia. Palataan paneeliin kerroksia ja asetamme kerroksen sekoitustila, sitten levitämme voimakasta valoa ja a 40 % opasiteetti.

Vaihe 5: Tallenna ja tekstuuroi objekti tai malli

Kun tekstuurimme on suunniteltu, meidän on tallennettava se, jotta voimme käyttää sitä missä tahansa mallissa. Hyvä tulos voi olla puutalon seinä tai lattia. Seuraavaksi selitämme kuinka se tehdään:

vaiheeseen 1

Tallentaaksesi tiedoston siirrymme ylävalikkoon ja valitsemme vaihtoehdon Tiedosto> Tallenna nimellä. Jätä nimi sellaiseksi kuin määritimme sen luodessasi taidetaulua ja valitse vakiomuoto JPEG ja tallenna se työkansioosi (se voi olla tietokoneen työpöydällä tai missä tahansa muualla).

Laatu on enintään 10

vaiheeseen 2

Jätän toisen vaiheen mieleiseksesi, mutta ensinnäkin haluaisin tarjota sinulle web-sivun, josta löydät tuhansia malleja ladattavaksi, sinun tarvitsee vain klikata täällä ja ohjaa sinut suoraan.

Tältä sivulta löydät tuhansia kaikenlaisia ​​malleja kirjoista, ravintoloiden ruokalistoista, pöydistä jne. ladattavaksi ja levitettäväksi.

Mikä on mockup?

simulaatiot

Lähde: The Creative Creature

Aiemmin olemme nimenneet sinulle sanan "mockup", jos et tiedä mitä se on, annamme sinulle lyhyen yhteenvedon. Graafinen suunnittelu tai suunnittelu yleensä tulee varmasti mieleen. No, teillä menee oikein hyvin, itse asiassa malli on fiktiivinen ja samalla realistinen esitys suunnitteluprojektista.

Mitä tarkoittaa fiktiivinen ja realistinen? No, sanotaan, että se on fiktiivinen, koska mallia ei voi nähdä todellisuudessa, mutta se simuloi sitä, mitä haluamme ympärillämme olevien ihmisten näkevän. Oletetaan, että projektissa meidän on näytettävä muille, että työmme on esteettisyyden lisäksi myös toimivaa.

Ja tässä tulevat esiin esineet, jotka olemme aiemmin nimenneet sinulle, ravintolamenut, t-paidat jne. Toisin sanoen mallien luomisessa lähdetään aina myytävien esineiden pohjalta ja sen avulla teeskentelemme tai simuloimme todellista kokoonpanoa. Mallit suunnitellaan yleensä useista syistä, yksi niistä on se, että kyse on muiden hyväksynnän hakemisesta, suunnitteluprojektissa se olisi asiakas. Tämä näkyy usein paljon identiteettisuunnittelussa, koska visuaalisessa identiteetissä on kyse brändin esittämisestä missä tahansa promootiokohteessa (käyntikortit, muistikirjat, päiväkirjat, kalenterit jne.).

Mitä tulee ottaa huomioon mallissa?

Ensinnäkin, epäilemättä, valitse malli, joka on ammattimainen, jossa on paljon valoa. Suunnitellessamme on aina tärkeää ennakoida ja ylläpitää väripalettiamme, koska on tärkeää tietää etukäteen, voivatko nämä sävyt hyödyttää positiivista ehdotusta, jonka aiomme esittää.

Aina on myös tärkeää valita hyväresoluutioisia ja laadukkaita kuvia, sillä mallissa haitallisinta on nähdä pikseloitunut kohde ja ennen kaikkea valita projektiisi sopivat kohteet.

Mistä löytää malleja?

Tällä hetkellä voimme löytää Internetistä monia verkkosivuja, jotka on omistettu mallien myyntiin tai jopa löytää niitä ilmaiseksi. Jos haluat etsiä niitä ilmaiseksi, neuvoni on etsiä se Freepikistä, Graafinen hampurilainen ja FreeDesignResources.

Jätämme sinulle myös muita verkkosivustoja, joista voit ladata malleja:

Johtopäätös

Kuten olet nähnyt, tekstuurin luominen Photoshopissa ei ole vaikeaa, seuraa vain ohjeita, jotka annamme sinulle, ja sinusta tulee yksi parhaista suunnittelijoista.

Mikä on seuraava rakenne, jonka suunnittelet?


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.