L'algorithme à blâmer pour l'impressionnante simulation de neige vue dans Disney's Frozen

Le 3D ne consiste pas seulement en la capacité des animateurs et des modélisateurs pour créer des designs de personnages spectaculaires ou créer cette animation labiale qui nous permet de croire que le protagoniste d'un film d'animation articule parfaitement ses lèvres, mais qu'il existe d'autres acteurs principaux pour offrir le maximum de réalité possible dans certains effets.

Les algorithmes sont coupables que certains effets nécessaires dans un plan ou une scène, produisent la sensation que un flocon de neige tombe sur le sol de sorte qu'il se décompose en différentes parties comme cela se passerait dans la réalité. C'est là que l'algorithme MPP utilisé dans Frozen, le film Disney, entre en jeu pour simuler les effets de toutes sortes d'éléments liés à la neige.

Derrière cette simulation de neige, il y a des heures et des heures de travail et d'efforts pour créer un effet aléatoire qui donne-nous le vrai sentiment qu'un flocon de neige entre en collision avec un objet. Nous pouvons peut-être le faire manuellement, c'est-à-dire créer notre propre animation et aller image par image, mais grâce aux plugins, tels que les centaines qu'un programme comme Maya ou 3DStudio Max peut avoir, nous gagnons du temps et nous pourrions perdre des heures.

Algorithme MPM

Dans une vidéo partagée par Disney, l'algorithme utilisé pour créer la simulation de neige dans Frozen est expliqué. Dans cet algorithme appelé PMP, ils sont expliqués toutes les étapes impliquées pour que finalement le résultat soit une vraie simulation de neige. De la façon dont les particules sont réparties sur l'objet, le calcul de la vitesse et de la masse, les volumes des particules ou les déformations dans les centaines de particules qui sont séparées de l'objet principal tel qu'un flocon de neige.

Une excellente étude et un travail obtenu qui peut être utilisé dans comme un personnage marche sur un sol enneigé ou comment vous pouvez utiliser une pelle pour déneiger une route afin que le résultat soit aussi proche de la réalité.

Une vidéo montrant comment peaufiner certaines valeurs vous pouvez obtenir une neige plus liquide ou une neige plus compacte. De cette façon, ils peuvent être appliqués en fonction des effets nécessaires pour n'importe quel plan de ce merveilleux film appelé Frozen.

Une excellente ressource pour ceux d'entre vous qui étudient la 3D ou entrez dans le monde de la modélisation de personnages. Si vous cherchez plus sur l'animation, ne manquez pas Miyakazi.


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