Los taiteelliset kokeilut voivat olla meille arvoisia opiskelutapana ei tästä suuremmasta syystä. Yksi niistä saattaa ottaa useita kehyksiä ns. Animaatioelokuvasta ilman selkeää tavoitetta, juoni- tai hahmokehitystä. Kaikki ne yksityiskohdat, jotka yleensä liittyvät lyhytelokuvan tai elokuvan luomiseen.
Tämän ajatuksen teki Mathias Zamecki, jonka kanssa luoda erilaisia piirroksia satunnaisille kehyksille animaatioelokuvasta, jota ei oikeastaan ole olemassa. Hänen mielessään syntyy erilaisia ideoita, ja hän toteuttaa ne miettimättä, mitä nuo kaksi pöllönmuotoista hahmoa kukkulan huipulla etsivät tai mitä tapahtuu sankarille, joka kohtaa jättimäisen ulottuvuuden hämähäkin.
Zamecki ehdottaa varmaa loistavalla tekniikalla tehdyt kohtaukset viedä meidät erilaisiin tilanteisiin, joissa voi ottaa vähän mielikuvitusta ja ehdottaa samaa, mitä voisi tapahtua tietyillä maisemilla. Tämä taiteilija perustuu Studio Ghiblin animaatioelokuviin, jotka muuten olivat eilen Ilmainen OpenToonz-animaatio-ohjelmisto julkaistu.
Ei suurta aikomusta etsiä taustat, hahmot ja tuntemukset, Zamecki tekee itsessään suuren kokeilun, joka voi johtaa siihen, että käsikirjoittaja löytää tarvittavan inspiraation luoda yhteinen säie, ristiriidat ja erilaiset hahmot, jotka voisivat esiintyä tarinassa lyhyt- tai animaatioelokuvalle.
Utelias tapa kokeilla tältä taiteilijalta, joka on onnistunut tekemään kuvasarjansa tulla viruksiksi Internetissä ja voimme tarkkailla sen yksityiskohtia sekä pääsyä sinun Facebook tuntemaan uudet tulevaisuuden projektinsa ja jos hän pystyy antamaan enemmän elämää tarinalle, joka on ilmestynyt edessämme ja jossa nuo kaksi hahmoa ja hämähäkin edessä oleva kissa, hän voi antaa enemmän itsestään luomaan oman tarinansa.